En guidad historia och kolon; Betatestning och dess kontroverser & komma; Del två

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 26 Februari 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
En guidad historia och kolon; Betatestning och dess kontroverser & komma; Del två - Spel
En guidad historia och kolon; Betatestning och dess kontroverser & komma; Del två - Spel

Innehåll

Klicka här för del 1!


Så vad betyder detta för multiplayer-spel?

För att uttrycka det enkelt, när ett spel når den öppna beta-statusen, har spelet redan distribuerats till tillverkarna för fysiska kopior och skickats för certifiering för digitala. De kan inte ändra någonting. De har inte tillräckligt med tid.

Eventuella ändringar som måste göras måste komma efter att spelet släppts. Självklart kommer det att finnas folk som tycker att eftersom spelet fortfarande är i beta, så är det fortfarande dags att fixa stora problem. Detta är bara inte sant. Dag-en-fläckar och servertid på utlösningsdagen är ett resultat av att du inte har tid att fixa det som behöver åtgärdas.

Hur förklarar du spel som fortfarande inte fungerar efter dag ett patch?

Fick inte devsna någonting från beta? Vad är meningen med en offentlig beta om spelet fortfarande bryts vid utgåvan? Klick här för del 3, kontroverser av betas!