ARMS Switch Game Guide & colon; Elements & sol; Attribut Info

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
ARMS Switch Game Guide & colon; Elements & sol; Attribut Info - Spel
ARMS Switch Game Guide & colon; Elements & sol; Attribut Info - Spel

Innehåll

Vapen är en Nintendo brawler där spelarna hävdar det med olika armar till deras förfogande, som alla har någon typ av element eller attribut som är fäst vid det som aktiveras vid laddning. Denna mekaniker lägger till en ny rynka mot den typiska mekaniken som finns i andra kampspel, och dessa element kan drastiskt ändra hur en arm används. Så det är viktigt att veta vad vart och ett av dem gör.


Det finns inga officiella namn för dessa sju attribut, så jag ska kategorisera dem med vad varje arm ser ut och vilka effekter de lägger till när de aktiveras.

Vapen attribut

Brand

Detta attribut anges med a röd brand symbol. Vid laddning kommer brandattributet att hantera extra skador och slå din motståndare ner. Detta fungerar även på tecken med superpansar.

Chock

Detta attribut anges med a blå blixtbult. När den laddas kommer den att avaktivera båda motståndarens armar i några sekunder. De kommer inte att kunna slå, dash, hoppa eller flytta mycket långt under denna period. Detta element gör ingen extra skada.


Bedöva

Detta attribut anges med a gul solsymbol. När den laddas kommer den att hantera extra skador och Stun din motståndare en sekund. Denna stun är mycket kort och tillåter en garanterad uppföljning som kastas som Shock-förmågan gör, men motståndaren slås inte ner.

Detta är ett utmärkt element för att hantera extra skador och ställer motståndare upp för Rush Mode-attacker.

Vind

Detta attribut anges med a grön virvelvind symbol. När den laddas, kommer denna förmåga att hantera extra skador och blåsa motståndaren bort från dig. Motståndaren kommer att slås ner efter att de blåses bort.

Kul

Detta attribut betecknas av en orange spikad symbol. När den laddas, kommer detta att tilldela extra skada som explosiv spräng vid slutet av attacken. Detta slår också motståndare ner när det landar.


Det här attributet skiljer sig från eld eftersom det är en extra attack efter den första landningen, och det händer inte omedelbart.

Is

Detta attribut anges med a ljusblå snöflinga symbol. När det är laddat kommer detta attribut att hantera extra skador och sakta ner din motståndare. När långsammare kan din motståndare inte dasha, hoppa eller flytta väldigt långt, men de kan fortfarande slå.

Blind

Detta attribut anges med a grå ögonsymbol. När det är laddat kommer detta attribut att hantera extra skador och göra din motståndare oförmögen att se en del av skärmen.

Icke-elementära vapen

Det finns några vapen som inte har något element eller attribut, men de har fortfarande bonusar. Dessa vapen växer större än normalt när de belastas, vilket gör det mycket lättare att landa en träff - eller två eller tre - på din motståndare.

---

Dessa är alla element och attribut i Vapen. Låt mig veta om du har några frågor i kommentarerna nedan!