Innehåll
Äventyrstid: Utforska Dungeon eftersom jag inte vet börjar lätt nog. När du går vidare in i fängelsehålan blir fienderna starkare och förändrar deras sätt att attackera.
Om du får din rumpa sparkad eller bara vill ta några förebyggande åtgärder för att hålla din tush snygg och säker, rädda inte! Jag skriver denna AT: EtDBIDK dungeon golv guide bara för dig!
Dungeon Golv
Detta kommer inte att vara samma typ av guide som du hittar för ett spel som Pokemon X Y eller till och med en som FFXIV. Dessa nivåer genereras slumpmässigt, så jag kan inte ge dig ett genombrott. Men jag kan fylla dig i de typer av fiender du kommer att köra in och vad du ska se efter.
Under ditt äventyr kommer du att springa in i fientliga gyckelskeletthövar. Du kommer att vilja förstöra dessa så fort du kan eller de kommer att översvämma din skärm med fiender.
Golv 1-9
- Golv 1 och framåt: Skelettkrigare med meleeattacker
- Golv 1 och framåt: Tentaklar som dyker upp från marken som skjuter projektiler
- Golv 3 och framåt: Fågelfiender som kommer att undvika dina attacker och dykbombar dig
- Golv 6 och framåt: Växter som skjuter projektiler och kan gissa andra växter
Du kommer att vilja göra växtfienderna till din prioritet när de visas på skärmen. De kommer sakta att koka kloner av sig själva. Detta visas genom en liten grävande animation som går över golvet. Anfall närmaste växt för att stoppa detta händer!
Golv 11-19
- Golv 11 och framåt: Feer med pickaxar som skjuter projektiler på dig
- Golv 16 och framåt: Borr sjöjungfrun som dyker upp i bassänger av vatten som kommer att skjuta projektiler
- Golv 16 och framåt: Dynamit buffra killar som kommer att kämpa dig med melee; de exploderar vid döden
- Golv 16 och Framåt: Kramsvolvar som kommer att krama din karaktär för att skada dem; De ger dig en kramkurs som kan botas med Cyclop's Tears
Som du noterar när du kommer till dessa våningar, försöker tidigare fiender fortfarande sitt bästa för att döda dig. Skillnaden är att de byter palett, får hälsa och ibland gör mer skada.
Dessa dynamit killar är bra nyheter om du spelar Marceline som huvudperson i AT: EtDBIDK. Döda dem och håll ner projektilabsorptionsknappen över liket för att absorbera alla projektiler. Detta kommer nästan helt att fylla din fantasi bar.
Jag är inte helt säker på vad kramförbudet gör för dig i AT: EtDBIDK. Jag har ännu inte spelat spelet co-op än, och jag tror att det verkligen bara påverkar dig i en co-op-läge. Mitt bästa gissning är att du kommer att krama dina vänner och göra skada på dem, precis som kramvargen gör det för dig.
Golv 21-29
- Våning 21 och framåt: Deers som kommer att driva sig på dig
- Våning 21 och framåt: Plantfiender har uppgraderat och kommer skjuta projektiler i alla riktningar
- Golv 26 och framåt: Grisar som använder magiska trollkarlar för att skjuta projektiler på dig; dessa projektiler hanterar en full skada av skador
- Våning 29 och framåt: Skattekistor kommer ibland att fånga sig och skada
Att spela Marceline på den här våningsplanen är en blandad väska: de nya växtfienderna kommer att fylla upp fantasin super snabbt, men grisarnas projektiler är inte möjliga att absorbera. Försök att döda grisarna innan de skördar för mycket och omger dig med projektiler.
Våningar 31-39
- Golv 31 och framåt: Mimic kistor som är omöjliga att döda
- Golv 32 och framåt: Elektriska maskar som kommer att förvandlas till okränkbara cirklar som laddar på dig och studsar väggar med höga hastigheter
- Golv 38 och framåt: Fågelfiender är nu röda; de kommer att delas upp i två fiender och hemma på dig hårdare
Mimic-kistorna är så motbjudande, jag kommer att berätta det här just nu. Från och med nu, attackera alltid en bröstkorg innan du försöker öppna den.
Så irriterande som kistorna, de har inget på ålen. De kommer allvarligt att rota dig så ta inte dem lätt.
Detta är en ofullständig lista över våningarna i AT: EtDBIDK. Det kommer att uppdateras ofta tills jag fyller i listan. Var noga med att kolla tillbaka igen för mer information!