Assassins Creed Syndicate Review

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 18 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Assassin’s Creed Syndicate Review
Video: Assassin’s Creed Syndicate Review

Innehåll

Mord är allestädes närvarande till Assassins Creed Syndicate. UbiSofts löst historiska drama motsvarar biografens Fick syn på franchise - det finns så många poster och så många dödsfall, upprepning har stoppat någon från att bry sig. Medborgare i detta arkitektoniskt ljud, industrialiserade 1868 London ignorerar Assassin som har fallit från himlen för att döda sitt mål. De ska chastisera mördaren för att hämta den nyligen avlidne dock. Videospel är dumma.


Världen av Syndikat verkar oblivious. Det är inte bara okunnigheten över mord. Detta tvärsnitt av Templar / Assassin-kriget visar viktorianska tider som grymma. Story punkter svåra defamera kapitalisterna inom. Skurkarna, klädda i lyxigt skräp och mjukt recitera sina utbildade vokabularier, motsvarar Wall Street hustlers som Bernie Sanders ser. Assassins Creed Syndicate har moderna delningslinjer av gott / ont.

Ena sidan är Donald Trump, de andra Sandersna. Fox News mot MSNBC.

syndikatets barn arbetar för pennies, svepande fabriker ägda av Crawford Starrick - Starrick ett hårdt, djävulskt namn i sammanhang som bara kunde ges till en vaudevillianliknande brottsling. Starrick är en otillräcklig narcissist. "De är skuldsatta för mig, för deras liv", snubblar han, komiskt övertalat när han sipprar te medan han försvarar sitt grymma inflytande på Londons rökiga skyline.


Som en första död, Syndikat skickar en av sina tvillingmordsmän, Jacob Frye, till ett gjuteri. Uppdragsmål visuellt avslöjar tullverket för barnarbete. Barn huddle i hörn för värme och sopa utan mål. Man blir skadad som en trästrålkollaps.

Portly fabrikschef, som är mer besläktad med Batmans Penguin än trovärdig plutokratarketyp, hamnar det skadade barnets lön. Han krånglar sig på vinster, vilket tydligen är det enda meningsfulla ordet i sin branschdrivna dialog.

syndikatets agendan är fast, men talar ner till en vanligt liberal publik. Materialet är löjligt och tvångsmässigt, lämpligt endast för en politisk attackannons. Detta är på något sätt grunden för en megaprofils semestervideospel.

Redsna kommer

Fiender bär röda rockar. De röda kapporna sprutar på dammiga barn att arbeta hårdare. De rekryterar slitstarka, muskulösa tjuvar i deras led som skrämmande.De äger territorium, som visas på en karta med röda markeringar. Rött är dåligt, om det inte spills blod.


De goda bär motsatta gröna. syndikatets krig är som den öppnande mordmeleen i Gäng i New York - men i julen. De få oskyldiga poliserna som danglar i mitten av affärer är uppenbarligen olyckor. Videospel är dum.

Superhero mördare från 1860-talet utökar sitt upproriska arsenal med presenter från Alexander Graham Bell, syndikatets Objektet släpper motsvarar James Bonds Q. Bell inventerar telefonen och gripkroken (vem visste?), den senare som är guld till syndikatets manövrerbarhet. Smokestack till smokestack - traversavfall mindre tid än tidigare. Och hur söt och excentrisk Bells dialog är. "Ring det en telefon!", Spottar en mördare. ”Tele? Hur bisarrt, "sprutar Bell. Det är historien enligt Assassin's Creed.

Allt detta känns robot så många spel i serien och den numreringsbaserade gatekeeping är absurt.

Det är UbiSofts samtida design: Far Cry, Assassin's Creed, Titta på hundar, Besättningen. Avmarkera delar av fackförtecknade kartor, döda / slå mål, avlägsna en berättelse av begränsad mening. Syndikat bygger en radikal orsak, Occupy Wall Street av rökstaplar och stål, tills UbiSofts trötta designfilosofi kolliderar med tanken.

Och den trösta designen är rent alla nummer, inte att de flesta videospel är något annat än. Polisen kan vändas sympatisk mot överskridandet av arbetet, men endast när godtyckliga tal uppnås. De går inte med på grund av berättande funktion (som om det vore ljuvt att vända dem efter att ha mördat sina rader).

Sympatisörer ansluter sig endast när man skapar resurser. Luras de av kopparets löfte eller är de gjorda av ull? Vissa män kan knuffas 20 gånger i en kamp utan effekt, eftersom ett fantomtal över huvudet läser nivå 9 istället för 3. Gatekeeping är absurt. "Öppna" världar är bara lika öppna som de får vara.

Det finns vissa framsteg.

En kvinnlig mördare är i spetsen. Det finns motverkande kvinnliga skurkar och de spunky brawling animationerna är sterling underhållning. Raser är också representerade i den här Dickens-liknande berättelsen, som händer med Dickens. UbiSoft visar att de kan lära sig efter Enhet kön upprorisk. Åtminstone i det här avseende har Ubisoft mognat och utvecklats.

Men kanske borde vi förvänta oss hela denna tornklättring, raiding och kämpar tältpolen att mogna och utvecklas också. Som det sitter, Syndikat har bara djupet i en lärobokskola, om än med blod.

Vår betyg 5 Bernie Sanders skulle kunna använda Assassin's Creed Syndicate's berättelse om girighet och kapitalistisk missbruk vid kampanjförlopp. Det är för rutinmässigt efter ett dussin spel. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder