Alla detaljer om Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 Update

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 28 September 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Alla detaljer om Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 Update - Spel
Alla detaljer om Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 Update - Spel

Innehåll

Konflikten stoppas inte i Paradox Development Studio Stellaris, oavsett hur grov utförandet har varit i clunky sci-fi-strategititeln. Och den senaste 1,6 uppdateringen lyckades bara göra saken värre.

En lista över dessa problem varierade från fiendefaktioner som inte involverade spelare med första kontakt till spelet plötsligt kraschar när rebeller skulle ta över en planet och defekt till ett annat imperium. Kort sagt var det hela bara en het röra. Tack och lov är utvecklarna fullt medvetna om dessa problem och har redan tagit upp nonsens med en stadig snabbkorrigeringsfil, som reparerar de oförutsedda problemen som uppdateringen orsakade.


Spelarna kommer att kunna Applicera uppdateringen genom att klicka på spelets systemmeny och välja Egenskaper; då kommer de att gå över till "Betas" -alternativet, där de då kommer att kunna fullt ut välja Adams Update-snabbkorrigeringen.

Här är en fullständig lista över de korrigeringar som gjordes av Stellaris 1.6.1 uppdatering.

Stellaris 1.6.1 Update Fixes

  • Fast AI förklarar aldrig krig
  • Fast egalitär fraktion olycka genereras felaktigt genom att ha robot "slav" Pops
  • Fast problem med AI-imperierna byter etik alltför ofta
  • Fixat en bugg så att du kan terraforma planeter som du inte äger i omtvistat utrymme
  • Fast felaktigt stapling "var enslaved" lycka modifierare
  • Fast grafiskt fel med Ringworld skies
  • Fast fråga med krig i himmelen där den totala sysselsättningen inte skulle motsvara 100% krigsspel, vilket ledde till att aldrig krig
  • Tillagt tillbaka ett par gamla diplomati rum och fast svart bakgrund på äldre
  • Fast att inte kunna bygga rymdportar runt Ringworld-sektionerna
  • Fixed wrong tooltip text på Armageddon bombardment hållning
  • Hive Minds kan nu korrekt använda Full bombardment hållning
  • Fasta egalitära fraktioner som uppträder innan du har någon kontakt med främmande imperier och därmed ingen förmåga att uppfylla dem
  • Förtära svärmar får nu rätt -1000 åsikt straff på grund av att vara, väl, släcker svärm
  • Fast en sällsynt krasch när planetpops förstörs
  • Fast krasch när rebeller tar över en planet och defekt till ett annat imperium
  • Fast saknas isolationistisk fraktionsnamn
  • Fast många saknade loc strängar på andra språk än engelska och ryska
  • Kan nu byta namn på civila skepp igen
  • Fast saknad animering för Armageddon bombardement
  • Fast händelse som oavbrutet skedde i bakgrunden och orsakade en prestationsfrekvens
  • Fixat en fråga där Xenophobe föll empire opinion straff för gränsöverskridande utgifter beräknades konstigt, vilket ledde till felaktiga krigsdeklarationer
  • Fast primitiv upplysning misslyckas i det tidiga spelet
  • Fast AI ersätter inte byggnader på ett slitstarkt sätt med hänsyn till kakelresurser

Kom ihåg, Denna uppdatering kommer bara att sparka in om du godkänner det genom ovan nämnda steg ovan, och det är ett smart drag med tanke på att den automatiska uppdateringen återföll hemskt trots sina goda intentioner. Paradox har uttryckt sin uppriktiga ursäkt för situationen och har till stor del varit otroligt uppmärksam på att övervaka uppdateringens prestanda sedan den släpptes. Här hoppas att patchen följer igenom som planerat.