Assassin's Creed Rogue Review för Xbox 360

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 22 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 11 December 2024
Anonim
Assassin's Creed Rogue Review för Xbox 360 - Spel
Assassin's Creed Rogue Review för Xbox 360 - Spel

Innehåll

Assassin's Creed Rogue äger rum under sju årskriget i mitten av 18th århundrade. Den har tre kartor att utforska, bestående av Nordatlanten, New York och River Valley.


Den främsta huvudpersonen i den senaste avbetalningen är Shay Patrick Cormac, en irländsk Assassin vände Templar. Efter att ha skickats på ett uppdrag av hans Assassin Mentors som slutade katastrofalt frågar Shay Creedens metoder och motiv. I slutändan ansluter han templarna till att stoppa Assassins planer. Under vägen kommer du att ta några periodiska raster utanför Animus i Abstergo medan du slutför uppgifter för att få ytterligare information som kompletterar Shays historia.

Skurk knyter också upp lösa ändar genom att återintroducera likorna av Hatham Kenway och Achilles Davenport från Assassin's Creed III och Adewale från Svart flagga.

Naval Campaign

Hanteringen av ditt skepp (The Morrigan) är detsamma som i tidigare spel.


Den vanliga arsenalen av Round Shot, Heavy Shot, Mortars, och Puckle Gun är fortfarande tillgänglig, liksom tillägg vapen: en oljelys släppt från fartygets baksida som kan antändas och en ram på framsidan av skeppet för att förstöra islakan i Atlanten.

Du kan fortfarande göra den vanliga sidan aktiviteterna - harpooning havslevelser, plundring konvojer och angripande fortar. Kontroll av Kenways flotta fortsätter från Svart flagga, och de legendariska striderna finns fortfarande där för att testa din skicklighet och dumhet om du inte uppgraderade The Morrigan. Fartyg av varierande skala är fortfarande roliga, och du kan fortfarande gå ombord på fartyg, men nu med den extra twist som jägare skepp kan också gå ombord på The Morrigan.

Landkampanjen


De huvudsakliga landbaserade uppdrag är inriktade i New York, som främst gårdar och byggnader inte längre än två våningar höga. Det finns olika hamnar och öar i Nordatlanten och River Valley kartor.

Ett nytt sidouppdrag kallat "Assassination Interception" har införts, där Shay måste identifiera mördarens mål och sedan fånga flera mördare i närheten innan tidsgränsen löper ut. Shay har det vanliga Arsenal till sitt förfogande, men det har utökats till att omfatta:

  • ett luftgevär
  • en grenadstartare
  • olika projektiler (inklusive sömnad dart och berserker dart)
  • giftgas (Shay har en mask för att skydda sig)

Du behöver fortfarande prata med dina mentorer för att få ditt nästa uppdrag. Den enda skillnaden är att de tilldelas av en Templar snarare än en Assassin. Du kan attackera läger och plocka lager som tidigare. Det finns en ny funktion som kallas öronsynt som låter dig lyssna på viskningar som indikerar platser för dolda mördare.

Mina upplevelser

Grafik

Jag stötte personligen på ett par stora misslyckanden där jag förstörde ett jägerskepp precis som det gick ombord på mig, och resultatet var jägerskyttmeddelandet i The Morrigan och en boardingstrid som följde ändå. Det var också en incident där jag seglade The Morrigan till bryggan och släppte av hjulet innan dockning, vilket resulterade i att The Morrigan skulle kunna segla genom ön och alla andra öar. Utöver dessa mindre fel är grafiken lika bra som de alltid är i Bekännelse franchise - särskilt sjöfartskampanjen.

Ljud

Ljudeffekterna av sjö- och landslag är väl tidsbestämda och lämpliga. Konversation (om än tråkig) är tydlig och exakt, och Shanties sjungit på The Morrigan medan segling är hektisk nog för att hålla en upptagen medan man reser till andra sidan av kartan. För att vara rättvis, måste jag mycket tid underteckna spelet, eftersom min fru inte vill höra "Fire!" och "kapten är i drinken!" medan hon tittar på Emmerdale.

gameplay

Bortsett från rollbacken, de nya vapenna, och några nya sidoprojekt och samlarobjekt, är spelningen i stort sett densamma som alltid. Vilket är okej, men variation är livets krydda - och kanske behövs ytterligare framsteg i landskaps- och karaktärsförmåga i ytterligare avdrag. Majoriteten av spelet går fortfarande överallt och samlar olika objekt och kompletterar diverse sidvisningar.

Övergripande

Skurk var roligt men saknar den wow-faktorn utan att föra någonting nytt till franchisen. Grafik och ljud var solida, och gameplayen hade några nya funktioner för att hålla oss underhöll. Men överallt tvingar jag inte på att komma på Red Bulls och spela i flera dagar. Det var inte så illa att min fru behövde slå mig för att hålla mig intresserad.

Scores

Grafik: 7/10 - Skulle vara en 9, men två stora grafiska fel förstörde den.

Ljud: 9/10 - Ljudet är bra som vanligt, utrymme för förbättring.

gameplay: 7/10 - Behöver mer än nya vapen och sidouppdrag.

Övergripande: 7/10 - I grund och botten en förlängning av Svart flagga att binda upp lösa ändar, men ändå roligt.

- Craig Smith

Vår betyg 7 Mitt personliga spelrecension av Assassin's Creed Rogue för Xbox 360. Kommentarer välkommen Recenserad på: Xbox 360 Vad våra betyg betyder