Innehåll
- Sexuella övergrepp är dåliga.
- Denna scen har förståeligt uppstått vissa människor.
- Om det är konst, vad är meddelandet?
Låt oss börja med ett ganska okontroversiellt uttalande innan vi pratar om Hotline Miami 2.
Sexuella övergrepp är dåliga.
Det är svårt att få en mer universellt överenskommen dom. Det finns mycket få påståenden att en person som är anklagad för en sexuell brottslighet kan göra mer säker på att övertyga alla de är skyldiga och förtjänar att straffas än för dem att hävda att det inte var något fel med vad de gjorde.
Detta leder oss till Hotline Miami 2. Spelets demo innehåller en del där spelaren verkar vara på väg att våldta en kvinna. Medan det visat sig vara en scen i en film spelar spelaren och kvinnan sig in, detta är inte upprättat innan den spelarestyrda karaktären våldtar nästan en kvinna.
Denna scen har förståeligt uppstått vissa människor.
Som ett resultat har Dennaton Games sagt att de går tillbaka över scenen och överväger att ändra den för den färdiga produkten, och de tog bort den helt från demoen.De hävdar emellertid att scenen har djupare relevans för de aktuella tecknen med omständigheter och sammanhang som inte är synliga i demo.
Detta ger en liknande fråga till det senaste numret med Örnen i Orienten kallas rasens okänslig. Ämnet är mycket annorlunda den här gången. Det finns ingen historisk bakgrund bakom att sätta ett simulerat sexuellt övergrepp i Hotline Miami 2, så långt jag kan berätta. Det stör inte människor eftersom det ger upphov till minnen av orättvisa och grymheter av en svunnen tid.
Rape är en stor sak, med en ständig debatt som vrider om hur utbredd rapsodling är i det moderna samhället. Det vill säga inget om personer som har varit eller känner offer för våldtäkt, för vilken en sådan sak skulle kunna smaka nära hemma.
Om det är konst, vad är meddelandet?
Jag är alla för idén om videospel som konst, och en del av en artisters plikt är att få folk att tänka på svåra saker på sätt som de inte skulle ha på egen hand. Att ha våldtäkt adresserat i ett spel är inte något jag skulle motsätta mig. Medan Örnen i Orienten verkar säkerställa att åtminstone delvis ta itu med de mycket negativa frågorna som är involverade i Shanghai har förtjänat det smeknamnet i det förflutna, Hotline Miami 2 verkar mindre benägna att vara allvarligt mot sexuella övergrepp mot nivån på konstnärlig vård som känsliga ämnen kräver.
Dennaton, om scenen i hela spelet verkligen är en stor del av karaktären hos dessa två tecken och de karaktärerna faktiskt spelar roll i det övergripande spelet, gör det, men var säker på att du gör det bra. Om scenen ärligt behöver inte vara där? Om tecknen skulle kunna förklaras eller ges samma djup på andra sätt? Tänk på att göra det.
Rationell tanke och samhällsutveckling är ofta värt att människor blir obehagliga. Det kräver ofta det. Ett videospel som bara försöker vara kul bör inte.