En ambitiös start på PSX ger hem färska Uncharted 4 cutscenes & comma; gameplay twists & comma; och kontrovers

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 8 September 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
En ambitiös start på PSX ger hem färska Uncharted 4 cutscenes & comma; gameplay twists & comma; och kontrovers - Spel
En ambitiös start på PSX ger hem färska Uncharted 4 cutscenes & comma; gameplay twists & comma; och kontrovers - Spel

Innehåll

Med hjälp av det nyligen lanserade multiplayer-betaet som inspiration, startade PlayStation Experience 2015 (PSX) sin keynote shooter-stil. Den 5 december öppnade scenen med en strålkastare på Uncharted 4: En tjuvs ände, komplimanger av stygg hund. Kolla in de två helt nya cutscenena nedan för karaktärsinblick och en gameplay twist, liksom regissörens tankar om röstverkande kontrovers från Game Awards.


Varning: Spoilers framåt. Fortsätt inte om ditt hjärta är illa förberedd.

Förbered dig för ännu mer franchise nostalgi, förde dig genom att röra återföreningar införlivade.

Naughty Dog har skingrat ut nostalgi i tunga doser med deras Uncharted 4: En tjuvs ände släpvagnar ("Sweet Emotion" ringa några klockor?). Detta mönster fortsätter i den första av två nya videor som tagits till fans av PSX, som introducerar potentiella spelare till en av de allra första cutscenerna som de kommer att möta i spelet.

Titta när Nathans känslor överväldigar honom (förståeligt så) vid upptäckten att den otrevligt krävande kunden utanför hans kontorsdörr är ingen annan än en syskon som han länge trodde död. Glädje, lättnad och spänning överflöd vid introduktionen av Sam Drake.


Omkring fem minuters konversation dröjer en del av personligheten och motivationen bakom Sam, en man som skingrar lite på sin brors omedelbara kärlek och dodger frågor tills han inte längre kan undvika att erkänna sin personliga situation. Cutscene slutar med en pressad Sam avbryter Nathans ivrig inbjudan till middag.

Nostalgiaspekten ligger mitt i scenen medan Sam pressar Nathan för att dela med sig av de snygga detaljerna i hans äventyrliga liv. Detta berör oundvikligen händelserna i de första tre spelen i serien. När Nathan inte vet var han ska börja sin historia, föreslår Sam att han börjar med den bästa delen.

För första gången i franchisen, Uncharted 4: En tjuvs ände kommer att innehålla förgreningsdialogvägar. Det verkar som att de första alternativen är ljusare, med spelare som kan välja sitt favoritspel. PSX cutscene går med Drakes förmögenhet och El Dorado, tar publiken tillbaka till början.


Se? Nostaglia överallt, påminner oss om var vår kärlekshistoria började. För den fulla känslan av vad devs går för, kolla in cutscene nedan:

Detaljer om Nadine Ross framträder.

Vid årets Game Awards, en ny trailer för Uncharted 4: En tjuvs ände introducerade en helt ny karaktär för serien Nadine Ross. PSX tog med sig mer information och en ytterligare 2-minuters cutscene av kvinnan vars snabba våld lämnade dåliga Nathan stönade på golvet.

Videons första bit av nyheter kan knappast kallas en twist; Den välrättade och erfarna Sully känner till denna farliga och självsäker kvinna, och deras historia låter inte alltför trevlig. Hans konversation med de uppdragsförberedande drakesbröderna släpper av viktig bakgrundsinformation om fru Ross.

Vår kraftfulla, nonsensiska sydafrikanska kvinna ärvde en privat militär armé från sin far. Denna armé för uthyrning började som en elitgrupp av soldater. Dessa soldater, tillsammans med Ross, utgör de onda som jagar Sam och Nathan. Bara en annan dag i en Drakes liv, va?

Kolla in arméchefen själv nedan:

Regissören tog upp kontroversen bakom Ross 'casting-val.

Laura Baileys röst ger livet till Ross. Du kanske känner igen namnet för sitt brett utbud av arbete inom branschen, bland annat hennes rollröst som spelar Chun-Li senare gatukämpe spel, Lucina i Fire Emblem Awakening, Serana in The Elder Scrolls V: Skyrim, och Spartan Olympia Vale i Halo 5: Guardians. Det är ett ganska imponerande CV att föregripa henne Outforskad arbete.

Hennes roll hoppa igång en mindre kontrovers efter att spelutmärkelserna avslöjas uteslutande på grund av att Bailey är en vit skådespelerska som uttrycker en afrikansk karaktär. Direktör Neil Druckmann svarade på de negativa reaktionerna på PSX, som försvarade valet av val och Baileys prestanda på plats.

Druckmann förklarade först att utvecklingslaget avgjorde Rosss slutliga karaktärsdesign efter casting Bailey i rollen. Medan han ursprungligen var inblandad i parningen kände han sig senare övertygad om att Bailey uttryckte karaktären mycket väl och betonade vikten av en bra prestation.

Regissören påpekade ett viktigt faktum som vissa fans verkade ha glömt: teckenuppträdanden behöver inte matcha sin röstskådespelare. Druckmann citerade Troy Baker roll som Joel in Den sista av oss som ett felaktigt exempel innan det antyds till ett annat nytt tecken för Uncharted 4: En tjuvs ände. Mystiken kommer att bli en vit man som spelas av en svart röstskådespelare, en ren reserv på Ross och Bailey. Det verkar som att förmåga och talang verkligen vinner spelningsroller i sina spel, inte utseende.

Således slutar PSX nyheterna för Uncharted 4: En tjuvs ände, inställd att starta 18 mars 2016. Hur känner du dig om cutscene avslöjar? Återställer du Baileys prestation som Ross efter att ha sett sitt arbete i två olika videor? Hoppade du på en annan typ av nyheter? Vad tycker du om de öppna dialogvägarna som kommer till Outforskad? Chatter bort; det kommer att hjälpa till att hålla din spänning i bukt. Kanske. Förmodligen.