9 älskade spel fans hatade (eller spelade inte)

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 13 December 2024
Anonim
9 älskade spel fans hatade (eller spelade inte) - Spel
9 älskade spel fans hatade (eller spelade inte) - Spel

Innehåll



Efterbliven är 20/20. Ofta var våra favoritspel, filmer, musik eller till och med människor inte något vi ursprungligen gillade. Vissa spel är ogillar av spelare rätt ut ur porten - i vissa fall, innan det ens släpper ut. Ibland är motviljan motiverad, andra gånger är det verkligen inte.

Numera kan vitriol hittas som svar på absolut någonting. Internetets giftiga natur har gett alla en plattform för att tala sina tankar. Här ska jag säga "för bättre eller sämre", men jag tycker att det är smärtsamt klart att det är värre, med tanke på de hemska saker som människor säger och animositeten finns på nästan vilken webbplats som helst. Men tillståndet på Internet är ett ämne för en annan dag.

Poängen är att trots hur älskade vissa egenskaper är det lätt att hitta naysayers. I vissa fall härrör motviljan för dessa spel från den mycket mänskliga aversionen att förändras. Vi vill alltid ha nya saker tills vi får dem. Så du kommer noga att märka en sådan trend i den här listan.


Nästan varje match på denna lista var älskad av kritiker, men inte så älskad av spelare. Naturligtvis, inte alla spelare tyckte om dessa titlar, men en rättvis del gjorde det. Ett antal av dessa spel hamnade år senare. Fans så småningom att uppskatta (eller förbise) de förändringar som de ursprungligen motsatte sig.

Är spelen du älskar på den här listan? Var du en av dem som hatade dem vid lanseringen? Läs vidare och ta reda på!

Nästa

Systemstöt 2

Som den andliga föregångaren till Bioshock och ett spel som var före sin tid och mycket inflytelserika mot moderna FPS-spel kan det vara en överraskning att Systemstöt 2 fick lite fanfare vid frisläppandet.

Originalet Systemstöt var ett spel som inte spelade för många människor, och ändå fick det en uppföljare ändå. Systemstöt 2 såldes dåligt, trots att den var kritiskt adored. Det var inte förrän mycket senare, särskilt efter Bioshock, att folk gick tillbaka och hittade spelet och såg det för vad det var värt.

Legenden om Zelda: Wind Waker

Den revisionistiska historien om Legenden om Zelda är mer framträdande än någon annan serie. Serien är känd för att ständigt byta spelmekanik, konststilar och jämn dimensioner, men med varje iteration verkar det vara nyfödd, ogillar inte förändringarna.

I fallet med Wind Waker, uttryckte fansen omedelbart sitt hat för den nya konststilen. GameCube-spelet avslöts år 2000 och fick en stor del av backlash från fans för sin cell-skuggade, cartoony konststil. Vad som är viktigt att komma ihåg är att bara ett år tidigare visade Nintendo en teknisk demo av Zelda som visade fotorealistisk grafik och en mycket mer mogen serie. Så när Wind Waker blev faktiskt avslöjad, det blev inte tagen bra av fans som var glada över seriens utsikter.

Snabbspolning 10 år: spelet blir re-released på Wii U och är plötsligt älskad. Under åren kom fansen till spelet, men det var Wii U-versionen som verkligen förändrade sina tankar.

Grim Fandango

Det här spelet var inte så mycket hatat som det var helt förbises. Grim Fandango har även märkts som "spelet som dödade äventyrsgenren".

Grim Fandango blev högt berömd av kritiker när den släpptes, men den sålde inte spektakulärt, och det kom i en tid när Lucas Arts ville flytta ifrån äventyrsgenren. Med tiden uppnådde spelet kult klassisk status, men det var ganska omöjligt att få en kopia - det var tills Sony hjälpte till att finansiera Double Fine för att remastera spelet för PlayStation. Grim Fandango kan spelas på en PS4 eller en PS Vita och har äntligen fått den kärlek den förtjänar.

Counter Strike 1.6

Trots att det är en absolut höjdpunkt i PC-spel, och förmodligen har den mest långlivade någonsin spelet någonsin, Counter Strike har sett sin andel av hat.

Som du kanske vet har spelet haft flera iterationer och uppföljningar genom åren. Men den mest kända och splittrande var 1,6. Den här versionen av spelet hatades ursprungligen av fans av serien eftersom den klädde på pokalspelet och introducerade de ökända upprorsköldarna.

Som alltid är fallet (med spelen på den här listan som är) så kom fansen till slut till 1,6. Det är den mest kända iterationen av spelet och en som nästan alla föredrar den nuvarande Global Offensiv.

Super Mario Sunshine

Ahhh, fattig Super Mario Sunshine. Detta stora spel försökte lite nya saker och var helt lambasted för det. Den största förändringen, som också var den mest hatade, var Mario's jetpack: F.L.U.D.D.

F.L.U.D.D., eller Flash Liquidizer Ultra Dousing Device, är i huvudsak en vattenstrålepack. Mario kan använda olika munstycken för F.L.U.D.D. som tillåter honom att spruta fiender, sväva, spränga uppåt eller öka över områden. Jetpacken var närvarande för hela spelet, och fansen var inte nöjda med att vara tvungna att använda den.

Super Mario Sunshine introducerade också en mer framträdande historia än de flesta spel i serien, vilket innebar att Mario arresterades och tvingades rengöra med hjälp av vattnet, en ond Mario klon som ramlade honom, Baby Bowser och till och med prinsessan Peach. Spelet ägde rum helt på en tropisk ö, känd som Delfino Island, som också frustrerad fans som var vana vid olika landskap, det vill säga snö, lava, öknen och mer.

I grund och botten, Super Mario Sunshine var ogillar att prova nya saker med serien, men i verkligheten var förändringarna en välkommen att ta på sig den trötta formeln. Solsken var ett vackert, kreativt spel som förtjänar en remaster att nå en ny publik.

Earthbound

Earthbound var ett Super Nintendo-spel som släpptes 1994 till dåligt kritiskt svar och ännu sämre försäljning. Under lång tid ignorerades spelet i Europa - i motsats till Japan där det blev ganska väl mottaget.

Earthbound var en JRPG som följde Ness och hans compadres som de reser världen som söker efter melodier som skulle hjälpa dem att besegra en utlänning som heter Giygas. Som du kan se från bilden ovan var EarthBound ett mycket vackert spel i sin dag och erbjöd massor av charm.

Det var inte förrän spelet omfördelades för Wii U Virtual Console i 2013 att åsikterna ändrats väldigt. Kritikerna revurderade spelet när det kom till Wii U och bestämde att det var en tidlös klassiker. Den revisionistiska historien var mycket stark med den här.

Street Fighter III

Den största kritiken kastades på Street Fighter III var roster. Undertitlet "The Next Generation" introducerade spelet en helt ny gjutning förutom Ken och Ryu. Det är ganska uppenbart att det inte skulle gå bra med fansen i serien.

Det verkar som varje ny iteration av gatukämpe är inledningsvis ogillar på grund av tweaks till mekanikern som slänger de hårda fansen från deras spel. De tenderar emellertid att komma över till förändringarna när de har haft tid att anpassa sig.

På toppen av den enorma rosterändringen var spelet också riktigt svårt i jämförelse med SF2, vilket alltid är en avvägning för nya eller lediga spelare. Utöver det blev spelet lurat för att ha dålig balansering, vilket alltid är det största bekymret för seriens fans. Med det sagt, SF3 har gått på att bli en kultklassiker.

Diablo III

Den här kan vara svår att tro, med tanke på hur mycket kärlek Diablo III har, både från fans och kritiker. Sanningen berättas, men spelet hade inte en smidig start.

Även om fans väntade 12 mycket långa år från Diablo II till Diablo III, spelet blev starkt kritiserat på grund av historiaelement som motsatte sig eller retconned tidigare händelser, brist på atmosfär och slutspelets innehåll och misshandel av några tecken. Spelet var inte problemet med Diablo III, det var mestadels historien.

Under de tre åren sedan dess ursprungliga utgåva, Diablo III har flyttat till fler plattformar och sålt över 30 miljoner exemplar. Det fick också en stor expansion som kallas Reaper of Souls, vilket var mycket mer uppskattat av fans. Spelet fortsätter att växa och den allmänna opinionen har svepat mycket mer till den glada sidan.

Legenden om Zelda: Majoras mask

Det finns en hel del revisionistisk historia som ska göras med majoras mask. Sedan dess 3DS-remake har spelet riktigt blivit lovat av nästan alla. Men tillbaka när det släpptes 2000 kunde inte samma sak sägas.

Kritiker älskade spelet. Här är vad en av dem hade att säga:

'Imperiet slår tillbaka av Nintendo 64 ... det är samma franchise, men det är mer intelligent, mörkare och berättar en mycket bättre story. "

Och ändå var spelarna inte så glada. Bristen på dungeons, Zora ägg och mörkare historia var inte så väl mottagna.

Snabbspolning 15 år och majoras mask är en älskling av Nintendo fans. Självklart tycker vissa människor fortfarande inte om spelet, men 3DS-remasteren såg att den fick mycket kärlek från dem som tidigare inte tyckte om det. Samförståndet verkar vara att de som skrev det av gjorde det som barn som ville ha mer av samma, nu som vuxna de kunde uppskatta majoras mask för vad det var.

Mer än någon annan spelserie, Zelda verkar attrahera initialt hat, sedan hitta kärlek i senare år, som nämnts med Wind Waker.

Så det är de 10 matcherna som antingen hatades av fans eller i stor utsträckning ignorerades vid frisläppandet. Det är intressant att notera att de flesta är Nintendo och PC-spel. Det verkar också som att de flesta slutar ändra sina sinnen eller återupptäcka dessa spel senare i livet.

Remaster har säkert hjälpt Grim Fandango, två Zelda spel och Earthbound få mer uppmärksamhet och kärlek. Kanske detsamma kan hända Super Mario Sunshine, System Shock 2, och Street Fighter III.

Så vilka spel hatar du ursprungligen men ändrade dig om? Låt oss veta i kommentarerna!