ArcheAge skicklighetsguide - Songcraft

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 17 Juni 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
ArcheAge skicklighetsguide - Songcraft - Spel
ArcheAge skicklighetsguide - Songcraft - Spel

Innehåll

Med det sätt som ArcheAge klass system fungerar, spelare måste veta vad varje färdighet uppsättning tar till bordet. I min första serie av ArcheAge guider jag täcker varje färdighetsuppsättning och vad de erbjuder.


Songcraft är en kompletterande färdighetsuppsättning. Det ger AoE buffs och läker för allierade, till kostnaden för annan funktionalitet. Många av färdigheterna i Songcraft kräver att du inte kastar andra färdigheter eller slutar tidigt. Songcraft fungerar bäst på din healerbyggnad. Songcraft fungerar också på din mage eller midrange bygger för nytta mellan dina rotationer.I bästa fall är det här en situationell färdighetsuppsättning, för när din grupp behöver den ökade nytta av nytta.

Färdigheterna:

Här listar jag alla färdigheter och vad de gör. Jag delar upp listorna mellan aktiva färdigheter och passiva färdigheter för att göra listan lättare att läsa.

Aktiva färdigheter:

Dessa är dina attacker, läker eller defensiva förmågor beroende på skickligheten.


  • Kritisk diskord: Spelar en skarp harmoni som behandlar Magic Damage mot en fiende och ökar Casters Magic Critical Rate med 2% i 3 sekunder. När denna färdighet stiger upp ökar den skada och kasta tiden.
  • Störande stam: Stuns en fiende i 2 sekunder med en speciell prestanda. Efter Stun avslutas fienden är Charmed och mottaglig för andra Songcraft effekter. Minskar casterens gjuttid med 20% i 5 sekunder. Stoppar inte prestanda färdighet.
  • [Utför] Snabbsteg: Spelar en ljuvlig låt i 15 sekunder. Ökar flyghastigheten med 12-18% för allierade inom en 15 meters radie. Effekten ökar ju längre du spelar. Kan bara stapla med andra utföra färdigheter och dela en cooldown med dem.
  • Disharmonisk: Spelar kolliderande ljud för att minska fiendens skickskador och Attack Speed ​​med 15%. Erbjudanden Magic Damage mot fienden efter 6 sekunder.
  • Helande Salm: Spela en helande sång som omedelbart återställer hälsan till en allierad. Den helade allierade kan läka ytterligare 2 allierade inom 10 meter. Låten kan fortsätt att överföras upp till 3 gånger.
  • Hummingbird Ditty: Minskar katttiden med 6%. Buffs caster eller en allierad i 30 minuter.
  • [Utför] Ode till Recovery: Spelar en helande låt i 15 sekunder. Återställer hälsa och mana varje sekund till allierade inom 15 meter. Effekten ökar ju längre du spelar. Kan bara stapla med andra Utför färdigheter och dela en cooldown med dem.
  • Rhythmic Renewal: Uppmanar en helande vår som återställer hälsan till caster och alla närliggande allierade varje sekund i 60 sekunder.
  • [Utför] Bulwark Ballad: Spelar en sång av jorden. Ökar fysiskt / magiskt försvar av alla allierade inom 15 meter. Varar 15 sekunder. Effekten ökar ju längre du spelar. Kan bara stapla med andra Utför färdigheter och dela en cooldown med dem.
  • [Utför] Bloody Chanty: Spelar en livlig sång i 15 sekunder. Ökar Attack med 16-24% och Attack Speed ​​med 20% av ett mål och allierade inom 15 meter. Effekten ökar ju längre du spelar. Kan bara stapla med andra utföra färdigheter.
  • Larmsamtal: Hissar Stun och Sleep debuffs och ger immunitet mot allierade inom en 15 meter lång rad varje sekund i 15 sekunder. Avbruten genom att använda en annan färdighet.

Passiva färdigheter:

Passiva färdigheter kräver en viss mängd poäng som används inom uppsättningen för att tillåta poängallokering i dem. Passiva färdigheter buffar färdighetsuppsättningen när du låser upp dem, vilket möjliggör enklare kamp. Förutom kompetensens effekt ska jag lista hur många utvalda poäng som behövs innan du kan fördela poäng till passiv färdighet.


  • Synkopering: Minskar den gjutna fördröjningen och risken för avbrott när den träffas med 50%. (Kräver 2 poäng spenderas i Songcraft.)
  • Håll anteckningen: Ökar prestandatiden för Quickstep, Ode to Recovery, Bloody Chanty och Bulwark Ballad med 10 sekunder. (Kräver 3 poäng spenderat i Songcraft.)
  • uptempo: Minskar Cast Time för Songcraft-kompetenser med 32%. (Kräver 5 poäng spenderat i Songcraft.)
  • Högtalare: Öka utbudet av Quickstep, Ode to Recovery, Bloody Chanty och Bulwark Ballad till 25 meter. (Kräver 6 poäng spenderat i Songcraft.)
  • Iver: Framgångsrika Magic Critical hits ökar Magic Critical Rate med 32% i 6 sekunder och medför 2 till 4 gånger mer Magic Critical Damage. Zeal, om den utlöses snabbare än den är inställd, är inaktiverad under de närmaste 25 sekunderna. (Kräver 7 poäng spenderad i Songcraft.)

Jag hoppas det ger en tydlig bild av vad Songcraft färdighetssätt erbjuder din byggnad. För fler guider på ArcheAge kolla min innehållskatalog.

Kolla in vår syster sida Guild Launch för att hitta ett ArcheAge Guild eller skapa en gratis ArcheAge Guild webbplats.