Innehåll
Resident Evil, Silent Hill, Klocktorn, Siren, Regel av Rose, Dödlig ram, Galerians: Guldåldern för överlevnadsskräckspel har tyvärr blivit borta. Stilen har varit övermättad av hoppskräck och blir något helt annorlunda med de mer actioninriktade Resident Evil titlarna nyligen.
Spel som Överleva definierar skräckgenren just nu och medan de kan vara om överlevnad över striderna, de är verkligen inte i samma ån som den klassiska definitionen av "överlevnadsskräck""Myntade tillbaka på PS1-dagarna och sedan raffinerades vidare på PS2.
Vad är specifikt överlevnadsskräck då? Vad vi pratar om här handlar om dåliga kameravinklar, begränsade sparar, wonky kontroller, pussellösning, begränsade resurser / ammunitionshuggning och monstervärld tillsammans med klaustrofoba och spända atmosfärer.
Vilket spel som helst kan sakna en eller två av dem (särskilt när gameplay förbättras genom åren och vissa element blir föråldrade), men i allmänhet vill vi allt detta tillsammans för att framkalla känslan av klassisk överlevnadsskräckspel.
NästaLång natt
Denna indiemassan finansierade venture väldigt starkt drar från det tidiga överlevnadsskräckmaterialet och det visar med föråldrad grafik, hemska kontroller och clunky kamerabevægning: Med andra ord, vi har en bra start!
Den här PS2-överlevnadsskräcken till den absoluta maxen, gjord av människor som tydligt har en allvarlig kärlek till genren. Du springer runt otrevliga mörka platser där du hämtar objekt, hittar journalposter och löser pussel medan det i allmänhet skumma saker går runt dig.
Tyvärr, Det är oavslutat och kommer alltid att vara så. Efter en framgångsrik Kickstarter-kampanj som utgjorde $ 12 000, släppte utvecklarna någonsin den första episoden och har ingen avsikt att någonsin avsluta historien i efterföljande episodutgåvor. Köpare varnas.
Det onda inom
Jag kan redan höra elitisterna som skriker: "Det här är inte överlevnadsskräck, det är handlingsskräck!" Ja, ja, men här är skillnaden rakhyvel tunn. Det kan ha kampfokuserade segment längre i dig, men i alla andra avseenden är det här spelet en övertygad överlevnadsskräck i en mer modern presentation.
Tredje människans stil, undviker monstrar, klassiska miljöer, förvaltning av lagerhantering, släppa fällor: Det onda inom är verkligen den ikoniska Resident Evil stilspel uppdaterat till nuvarande genkonsoler, även om det finns några tweaks här och där som går utöver genrens traditionella gränser.
DreadOut
Älskade du spökeantagonisterna och kamerans gameplay av Dödlig ram, eller njut av överlevnadskräckstilen av spel som Siren? Det här är absolut för dig!
Baserat på indonesiska spökhistorier och urbana legender snarare än den typiska japanska presentationen, DreadOut sätter dig i rollen som tonåring utforska läskiga övergivna platser på natten och slåss tillbaka med din kameratelefon. Det är både bekant och nytt på en gång.
NightCry
En av flera fall där utvecklare disenfranchised från sina förläggare bestämde sig för att slå ut och skapa nya poster baserat på klassiska serier, NightCry är den andliga efterträdaren till Klocktorn serier. Med ingen utgivare backing, publiken finansiering anlände för att rädda dagen och ge oss mer Klocktorn stil kul.
Du kanske märker mycket negativa recensioner för den här, men ta en titt på vad de recensionerna klagar över: PS2-grafik och karaktärsrörelse, wonky kamera, konstiga berättelser och obegripliga ändringar. Med andra ord, det här är klassiskt överlevnadsskräckguld.
Ta en titt på hur texten visas på skärmen eller hur huvudpersonen går genom dessa korridorer och berätta att du inte får alla nostalgiska.
Enda överlevande
Vänta en minut ... det är ett 2D-spel! Yep, och det är också byggt runt en kärna av överlevnadsskräck som träffar märket med obehaglig atmosfär, pussellösning och ett fokus på att undvika monster. Plus, bara ta en lyssna på ljudspåret, eftersom musik och ljud effekter här påminner starkt om alla saker Silent Hill.
Alan Wake
Okej, jag ska ge dig den här inte en 1: 1 crossover till de här PS2-stilen, men spelet är tydligt inspirerat av överlevnadsskräck av förr, särskilt i sin miljö och miljöer, men det finns andra uppenbara paralleller.
Hantering av ficklampans batteri, knappa ammunition, en psykologisk böjd till historien och begränsad förmåga att bekämpa de saker som jagar dig, dras alla från brunnen i överlevnadsskräcken.
Förbannat berg
En anomali i denna genre, Förbannat berg släpptes för Wii och ägde rum i en snöig miljö i stället för en skumlig herrgård eller övergiven skola.
Från objektbeskrivningarna till hur tecknen flyttar, handlar allt om Förbannat berg utstrålar överlevnadsskräcken, med några intressanta Wii-specifika mekaniker inbyggda som att skaka av spöken med wiimote.
Även om det här är några av de mest uppenbara exemplen på spel som tar tillbaka den klassiska stilen, finns det många titlar som finns tillgängliga med några likheter som är värda att titta på. Det kan till exempel antagligen hävdas att Den sista av Us är i huvudsak ett överlevnadsskräckspel, även om det går en annan riktning och har mer polerade kontroller.
Vad tyckte du om våra val, och Vilka PS1 / PS2-stilspel skulle du rekommendera att vi försöker skrapa den överlevnadsskräcken?
Om du behöver ännu mer läskigt spel, var noga med att kolla in 13 viktiga skräckspel för att skrämma dig till döden, okonventionella skräckspel att spela på Halloween och 5 läskiga spel utanför skräckgenren.