Assassin's Creed Ideas & colon; Modern

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
Assassin's Creed Ideas & colon; Modern - Spel
Assassin's Creed Ideas & colon; Modern - Spel

Innehåll

Välkommen tillbaka till Assassin's Creed Idéer, där vi tittar på möjliga inställningar för nästa Assassin's Creed spel varje tisdag - det finns många möjligheter trots allt ...


Om du missade några av våra tidigare poster kan du hämta följande länkar:

  • Assassin's Creed Idéer: Forntida Egypten
  • Assassin's Creed Idéer: Världskriget
  • Assassin's Creed Idéer: 1920-talet Amerika

Innan vi pratar om en möjlig modern miljö i Assassin's Creedframtid, vi behöver prata om den moderna inställningen som vi redan har sett i serien. Del av växelström spel brukar ske i en modern värld med ett tecken som använder en speciell maskin - en Animus - för att återuppleva förfädernas minnen genom DNA. Om du är ny i serien eller bara började spela sedan "next-gen" -konsoler kom ut, har du förmodligen inte upplevt mycket av det här, eftersom spelen sakta har avtagit sig ur sin ursprungliga plot.

Desmond Miles


I vad jag gillar att referera till som "den ursprungliga trilogin" (Assassin's Creed 1-3 Inklusive Broderskap och Revelations som Assassin's Creed 2.1 och 2.2) Desmond var huvudpersonen och drev den ganska förvirrande historien framåt både i modern och historisk tid. Låt oss ta en titt på den här killarens backstory, hur han ändrade Assassin's Creed, och varför han inte längre är i matchen.

Ursprungligen en del av dagens Assassins Order, Desmond bestämde sig för att "driva sina egna drömmar" och sprang iväg för att bli bartendern (det är så löjligt som det låter). I september 2012 kidnappades en Templar-organisation som kallades Abstergo Industries och tvingade Desmond att återuppliva sina förfäder minnen genom användandet av Animus så att templarna kunde hitta "Pieces of Eden", extremt kraftfulla vapen / artefakter. Här markerar början på originalet Assassin's Creed spel.


Efter en tid bryter Desmond ut med hjälp av en undercover Assassin. Han förenar sig sedan med sin italienskbaserade Assassin-cell och börjar träna sina förmågor med hjälp av en ny Animus i Assassin's Creed II.

------------ VARNING! SPOILERS AHEAD! ------------

Klippt till Assassin's Creed III och Desmond har blivit en fullfjädrad mördare; spelare får även ta med honom på några uppdrag i hela spelet. Han har lärt sig en överhängande domedag (21 december 2012 ... nej, verkligen) och går in i ett speciellt tempel där en gammal enhet som kan förhindra denna katastrof hålls. Desmond återfår en annan förfaderminnen och använder nyckeln till att låsa upp artefakten med ännu en Animus.

När han går för att hämta enheten, konfronteras Desmond med två gudinnor (real talk: originalet växelström spel var överallt). Han har möjlighet att rädda världen nu, släppa gudinnan Junos makt på det (dödar alla på lång sikt) eller inte rädda världen, bli bevarad och väsentligen bli en gud själv. Att vara den stora hjälten som han är, han valde för döden genom att släppa Juno, som säger att de återstående mördarna kommer att ta itu med henne. Således slutar Desmunds historia.

Andra moderna gameplay

Förutom Desmond är den enda moderna gameplayen vi har haft tillgång till som en namngiven Abstergo Entertainment-anställd som tar bilder från Edward Kenways minnen i Svart flagga, och som en spelare som spelar genom minnena av Arno och Frye tvillingarna i Enhet och Syndikat.

Men är det verkligen det? Några döda fans tror att vi redan har haft en modern dag Mördares Creed i formen av Watch_Dogs. Kolla in denna YouTube-video om ämnet eftersom det kan ge en bättre beskrivning av det antagna Ubisoft delade universum än jag kan:

Tiden har kommit för en modern Assassin Spel

Oavsett om du föreskriver för det gemensamma universets konspiration eller inte, är det långt bortom tiden vi har en modern dag Assassin's Creed. Med Desmons döende andetag frågade han de kvarstående mördarna att slåss av den här gudinnan ... så var är de alla? Vi vet att ett par av dem springer runt och försöker hitta fler delar av Eden, men Assassins order ska vara den här enorma saken - så frågar jag igen, var är alla?

Visst är slaget mellan Templar och Assassin en som äger rum i världens skuggor och allt de gör eller säger hålls dolt för allmänheten, men skuggorna är där de två krafterna lever.

Låt oss ta kontroll över en modern Assassin och skicka oss till Abstergo för att ta upp några högvärdesmål och störa Templars planer! Ge oss tillgång till några galen kraftfulla svarta ops Assassin team beväpnad till tänderna med vapen och låt oss gå vild!

Kritiker hävdar år efter år att Assassin's Creed Franchise blir trött, men det behöver inte vara fallet. Med en modern miljö kan allting vara möjligt.

Det är det för dagens Assassin's Creed Idéartikel. Om du tyckte om, överens med vad du läste, hittade något fel, har några inlägg eller en idé för en framtida artikel, låt mig veta i kommentarfältet!

Glöm inte att läsa igenom de senaste tre artiklarna: Assassin's Creed Ideas: Forntida Egypten, Assassin's Creed Ideas: Världskriget och Assassin's Creed Ideas: 1920-talets Amerika. För alla de hetaste Assassin's Creed Ideas-artiklarna, följ ACI-målsidan.

För bästa av Fallout 4, Assassin's Creed, och Guitar Hero Live nyheter, guider och opinionsbitar, var noga med att följa BlackTideTV på GameSkinny! För att hålla dig uppdaterad, gå vidare till min Twitter sida @ BlackTideTV.