Den snabba resefunktionen i den nya indie RPG Sju: Dagen långa på är ett bra verktyg för att navigera och flytta över kartorna över Peh. Specifika resepunkter måste upplåsas steg för steg när du når straffkolonin, eftersom funktionen inte är tillgänglig i början av spelet.
När huvudhistorien startas måste huvudpersonen låsa upp åtkomst till transportnätet för att komma till en viss dold plats. Resepunkterna är dock först inaktiva. Du kommer att kunna gradvis låsa upp grenarna i nätverket som representerar den sista stationen för den specifika transportkedjan. Vid granskning av någon av dessa punkter kommer du att kunna få ytterligare information. En översättare finns på varje ny gren, med en specifik markör för att peka på dig.
Överlämnare för transportnätverk
När du går igenom området måste du hacka terminalen för att starta upp det specifika nätverkstransportsystemet. Övervakningsmarkören ska då gå från vit till blå vilket indikerar anslutning till transportnätet. Detta gäller för alla resepunkter på kartan; Därför kan du, när snabb resa är aktiverad, transportera din huvudperson till någon av dessa punkter.
Varje terminal som du behöver låsa upp kommer att bli progressivt svårare att komma åt med fiendernas växande styrka. Dessa fiender ska inte dödas, eftersom detta kommer att utlösa en svärm av soldater till nästa kontrollpunkt. Trossa locka fienderna ut eller få obemärkt under osynlighet om det är möjligt. Några av dessa terminaler kommer också att ligga inom rum med speciella lås (antingen polymer eller techno lockpicks).
Videon nedan visar ett snabbt genomgång av hur man aktiverar en av dessa terminaler.
Hjälp vår guide med transportsystemet? Tycker du om att spela Sju: Dagen långa? Låt oss veta i kommentarerna nedan!