Innehåll
Den 2 november, Animal Crossing: New Leaf släppte en stor nedladdningsbar uppdatering, och uppdaterade den populära slice-of-life-simen fyra år efter den första utgåvan. Som undertexten föreslår, ska Välkommen Amiibo uppdateringsmedel Nytt löv stöder nu amiibokort och figurer. Detta ger en svärm av nya funktioner tillsammans med den inklusive möbler från tidigare spel Happy Home Designer, 50 tidigare avvecklade bybor, ett helt nytt RV campingområde, och mycket mer. En sak som det inte rörde på? Racial mångfald. Trots att mörkare hudtoner redan är frivilliga i Glad Hem Designer, Nytt lövmänniskors invånare kommer bara i en smak: krämig, homogen vanilj.
Du kan vara någon (så länge du är vit)
Representationen är viktig. Detta borde inte riktigt vara uppe för debatt, men om du inte håller med, ger jag dig 30 sekunder till google hur mångden av mångfald i underhållning återspeglar tillbaka på samhället. Från First Lady Michelle Obama till akademiska tidskrifter som Kommunikationsforskning kommer fler och fler källor till samma slutsats. Det sätt på vilket ras och kön grupperas i medierna påverkar konsumentens verkliga uppfattning om samma grupper. Detta är särskilt kritiskt med videospel, där vi tar kontroll över en avatar, på ett sätt som bokstavligen blir den karaktären. Vilken typ av meddelande skickar det att hjältarna vi är avsedda att belysa är alla vita män?
Det är lätt att säga, "Jag bryr mig inte om mina identiteter är representerade i videospel" när du redan är representerad i videospel. Kudos, antar jag, till cis, raka vita män som inte har något problem med att spela som tro i Spegelns kant. Oroa dig inte. Du kan alltid komma tillbaka till att vara Gordon Freeman, eller Nathan Drake, eller Mario, eller någon av de otaliga brunhåriga, vita vita killarna som helt mättar den vanliga videospelindustrin.
Spel som Spegelns kant, medan det visar sig på framsteg, inte är normen och bör inte behandlas som filtlösningen för sexism och rasism. När marginaliserade identiteter ser ut på skärmen, är de nästan aldrig huvudpersonen och brukar spela ut en eller flera stereotyper i periferin. Titta på dig, inFAMOUS. Och de token minoritetssidorna i [PROTOTYP] och Final Fantasy. Och den lilla armén av damsels i nöd i slutet av de flesta RPG dungeons. Och den "muskulösa, Black Man Party Member" stereotypen. Och som var 20: e sekund av Grand Theft Auto.
Spel som Djurkorsning - där du kan anpassa ditt spelares karaktär - ska vara ett utryck från attacken från huvudpersonens hegemoni, och slutligen låta spelarna se sig själva i huvudrollen. När det gäller kön, ser långt ifrån perfekt, seriet har gjort stora steg i rätt riktning. Oavsett om du väljer att representera din borgmästare som "man" eller "kvinna", kan du klä dem men du vill. Friheten att välja mellan en mängd olika garderobs- och frisyralternativ hjälper spelarna att fördjupa sig mer bekvämt i en spelupplevelse som för många kan vara en copingstrategi för daglig stress och ger också ett virtuellt utrymme för transgenderspelare att tillfälligt undkomma könsdysforia.
Jag känner att jag är välrepresenterad av min borgmästare. Liksom mig bär de mycket flanell. Till skillnad från mig är deras hår blått, men det är bara ett av många häftiga sätt att jag kan utforska självuttryck genom dem som proxy. Men jag är också vit. Jag har aldrig känt mig alienerad av min borgmästares ljusa hud, men jag vet många spelare som har. Det är ett privilegium för mig att inte konfronteras med rasutslagning varje gång jag startar upp min stad.
Bokstavligen varför har inte detta fixats än?
Den mest frustrerande delen av denna fråga är att mekaniken för mörkare hudtoner redan är inbyggd, men har fortfarande inte gjorts av en fritt anpassningsbar funktion. Solning, som först introducerades i City Folk, mörkar spelarens hud naturligt om de spenderar tillräckligt med tid i solljuset. Tyvärr fungerar det bara under sommarmånaderna och kan ta upp till fem timmar av kontinuerligt solljus. Och du kan inte ha på sig en hatt. Och det slits av.
Att ge Välkommen Amiibo ett skott av kredit, det ändrar hudtonen hos spelarens armar och ben för att matcha Mii-masken, om du väljer att bära den. Tidigare, om du hade en mörkhudig Mii-mask, skulle dina armar och ben fortfarande vara blek blek, vilket gör att det verkar som om du har på sig en vit kroppsdel. Så det är en start, men låt oss vara riktiga, Mii-masker är hemska. De ser helt ut ur sin plats bland Djurkorsnings konststil och genom att existera som "lösning" för att välja hudton, utesluter de vidare färgspelare.
Dessa "kryphål" är orealistiska och orättvisa för spelare som vill se sig representerade i spelet. Det faktum att Nintendo skulle investera så mycket tid och pengar i en helt ny RV-aspekt av spelningen, men försumma att patchera sin egen rasism är löjligt och förolämpande, särskilt eftersom möjligheten till ett större antal hudtoner tydligt redan finns i koden .
Många har hävdat att Nintendo inte skulle "catering" till en publik utanför sitt etniskt homogena hemland Japan, vars kundbas, men absolut inte vit, kan identifiera sig med den lättare huden som finns tillgänglig i spelen. Jag tar upp det här för att inte undergräva den rasande vitkalkningen som påfördes japanska medieprodukter genom amerikanska anpassningar - vilket ofta också varit motiverat av att de japanska karaktärerna felaktigt tolkades som vita - men i stället att påpeka att Djurkorsning Att vara inkluderande mot japanska och vita spelare gör ingenting för att bekämpa uteslutning av mörkskinniga spelare.
Jag skulle också påpeka det Nytt löv är en global produkt. I USA ensam sålde den 1,36 miljoner exemplar. Människor av alla rasidentiteter spelar detta spel som fokuserar så hårt på anpassning och uttryck. Så varför har inte detta fixats än?
Mitt argument är inte nytt. Eftersom Nytt lövs release, många författare av färg (Kotaku, ClockworkWorlds och Polygon) har tagit upp frågan om uteslutande lättskinniga spelartecken. Men med den nya uppdateringen gör nästan ingenting för rassmässig mångfald när det var möjligt att göra det, är det viktigare än någonsin för vita spelare att stödja rösterna från människor från alla rasiga bakgrunder i spelbranschen och pressa Nintendo att göra bättre . Djurkorsning är tänkt att låta dig skapa, som deras webbplats annonserar, "den perfekta platsen att leva", men en vit stad bara är inte den platsen. Det är dags att utvecklarna utökar denna möjlighet till alla, utan att tvinga dem att kompromissa med rasrepresentation. Men tack för att du låter oss sitta på stenar nu antar jag.