Innehåll
Ascension, ett däckbyggnadsspel, har också en digital mobilversion för alla som vill spela ett bordspel även när de inte har .... ja, ett bord. Det här är något av en trend för spel dessa dagar. Stigande bland ledarna för de som kan spelas med antingen som Ticket To Ride, visar Ascension att det är smart nog att inse att det når fler spelare genom att även vara digital.
Vigils värld
Ascension börjar spelare med en fin liten historia att börja:
Spelet äger rum i Vigil, en värld som har skyddats under årtusenden av Great Seal, som håller riken fri från gudomliga influenser. Det infördes efter ett forntida krig med en korrupt gud, Samael the Fallen, när det bestämdes att ingen av gudarna skulle kunna störa. Men nu förseglar tätningen, och mardrömmiga monster som har glömts bryts igenom. Ditt jobb, som Vigils hjälte, är att ta ditt lilla ragtagband av lärlingar och militier och samla en armé som är kraftfull nog att leda dig till ditt öde som gudslayer och dödar därmed Samael en gång för alla.
Jag introducerades först till Ascension i PAX East, där en vän hade köpt det genom Kickstarter. Tyvärr har jag aldrig haft en chans att spela det där, för vi spelade många spel på tiden och det var för många av oss att alla spelar Ascension (per reglerna).
Men med iPhone versionen är bara $ 4,99 jag tänkte varför inte prova?
Din hand börjar med 10 kort med åtta lärlingar och två miliser. Militärerna ger - du gissade det - din Kraft för att attackera. Lärlingar tillhandahåller Runes, som behövs för att samla hjälte och konstruera kort som finns på Centre Deck av styrelsen.
Du får också Hedra genom att samla hjälten / konstruktkorten och besegra monster. Att samla mest ära vinner dig spelet.
Centrumdäcken börjar med 6 kort uppåt. Spelare vänder sig om att använda korten i sin nuvarande hand (som alltid är 5 kort till att börja med) för att antingen skaffa Hero eller Construct kort eller besegra Monsters. Ett kort i Centre Deck ersätts alltid av en annan.
Hela tiden har du förmågan att få en Mystic, Heavy Infantry, och kan besegra en kult för 1 hederpunkt.
När det gäller korten själva har varje typ särskilda förmågor eller resurser (som är skrivna direkt på kortet). Olika kort kan hjälpa dig och samla liknande kort i ditt däck kan bygga på det (därmed kortbyggnad!).
Mobilversionen har uppenbarligen en annan känsla än det konkreta spelet, men å andra sidan är det också lättare och snabbare att lära sig också. För dem som är nya för däckbyggnadsspel (mig), eller bara bordplatta i allmänhet gör den här mobila versionen det nästan lätt och vänligt nog även för en ledig spelare. Förse mig inte, det är ingen Candy Crush (tack gud). Ändå är det definitivt den här känslan för det som gör det till ett spel som jag lätt kan se börjar bli suddig.IPhone-appen låter dig spela off-line och uppkopplad med andra spelare. Du kan också justera svårigheter.
Den mobila versionen gör i allt väldigt svårt för dig.
Det lyser kort när du kan använda dem och snäppar till de korrekta områdena som de ska gå. Du kan klicka på vilket kort som helst för att läsa mer om dem, och appen kommer även att meddela dig när du försöker avsluta din tur för tidigt. Det sparar också alla dina poäng i Apples Game Center.
Kombinationen av kort och flera svårighetsnivåer betyder att jag inte fastnat på något löjligt svårt utan anledning, men jag avslutar inte heller mitt spel på kortare tid än det som tar mig att neka Candy Crush-förfrågningar.
Grafik för spelet är ganska rad i min bok, och jag älskar den sketchy känslan som de har till karaktärerna och monsterna. Designens stil påminner mig om Norseman.
Så, även om jag råkade förlora spelet jag spelade för att fånga skärmbilderna för denna artikel (suck), i slutändan skulle jag säga att det här är en seger. Även om jag inte har mycket erfarenhet av däckbyggande kortspel gör Ascension exakt vad de hävdar:
"Ascension är ett snabbt tempo däckbyggande spel som är snabbt att lära sig, lätt att installera och packat med oändliga timmar med återspelningsvärde!"
Vår betyg 8 Det är bordplattan ... för din telefon.