Innehåll
Titta, jag vet vad du tänker. Du ser en artikeltitel med ordet "Indie" bredvid "Well-crafted Stories" och du misstänker att en annan författare berömmer underverken undertale eller LIMBO. Och jag är så sopor för indiespel som jag förmodligen skulle vara den som skrev den artikeln.
Men jag är också skräp för underdogsna för de berättelser och spel som inte får märkas om de inte spelas av populära låt oss spelare som lägger upp två videoklipp om dagen och behöver mer för att behålla sin inkomst än AAA-spel eller spelade Steam-spel .
Så här är bara några indiespel med berättelser som är värda din tid som kan ha gått vilse i skelettens mörka skuggor baserat på teckensnitt eller pojkar som förlorats i skogen.
En chans
En chans, släppt av Newgrounds 2010, följer historien om John Pilgrim, en forskare som trodde att han skapade botemedel mot cancer men istället dömde hela mänskligheten - om han inte kunde hitta botemedel på sex dagar. I det här äventyrsstilta pixelerade spelet går promenader, pratar och öppnar dörrar om omfattningen av din kontroll över karaktären, men dessa enkla handlingar har fortfarande varaktiga effekter beroende på var spelaren går, vem de pratar med och vilken dörr de öppnar.
Vid första anblicken kan historien och konceptet inte vara det ursprungliga. Jag är legend omedelbart kommer i åtanke. Och ändå annan spel där våra val spelar roll? Har inte ställts inför konsekvenserna av våra handlingar nog?
Men En chans är annorlunda genom att du bara får just det: en chans. Om du laddar om webbläsaren returnerar webbplatsen dig till punkten i spelet du slutade på. Vad än än du fick fick du. Och det här spelet, tro det eller ej, blir ganska ledsen. Eftersom Johannes Pilgrim inte är ensam i sitt liv; han har en fru och ett barn, och hans val påverkar dem också. Ännu före det hela vet du, all-of-humanity-do-doomed slutar.
Så lycka till, för att du bara har ett skott för att rädda alla.
Den draken, cancer
Efter cancerens åder och den tragedi det ger till livet kommer Numinous Games Den draken, cancer. Skriven och skapad av Ryan och Amy Green följer pek-och-klicka-äventyrsspelet den sanna berättelsen om Ryan och Amy och deras son Joel, som diagnostiserades med cancer vid tolv månader. Spelet parpar prospektering med de upprörande och upplyftande ögonblicket familjen upplevde under åren Joel bodde med sin sjukdom före hans död i 2014.
Det här är en sorglig historia, men det är en bra historia, och det är värt att spela. Även för dem som inte är lika religiösa som de gröna, vars tro sippade in i vissa aspekter av spelet. Den verkliga känslomässiga rasenheten i den här historien resonerar med alla spelare, även de som inte personligen har upplevt cancer i sina liv.
Du kan köpa Den draken, cancer på iTunes eller Google Play Butik för $ 9,99.
AV
Inte alla goda historier måste vara enbart tråkiga. De kan vara skumma och ledsen, som i franska RPG-spelet AV. Utvecklad av Mortis Ghost 2008 och översatt till engelska år 2011 följer denna Unproductive Fun Time-produktionen Batter när han gör sin väg genom zonerna samtidigt som han besegrar varelser på sitt "viktiga uppdrag". Spelet följer standard RPG-protokoll: uppnå erfarenhet efter varje strid och jämna ut i slutändan, lägga till medlemmar i din fest och turnbaserade kampmekanik.
När spelaren, The Dollupper, guidar The Batter på sitt uppdrag vid sidan av sin kattguide, börjar domaren, dockan, fråga om vem som är verkligen ond, som verkligen förtjänar att vara "renad" och om de borde ha ansvaret för att fatta beslutet alls.
Du kan ladda ner spelet gratis här och ta reda på vad som verkligen händer AV.
Lugn tid
Jag har nämnt ett pixelerat spel tidigare och jag ska göra det igen med fri-till-spel Lugn tid, utvecklades för fyra år sedan av GoosEntertainment. Detta korta indiespel spel introducerar spelaren som någon som bor ensam i ett isolerat hus med bara vinden och stjärnorna som företag. Trött av att vara ensam, bjuda de folk till sitt hus för en middagsfest.
Och då börjar folk dö.
Även om spelet inte har en expansiv historia för att fånga sina spelares hjärtan är det bara tillräckligt för spelare att börja ifrågasätta sin egen moral. För att få dem att luta sig tillbaka och tänka på sina egna livsval och huruvida de verkligen tror att en isolerad idé skulle vara en så bra idé trots allt.
Ladda ner spelet här och gör dig redo för din fredliga natt för att bli konstig.
Lager av rädsla
Vem säger läskiga spel kan inte ha tomt? Kanske samma folk som säger att de läser vissa tidskrifter för sina artiklar ...
Lager av rädsla stjärnor en man som går igenom sitt eget hus medan han försöker överleva sin smulande psyke som han kämpar för att lösa mysteriet i sitt förflutna. Medan du är ännu ett spel som följer i P.T.fotspår, denna 2016 titel lyckas genom att ha en original tomt som kan bli ganska spöklik.
Spel som har huvudpersoner med hallucinationer ger en unik typ av rädsla, en som har spelare ifrågasätter allt de utforskar. Och i Lager av rädsla, de kommer att få frågor. Varför är den här killen ser saker? Och vad händer med hans målning? Faktum är bara vad som händer med den där killen i allmänhet? Hans försämring i galenskap är "kul" att uppleva, och läskigt att bevittna. Det finns också tre unika ändringar i spelet, så du får prova tre olika tider för att se till att han får det slut han förtjänar.
Måla detta spel i ditt hjärta och mardrömmar för bara $ 19,99 på Steam, PlayStation eller Xbox.
Vägen ej tagits
Inte varje spel måste vara mörkt och deprimerande. De kan vara lätta och deprimerande, liksom Spry Fox Vägen ej tagits. I detta pussel äventyrsspel går spelarna in i skogen och räddar stadens förlorade barn från den snabba vinterstormen. Varje nivå som passerar är ett annat år närmare pensionen. Spelaren har också möjlighet att woo en stads medlem i ett försök att starta en egen familj. Men, som det verkliga livet, visar sakerna inte alltid som planerat.
Den charmiga konststilen av Vägen ej tagits fungerar som en intressant kontrast till den underliggande starkheten i sin historia. Jag skulle vilja säga att allt visar sig bra, men utvecklarna använde inte Robert Frosts dikt som ett löfte till sina spelare.
Du kan hitta detta spel för $ 14,99 på PlayStation, Steam eller Xbox.
Swapper
Kanske söt och ledsen är inte din scen, som min är uppenbarligen. Tja, oroa dig inte, för Facepalm Game's sci-fi-äventyr Swapper är här för att tillfredsställa dina futuristiska historiabehov.
Spelet öppnas i en övergiven forskningsanläggning där spelaren hittar en enhet som låter dem klona sig och sedan byta mellan sina kloner, vilket bara kan innebära att de måste använda sina kloner i pussel som leder dem över anläggningen och närmare svaren kring dess dömda öde.
Historien känns som påminner om några av de övergivna valvorna i a Ramla ut spel, de där döda saker är överallt och du kan bara sammanfoga vad som hände genom tidskrifter skrivna och rum övergivna. Dessutom är spelet vackert. Gilla, allvarligt vacker.
Swapper finns tillgänglig på Steam eller PlayStation för $ 14,99.
Presentable Liberty
Det är rätt. Jag gjorde det. Jag räddade bäst för sist. Eller åtminstone min favorit för sist. Presentable Liberty, utvecklad av Wertpol 2014 och fri att spela, berättar om en fånares berättelse i en cell med sparsam interaktion från omvärlden, förutom att man tappar en klocka och bokstäver från någon fången vet, någon som de inte vet, och personal från fängelset själv.
Spelet börjar med att spelarna lämnar sig till sin cells öde, och sedan börjar bokstäverna avslöja mer av hemligheterna bakom varför spelaren är låst och vad deras vänner gör på utsidan, och plötsligt investeras de plötsligt de bryr sig, plötsligt börjar spelet spela tricks på spelarnas sinne, vilket ger dem en verklig känsla av isolering och förtvivlan.
Kanske är det bästa stället att se det psykologiska vägtullet det här spelet tar på en spelare att begå dig till den timme Markipliers låt oss spela av det här spelet.
Eller, du vet, du kan spela spelet och uppleva det själv. Ydu gör det
Som du kanske har märkt är många av dessa historier ganska ledsna, men bra historier kan vara mer än ledsna. De kan vara söta och ledsna, eller läskiga och ledsna, eller inte ledsna alls (och därmed förmodligen inte så bra). Men oavsett känslan som någon får när man spelar ett spel och upplever sin historia, om de slutar spelet har känt något, då måste något ha gått rätt. Och även om dessa spel kan vara svåra att hitta eller inte har den bästa kvaliteten runt, förtjänar de chansen att få sina bra (dvs ledsna) berättelser som hörs.