Innehåll
Vi håller på att leva i en Pokémon World ...
I en GameSkinny artikel förra månaden presenterades vi alla för Pokémon Go. Vi lärde oss att nästa Pokémon-spel inte skulle komma till 3DS, som alla skulle ha förväntat oss. Istället blev det avslöjat att det kommer att komma till våra smartphones.
Eftersom Nintendo har sagt att de är redo att utvecklas för mobil sedan mars i år (och troligen före det, sedan Pokemon Go har varit i utveckling sedan 2013), detta drag skulle inte ha varit oväntat i efterhand. Den mobila marknaden är inte helt ny för Nintendo, eftersom de har haft några små framgångar i Japan så långt tillbaka som i december i fjol med deras Collectable Badge Center.
Åh, och de köpte också tio procent av deNA, en japansk mobilutvecklare.
... Och Ingress tog oss där
Niantic, den andra halvan av partnerskapet med Nintendo, har ansvaret för att skapa alla aspekter av Augmented Reality i Pokémon Go. Dessa är utvecklarna bakom Inträde, ett annat förstärkt verklighetsspel som använder mycket av samma underliggande ramverk som Pokémon Go; Att resa till specifika platser, speciella händelser och historiaelement vävda hela tiden. Inträde spelare har haft fullskaliga slag i Disneyland, Longshore och hela tusen mils landsvägar på mer än fyra kontinenter.
Om det här är Pokémons framtid, kanske vi bara har en revolution på våra händer. Just nu är folk vanligtvis bundna till Wi-Fi-strider eller årliga turneringar på en plats. Nu kan du hitta människor på riktiga, konkreta platser över hela världen redo att slåss eller handla med dig omedelbart, var som helst, när som helst på året. En gång där du var tvungen att sitta i timmar bara för att göra tillräckligt med framsteg för att hitta det sällsynta monsteret, eller nivå upp för att få Charizard, kan du bara öppna din ytterdörr och hitta en som står tvärs över gatan, redo för dig att fånga dem.
... och verkligheten
Allt detta sagt är detta naturligtvis allt teoretiskt. Vi kan härleda från släpvagnen att vi kan se monster från vår enhetens kamera, men inte om det kommer att visa det faktiska utrymmet bortom, eller en generisk bakgrund, som det ses i kampanjbilderna. Vi vet inte hur mycket kringutrustning eller extra in-app-objekt kommer att kosta, eller hur mycket de kommer att påverka standardspelet, eller hur det kan interagera med framtida huvudversioner.
I slutändan har Nintendo och Niantic några höga mål och mycket potential att göra någonting helt enkelt fantastiskt. Men det här är många frågor som fortfarande är obesvarade, och det finns många fans, inklusive mig själv, som kommer att titta på detta projekt med stort intresse för de kommande månaderna.