Det är ett steg både i det förflutna och i framtiden på en gång. Hot på originalets klackar Legenden om Zelda göra det på Oculus Rift kommer nya gameplay footage med samma virtuella verklighet behandling ges till Ocarina of Time.
[Relaterad artikel] Utforska Miyazaki's Spirited Away med hjälp av Oculus Rift
I ett nyligen genombrott av Chadtronic av det extremt begränsade proof-of-konceptet får vi en inblick i hur den ursprungliga Kokiri Forest från N64 kan upplevas på nytt från ett helt annat och otroligt nedsänkt perspektiv.
(Legenden om Zelda, Ocarina of Time: Kokiri Forest Rift Demo av DarkAkuma)
Som du kan se är det fortfarande väldigt mycket en enkel walk-around-demo, med väsentligen inget att interagera med - även om Chadtronic verkligen försöker, saknar uppenbarligen den klassiska bilden av att titta på en ingefärahårig Kokiri låst i en felfri kamp med en liten sten .
Medan det finns några föremål som är synliga på landskapet (cirkeln av stenar, byggnaderna), har vissa animeringar, karaktärsmodeller, musikstycken eller spelmekanik tagits med.
Projektet är fortfarande långt ifrån, och skaparen har lovat det kommer fortsätt, nu under namnet Projekt: Ocarina, och att han redan är djup i vidareutveckling. Alla 3D modellering börjar från en RAM-dumpning från en emulator och DarkAkuma tar över därifrån, vilket innebär att uppdateringar sannolikt kommer att ta en stund innan de kommer.
Oskyddat, DarkAkuma har redan meddelat att nästa uppe på utvecklingshorisonten är templet för tid, som redan för det mesta fullbordats. Utanför slutförandet av området lovar utvecklaren också att ge användaren en kropp, en som är helt animerad för att springa, gå, hoppa och krypa.
Under tiden, för de som är lyckliga (eller rika) nog att ha en Oculus Rift-utvecklare, kan du ladda ner Ocarina of Time Rift demo här.
Att få händerna på en Oculus Rift har aldrig känt som en sådan prioritet, har den?