Ace Combat 7 & colon; Skies Okänd granskning - VR saknar & comma; Men ett välkommen tillägg ändå

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Ace Combat 7 & colon; Skies Okänd granskning - VR saknar & comma; Men ett välkommen tillägg ändå - Spel
Ace Combat 7 & colon; Skies Okänd granskning - VR saknar & comma; Men ett välkommen tillägg ändå - Spel

Innehåll

På något sätt har det varit sex år och en hel konsolgeneration, sedan föregående Ace Combat game hit hyllor. Vi var försenade för en ny iteration, eftersom flygteknik och flygkrigföring har otvetydigt avancerat under de kommande åren, och nu har vi det i Ace Combat 7: Skies Unknown.


Det är inte bara nya plan och ökat vapen som sätter Ace Combat 7 bortsett från de tidigare spelen i franchisen, men som denna gång har serien en stor ess upp sin ärm: ett VR-läge.

VR Flight School Crash Course (med en sida av kräkningar)

Även om det inte är ett VR-enda spel är VR-sektionerna ett välkommet tillskott till Ace Combat 7, och deras inklusion lägger spelet på vår lista över mest förväntade PSVR-titlar på grund av lanseringen 2019.

Dessa handfulla virtuella verklighetsuppdrag kommer att vara exklusiva för Playstation 4 fram till 2020, då kommer de förmodligen att låsa upp för Steam-versionen också.

Måste lära sig att gå innan du kan flyga

Medan förmågan att sväva vid supersoniska hastigheter över landskapet i VR (medan du ständigt tittar runt för att beundra dina olika paneler och skanna efter bogeys) är en skönhet, det finns några stora begränsningar i Ace Combat 7.


Till att börja med är det märkligt ingen handledning för VR-uppdrag. Efter en kort titt runt cockpiten och släpas genom en luftfartygs tarmar, är du ute på din första sortie mot fientliga plan.

Om du inte är en flygsimulator pro, gör dig själv en tjänst och lär dig av mitt misstag: spela några icke-VR-uppdrag först för att behärska flygmekanikerna innan du hoppar in i VR-uppdrag. Jag gjorde inte det, och jag ångrar verkligen mitt dåliga beslut.

Dessa normala kampanjuppdrag kommer att lära dig hur man använder radaren och snabbt låser sig på olika mål, men det finns en mycket viktigare anledning att spela det icke-VR-uppdragets första.

Det är, om det är plötsligt, ständiga förändringar i riktning och hastighet, är VR, i sin nuvarande form, mycket benägen att orsaka illamående. Om du inte vet hur du ska avvägas, rör dig horisontellt med käften och utför en kombination av breda passager och strängare, högre hastighet vänder sig in Ace Combat 7, du kommer att hitta dig själv att bli aktivt sjuk.


I min hastighet för att få en riktig VR-cockpitupplevelse var jag så illamående vid slutet av det första uppdraget att jag var tvungen att kasta headsetet och springa på toaletten för att tömma innehållet i min mage. Inget skämt. Jag känner mig som om jag har gått igenom äkta flygskola nu.

Air Combat Gameplay Redefined

När du har rörelsemekaniken nere, men VR-uppdrag i Ace Combat 7 är massor av roliga. Antennhundar är en helt annan upplevelse än att spela dem i förstahandsperspektiv, vilket ökar spänningen som skapas av de pipande röda lamporna och hörselvarningar om missillås.

Den nedsänkning som skapas av VR ökar också känslan av prestanda när du lär dig hur du ska överlägsna fiendens flygplan och ta dem ner med missiler eller välplacerade utbrott av maskingevärldsbrand, som i slutändan blir himmelens främsta rovdjur.

Tyvärr finns det inte mycket innehåll att spela igenom i VR-läge. Det är inte lika begränsat som Gran Turismo Sport ledsen VR-element, som bara låter dig köra mot en enda annan bil i VR-läge, men det är märkbart inom detta fullskaliga spel.

Specifikt får du bara cirka tre timmars speltid bortom Ace Combat 7s VR kampanj. Det slår på Call of Duty Space Jackal PSVR-demo för att vara säker, men det kan fortfarande lämna PS4-spelare som vill ha en större VR-flygupplevelse.

Tack och lov kan du låsa upp ett friluftsläge om du bara vill uppleva den öppna himlen och se landskapet som passerar nedanför efter att ha avslutat uppdrag.

Separat var jag kvar och undrade varför utvecklarna inte implementerade PS Move-styrkontrollen. Det kan ha varit svårt att programmera korrekt spårning, eftersom de självklart inte förblir stationära som en traditionell flygsimulatorstyrenhet, men med hjälp av Move-kontrollerna (som kontrollpinne för rörelse och sidospänning för dragkraft) skulle verkligen ha ökat nedsänkningsfaktor.

Non VR-Experience

För dem som inte köper Ace Combat 7 för VR-uppdrag och bara vill ha en avancerad flygstridsimulator, är du ute efter en behandling.

Med ett expertläge för mer realistiska flygningar och olika uppdrag som byter mellan luft- och markmål, kommer du inte att sakna innehåll eller utmaningar som i VR-läget.

Återspelbarhet via Unlockables

Det finns anledning att återuppta kampanjen också (eller bara hoppa över till multiplayer om du inte bryr dig om konserverade uppdrag), och det är utrustningsträdet.

Med nya flygplan, specialvapen och till och med enskilda delar att anpassa, kan du leka i veckor innan du går tom för innehåll. För att flytta längs det trädet måste du tjäna poäng genom att slutföra kampanjuppdrag eller lyckas under matcher i multiplayer-läge.

Att låsa upp ny utrustning på det här trädet är avgörande för vissa uppdrag, särskilt när du behöver möjlighet att rikta flera plan på en gång eller måste förstöra markanläggningar och sedan snabbt växla över till att hantera fiendens luftstöd.

Single-Player Focus

Jag har alltid varit mer av en singelspelare kille själv, föredrar en utbredd historia till en oändlig ström av meningslösa dödsmatcher, och jag blev inte besviken på den fronten.

För ett spel om flygfarkostslag och anpassning av din ultimata stridsflygplan, finns det en överraskande mängd storyline i Ace Combat 7. Vissa vrider också popup, och de gör att du vill veta vad som händer nästa i denna kamp mellan två fiktiva krigande nationer och piloterna som fastnar i mitten.

Medan du inte kläms över huvudet med politisk kommentar eller något, lyckas spelet ta upp några verkliga världens tekniska bekymmer. I synnerhet förekomsten av obemannade droner, behovet av att utveckla rymdlyftare och en hotande energikris är alla centrala teman.

Poängen

Fördelar:

  • VR-läge
  • Engaging story
  • Massor av replay från unlockables
  • Storflygmekanik
  • Multiplayer matchningar

Nackdelar:

  • VR-läget är tyvärr mycket begränsat
  • Inget Move-kontroller stöd
  • För den mest autentiska upplevelsen, vill du släppa en extra $ 110 på Thrustmaster T. Flight Hotas 4 flyttavståndskontrollen som släpptes speciellt för Ace Combat 7

Lång historia kort, om du älskar flygstridsimulatorer, kommer du att älska Ace Combat 7: Skies Unknown oavsett om du föredrar en enda spelare kampanj eller multiplayer hund kamper.

VR-läget är ett mycket välkommet tillägg för PSVR-ägare, men tyvärr är det mycket mer begränsat än huvudhistorikampanjen eller multiplayer-striden.

Om du inte redan äger PSVR-utrustningen kan jag inte säga det Ace Combat 7 kommer att vara avgörande för att du ska släppa kontanter, men befintliga ägare bör definitivt ge det ett skott.

Snarare än det begränsade innehållet är en enorm nackdel, men det gör det egentligen bara att jag vill ha fler VR-flygspel att komma fram i framtiden. Förhoppningsvis är det bara en smak av saker som ska komma.

Vår betyg 8 VR-läget är den stora dragningen av Bandai Namcos nya flygstridsimulator, Ace Combat 7: Skies Unknown, men det är mer begränsat än du kanske hoppats. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder