En långsam död för Wii U & quest;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 20 September 2021
Uppdatera Datum: 5 November 2024
Anonim
En långsam död för Wii U & quest; - Spel
En långsam död för Wii U & quest; - Spel

Innehåll

Hej? Är någon där?

Det har varit nästan sex månader sedan Wii U lanserades - och ingen bryr sig.


Enligt VGChartz har Wii U sålt ungefär 2,97 miljoner enheter världen över till april. Bara i februari månad sålde Nintendos senaste konsol endast cirka 64 000 enheter i USA. I jämförelse har Xbox 360, som har varit ute i sju år, sålt över 300 000 enheter.

Utgåvan av den ursprungliga Wii var en häpnadsväckande framgång, mest överraskande på den vanliga marknaden. Alla ville ha en Wii. Alla köpte en Wii. Mina föräldrar har en Wii. Då visste min mamma knappast hur man skickade ett mail. Nu för att komma till det här?

Så varför den dåliga försäljningen?

Det första svaret är uppenbart: Vad släpps för det? Ja. Blixtlås. Eller åtminstone ingenting vi egentligen bryr oss om ännu.

Historiskt har drivkraften för att köpa Nintendo alltid varit för sina första partititlar. Om det inte finns någon Zelda eller Mario, vad är poängen? Jag köpte GameCube vägen tillbaka när den enda kraften i Link utseende i Soul Calibur II. Spel var dyrare för mig då-jag ägde aldrig mer än en handfull för var och en av mina Nintendo-konsoler, så du kan satsa på att de var de stora.


Så slutresultatet är, Nintendo har helt enkelt inga riktiga spelare-gripande titlar för att motivera att köpa det nya systemet.

Vad med tredjepartsutvecklare?

Nyheterna ser grimma ut i det hörnet också. Johan Andersson, DiCEs tekniska direktör för frysbitensteknik tweeted detta på måndag:

Från detta kan du ta nyheterna som nästa generations Frostbite 3-spel gillar Dragon Age III och Slagfält kommer inte att göra det till Wii U. (Jag antar att du redan kunde ha antagit det innan, EA och Nintendo har tagit en ganska otur mot varandra de senaste åren.) Spel som kör Unreal Engine 4 kommer inte att göra det på Wii U.

Nintendo är vänder sig till en ny materialkälla, men har ändrat sin spelkonsol så att kunderna kan använda smartphone-appar, vilket gör det enklare för mobil- och surfplattformutvecklare att överföra sina spel till Wii U. Men medan denna taktik kan vara smart, kan smartphone och användare av surfplattor har redan smarttelefoner och surfplattor för att spela dessa små lediga tidskrämare. Det finns inget riktigt drag för att köpa en $ 300 konsol för att göra detsamma.


Vad nu?

Så som jag ser det, kommer Nintendo Wii att ta en sida på 3DS-boken. Den senaste versionen av den populära handhållaren kom ut på $ 250 MSRP, och inom sex månader hade det sjunkit till 170 dollar. En liknande hårdvaru prissänkning och frisläppandet av nya populära, första partititlar kan vara de enda sakerna som kommer att hålla den kommande PS4 och Xbox 720 från att sopa bort den.