Innehåll
- PlayStation: För den sanna "Hardcore" -spelaren ... Xbox: För casualsna som hjälpt till att förstöra branschen
- De Xboxes fortsatte att bryta, dammit
- Kanske är det inte en PlayStation / Xbox-sak; kanske är det en Sony / Microsoft sak
När jag var barn var det Nintendo vs Sega.
Argumenten på lekplatsen centrerades på SNES vs Genesis och för det mesta vann Nintendo-publiken ut. De hade siffrorna och de hade de revolutionära IP-erna (Mario, Zelda, Metroid, etc.). Spel som släpptes för båda systemen analyserades oavsiktligt och kanske med rätta, för det var ofta mycket större skillnader än vad vi ser mellan multiplater idag.
I huvudsak var Nintendo rättmätig kung medan Sega var usurperen. De som sidade med Genesis sågs som rebeller medan de som seglade under Nintendos flagga var övertygade om att de var på sidan av goda.
Idag, med Nintendo upptar en något annorlunda position, särskilt när det gäller den nuvarande generationen, är det Sony vs. Microsoft; PlayStation vs Xbox.
PlayStation: För den sanna "Hardcore" -spelaren ... Xbox: För casualsna som hjälpt till att förstöra branschen
Även om vissa döda PlayStation-fans inte kommer att uttrycka det så är det vad de tror. Tja, några av dem, i alla fall. I jämförelse med Nintendo vs Sega-striden från och med förra året finns det uppenbara skillnader, men samtidigt finns det en likhet: En konkurrent har tydligt ett bättre rykte bland hardcore publiken.
Men är det sant? Är PlayStation värd för detta rykte? Och varför är Xbox-märket frowned på av så många?
Saken är att man kan göra ett legitimt argument som Xbox hjälpte till att inleda den vanliga spelaren. För det första hade det Microsofts varumärke som i sig skulle vädja till en mycket bredare demografisk, som A. Det var ett inhemskt företag (industrin hade dominerats av japanska tillverkare i två decennier) och B. Det var företaget som lanserade Windows och därefter en helt ny era av datorsystem.
För det andra prydde Xbox många västra utvecklade spel direkt ut ur porten. Bungie s Halo var som en uppenbarelse: "Woah, ett stort nytt spelsystem, gjord av ett västerländskt företag, med sin ledande lanseringstitel skapad av en västerländsk utvecklare." Du vet, för att så många av oss hade levt med japanska influenser så länge var vi misstänksamma ... även om vi naturligtvis var amerikanska.
De Xboxes fortsatte att bryta, dammit
Jag är säker på att en del av förklaringen bakom rykteuppdelningen kan hänföras till den oerhörda tillförlitligheten hos Xbox 360. Vid en punkt i sin livstid rapporterade återförsäljare 30-35% bristfälliga priser, vilket bara är oerhört. Många hävdar att eventuella försäljningsnummer som rapporterats av Microsoft var allvarligt skevade, helt enkelt på grund av antalet personer som köpt ersättnings 360-tal. Företaget satte ett ersättningssystem på plats, men det hände inte fram till nästan fyra år i konsolens livslängd. Det är svårt att hitta någon som inte gick igenom minst 2 360s; många spelare gick igenom mer.
PlayStation hade några problem i början av varje generation men i allmänhet strykades de relativt snabbt. Felaktiga priser för den ursprungliga PlayStation var lite högre, tror jag, men PS2 var otroligt pålitlig (efter en stenig start under vilken tid vertikala system var skrapa skivor) och PS3 var också en mycket pålitlig maskin. "YLoD" -problemet var inte en bråk som är utbredd som "RRoD" -epidemin, som siffrorna anger.
Konsoler som inte är sista är mycket irriterande, speciellt för kärngamermassan.
Kanske är det inte en PlayStation / Xbox-sak; kanske är det en Sony / Microsoft sak
Kanske har detta rykte splittring inte lika mycket med konsolerna själva, och mer att göra med att Microsoft inte är precis ett välkänt företag. Det finns många som helt enkelt vägrar att köpa sina produkter i princip. Jag är inte så säker på att det finns många konsumenter som har samma personliga politik för Sony-produkter.
Sony var också ett välkänt och väl respekterat namn i elektroniken, långt innan PlayStation anlände. Microsoft, medan de uppenbarligen centrerade sig på datorer, hade inte den elektroniska historien. Kombinera den med många tvivelaktiga affärspraxis under åren - och förra årets högt kontroversiella Xbox One-avslöjning, med politik som måste upphävas efter massiv backlash - och du har ett företag som presterar lågt på popularitetstest.
Slutligen, om det finns en PlayStation vs Xbox snag, är det där de kärnspelare som tillbaka PlayStation anklagar Xbox-fans för att inte vara "i-know" av att köpa Xbox eftersom det är det enda märket de känner till. i korthet, att vara personer som inte är tillräckligt utbildade.
Det finns mycket att tänka på men i slutändan är det ett krig som inte har någon uppenbar slut ...