Assassins Creed Origins Review & colon; Egyptisk inställning återupplivar serien

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 10 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Assassins Creed Origins Review & colon; Egyptisk inställning återupplivar serien - Spel
Assassins Creed Origins Review & colon; Egyptisk inställning återupplivar serien - Spel

Innehåll

Om du har följt utvecklingen av Assassin's Creed serier av spel, då är du säkert medveten om att det här är den enda tiden sedan det första spelet i serien av serien som Ubisoft tog inte en men två hela år för att utveckla sin senaste installation - Assassin's Creed: Origins.


Lyckligtvis för oss var det deras bästa beslut ännu, vilket gjorde en serie älskade av många på sina riktiga spår. Fastän, Assassin's Creed: Origins har några problem som kommer att diskuteras i den här översynen, de flesta av de punkter som presenteras här är positiva. Men låt oss börja med lite historia först, ska vi?

Ancient Egyptens inställning

Ur världsdesignens synvinkel skapar en gammal öken, inställningen av Assassin's Creed: Origins, borde inte vara så mycket av en uppgift. Men vi vet alla för väl hur allvarligt Ubisoft tar speldesigner, och utvecklarna försöker verkligen få så många detaljer i sina världar som möjligt.

Forntida Egypten var mycket mer pittoreskt tillbaka på dagen än det är nu med bara några turistattraktioner kvar. I antiken var jordbrukssystemet högt utvecklat och skapade ett helt unikt ekosystem som var oöverträffat vid den tiden. Det är därför i AC: O Du kommer att se frodiga blommande tjocktar, gnistrande floder och sjöar och andra otroliga sevärdheter som skapar en fascinerande kontrast till de sandiga öknarna som omger alla dessa platser.


Men naturliga sevärdheter är inte de enda sevärdheterna i AC: O, eftersom det finns gott om städer och byar att utforska. Dessa bosättningar är fyllda med NPC och olika dynamiska händelser som kan överraska dig.

Gameplay och Combat Mechanics

Egyptens värld är otvivelaktigt vacker, men vi spelar spel för gameplayet - vilket är riktigt rikligt i AC: O. Massor av små slumpmässiga händelser äger rum, som kan verka obetydliga först, men de visar sig vara tätt anslutna till huvudberättelsen. Detta förbättrar spelupplevelsen av AC: O, och du vill naturligtvis lära dig så mycket som möjligt genom att följa kedjan av sidokostnader och låsa upp olika hemligheter.

Människor är inte de enda NPC: erna som påverkar spelningen - djur är lika viktiga. Till exempel kan du tämja packarens ledare med hjälp av sovande dart och djurdämpning. Senare hjälper dina husdjur att hjälpa dig med att ta farliga fiender och uppnå uppdrag.


Spelets händelser utvecklas på ett klassiskt strömlinjeformat sätt, och får dig att gå igenom några intensiva uppenbarelser om Assassins start.

Låt oss nu prata om det omstrukturerade stridsystemet som gör striderna mer dynamiska och kantiga. Många spelare klagade över hur tråkiga kampmekanikerna var tidigare Assassin's Creed spel - ja, tiderna av tråkig, långsam kamp är över. Kämpar i AC: O är snabba och brutala, även om det är lite klumpigt ibland.

Olika spelare kommer att ha olika uppfattningar om kamp i AC: O, men det ser ut som Ubisoft tog lite inspiration från Mörka själar serier. Fienderna attackerar alla på en gång och ger inte ett ögonblick för tvekan s de använder alla typer av snygga trick. Du kan parry, undvika och blockera med sköld - påminna dig om någonting än?

Förutom melee-striden har du nu möjlighet att använda båge och pilar, vilket kan modifieras för mer skada. Fotografering med en båge uppmuntras av bonus XP-systemet som ger dig fler poäng varje gång du dödar fiender genom att skjuta pilar genom huvudet. Om du kan göra det utan att detekteras, får du ännu fler bonusar - det är hur spelet belönar dig för dina färdigheter.

Story Elements och huvudtecken

Huvudhistorien handlar om en karaktär som heter Bayek - Medjay, en elitörtspett och protektor av faraoniska områden. Han är involverad i alla slags politiska händelser och konspirationer, och blir den första Assassin, därmed spelets titel.

Att komma in i fler spoilers skulle vara olämpligt, men du kommer att träffa de kända forntida karaktärerna i Egypten (Cleopatra och Ptolemy), Rom (Julius Caesar) och Grekland (Aristoteles). Om dessa namn ensam inte gör dig upphetsad är du förmodligen inte en stor fan av historia i allmänhet.

Under alla omständigheter utvecklas spelets händelser på ett klassiskt strömlinjeformat sätt, och får dig att gå igenom några intensiva uppenbarelser om Assassins start. Utvecklarna har helt övergivit alla ambitioner när det gäller sociala kommentarer om rasfrågor, vilket är ärligt, det är en bra sak och gör spelet så mycket roligare.

Mindre brister och slutgiltiga domar

Perfekta spel existerar inte, särskilt på den moderna övermätta marknaden, där utvecklare tävlar med varandra genom att lägga för många element i sina spel.

När det gäller den snabba striden i AC: O, kommer du märka att det blir lite besvär när alltför många fiender attackerar dig samtidigt. Det måste finnas en slags mekaniker som lägger upp, när man hanterar 5-6 fiender samtidigt. Annars blir det omöjligt att bekämpa dem alla, och du måste räcka ut saker bara för att hantera dem i stealth mode.

Det finns förmodligen inget behov av att nämna de uppenbara tekniska problemen och buggarna som åtföljer varje spel, men det finns några optimeringsproblem i AC: O, som du kan läsa i vår detaljerade guide.

Utöver det, Assassin's Creed: Origins är ett fantastiskt spel som tar alla de bästa delarna av action-RPG-genren, (till exempel jakt, hantverk, bågskytte, etc.) och ger dig total frihet att använda allt i den stora och absolut underbara världen i det antika Egypten.

Vår betyg 9 Assassin's Creed: Origins tar alla de bästa delarna av action-RPG-genren, och ger dig en fullständig frihet att använda dem alla i det underbara Egypten. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder