Innehåll
- Alan Wake
- Eternal Darkness: Sanity's Requiem
- Utrotning
- Gud hand
- Haunting Ground
- Mini Ninjas
- Skies av Arcadia
Medan många utgivare ofta inte har andra tankar om att översvämma marknaden med årliga revideringar av deras mest kommersiellt lönsamma franchise, tar inte alla utgivare den vägen. Vissa spel är glömda och deras arv, dock stora eller små, försummade och svepte under metaforisk matta.
Några fans är dock ihållande och vokal nog för att få gamla IP-tal - eller till och med hela serien - tillbaka till livet. Shenmue I & II HD tjänar som ett utmärkt exempel på sådant engagemang. Andra, mindre lyckliga titlar ignoreras för alltid, utan bara en antydan om en potentiell uppståndelse.
Dessa olyckliga outcasts hålls mestadels av lojala fans som uttrycker sin uppskattning av ett visst videospel eller franchise via cosplay, musik och original konstverk, till exempel.
där är Ett giltigt argument som ska göras att vissa berättelser borde förbli singulära; Att utveckla en uppföljare skulle bara komplicera saker. Men om vissa titlar får privilegiet att släppas årligen, skulle inte ens en ensam uppföljning av någon av dessa poster skadas, särskilt med tanke på deras långvariga frånvaro.
Denna sammanställning består av spel som hittills hade bara en officiell huvudroll och inte släpptes i minst fem år.
Klicka på "Nästa" längst ner till höger för att se dessa spel i alfabetisk ordning.
NästaAlan Wake
En av de starkaste uteslutningarna på Xbox 360, trots att den senare släpptes för Microsoft Windows,
Alan Wake mästerligt kombinerar idéer från serier som Silent Hill och vibe av TV-program som Tvillingtoppar in i en skrämmande helhet.Det följer en berömd författares berättelse som går igenom en kreativ kris och bestämmer sig för att ta en paus genom att gå på semester med sin kärleksfulla fru. En potentiellt romantisk tillflyktsort vänder sig snabbt söderut som grishändelser från en mystisk bok som skrivits av Alan - okänd för sig själv - börjar utvecklas.
En uppföljare var i utveckling men blev avbruten på grund av det första spelets något underväldiga kommersiella prestanda, vilket delvis berodde på en hög piratkopiering.
Med detta sagt har spelet samlat ett hängiven efterföljande och Alan Wake 2 är inte nödvändigtvis ur frågan.
(Vänligen notera: Alan Wake amerikanska mardrömmen anses inte som en uppföljare. Det är istället en DLC.)
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
En ovanlig titel som släpptes uteslutande på GameCube gjordes ännu mer ovanlig när man tog Nintendos generellt familjevänliga ekosystem i kontext.
Eternal Darkness: Sanity's Requiem är en M-rated skräckspel och ännu viktigare är det ganska bra på det.I själva verket är det väldigt mycket som någon klassiker Resident Evil titel, speciellt med tanke på sitt tredjeperspektiv och "tankkontroll". Konceptet hålls färskt av en spännande historia med flera spelbara tecken över många historiska perioder och en unik Sanity mekaniker.
Sanitetsmätaren, när den når ett visst tröskelvärde, skulle inte bara påverka en karaktärs kompromiss, utan simulerar ibland också ett livligt fel på konsolens hårdvara: på ett mycket Kojima-esque sätt.
En annullerad uppföljare var i utveckling och en andlig efterträdare med titeln Eternals skugga är påstås fortfarande i arbeten.
Nintendo äger rättigheterna till det ursprungliga namnet, så det är någons gissning om det officiellt kommer tillbaka. Men med omkopplaren omfattade vissa aspekter av den mogna genren i titlar som Undergång, det finns hopp.
Utrotning
Det finns mer än skräckspel på listan, lovar jag.
Denna titel gick allmänt obemärkt av den allmänna spelgemenskapen och mottogs av kritikerna med ljummet fanfare. Det gav dock en mer än anständig överlevnadskräckupplevelse på PlayStation 2.
Spelaren kontrollerar Dennis Riley, en U.S. Marine som tillsammans med hans partner Roger måste infiltrera en hemlig forskningsbas i Antarktis efter att ha fått en nödsignal. Utrotning spelar ut på samma sätt som andra spel i genren, till exempel Dino Crisis och Resident Evil.
Spelet har en förutsägbar story och en glut av ostliknande dialog, men det löses av stor ljuddesign och atmosfär, som väldigt liknar John Carpenters film Saken.
Det var bland de första titlarna på PlayStation 2 och användes för att visa konsolens möjligheter och säljer därför rimligt bra för tiden. Tyvärr är en uppföljare mycket osannolikt, men man kan drömma.
Gud hand
Tyvärr för
Gud hand, det var ett spel som släpptes sent i den sjätte konsolgenerationen. Den här fantastiska brawleren träffade affärshyllorna i USA under oktober 2006 - enbart månad före lanseringen av PlayStation 3.Gud hand handlar om över-the-top action och humor, överdrivande, tommelförskjutande kombinationer och en fullständig ignorering av fysikens lagar. Det hjälper spelet att ha ett brett sortiment av otroliga bosskampar - nästan alla som västerländska spelare borde ha förmånen att uppleva.
Dess "medelmåttighet" möttes med lite kritiskt tilltalande, åtminstone initialt. Sedan spelet har spelat, har spelet fått mycket positiv uppmärksamhet och ingår i många anmärkningsvärda kompileringar (som den här ^ _ ^).
Med tanke på den dåliga försäljningen är en uppföljare osannolikt. Men Capcom kommer kanske att ge Gen - spelets huvudpersonal - en annan chans. Originalen är tillgänglig för nedladdning på PSN.
Haunting Ground
En annan stor, off-the-radar titel av Capcom.
Trots att det är en andlig efterföljare till Klocktorn 3,
Haunting Ground kan mycket väl stå på egen hand. Stort tack vare dess gripande tomt, kusliga atmosfär och dess i ditt ansikte "Peeping Tom" natur.Det berättar om en historia om Fiona, en 18-årig tjej som befinner sig fängslad i ett slott, med knappt några minnen om hur hon kom dit. Hon jagas sedan av olika skrämmande invånare i slottet och befinner sig i en hund som heter Hewie, som hjälper henne i strävan efter en lyckad flykt.
Mycket liknande Gud hand, denna titel säljer inte för bra och möttes med ett brett spektrum av kritiska svar.
Ändå blev spelets positiva aspekter mycket välrenommerade och har sedan dess utvecklat en lojal fanbase som utan tvekan hoppas på en uppföljare i den inte alltför avlägsna framtiden.
Mini Ninjas
Ett överraskande bra spel publicerat av Eidos Interactive 2009, Mini Ninjas är en charmig titel som spränger med en palett av färg och animering.
Den otroliga världen och den fullständiga bristen på våld gör det lämpligt för spelare i alla åldrar - inklusive unga barn - men det är inte barnsligt att heller ignoreras av vuxna.
Dess historia fokuserar på fem tydligt unika lilla ninjor som har uppgift att göra ett svårt uppdrag att bryta mot det onda Samurai Warlords planer. Det finns många spännande aktiviteter att delta i på vägen, samlarna att upptäcka och roliga chefer att besegra.
Det finns för närvarande nollinformation om en uppföljare, men spelet har fått många portar och spin-offs och kommer sannolikt att inkluderas i Square Enix framtida planer, som nu är ägare till denna titel.
Skies av Arcadia
Känd i Japan som Evig Arcadia och allmänt betraktas som en av de bästa rollspelen hela tiden, Skies av Arcadia berättar om en unik historia om en grupp luft pirater och deras kamp mot ett förtryckande imperium. Det är en historia som understryks av ett starkt politiskt motiv.
Spelet har en mångsidig gjut av minnesvärda karaktärer, både hjältar och skurkar, samt en stor 3D-värld som är öppen för utforskning i ett fullt anpassningsbart luftskepp.
Att delta i skepp mot skepp fungerar som ett av spelets huvudhöjdpunkter.
Spelet lanserades exklusivt på Dreamcast och skickades senare till GameCube som Skies of Arcadia: Legends som inkluderade ytterligare exklusivt innehåll.
Det finns inga officiella nyheter om en potentiell uppföljare, men med tanke på den senaste tidens väckelse Shenmue saga, kan denna pärla i en RPG ändå se dagens ljus.
---
Det avslutar listan. Finns det ett spel du älskar, som har en lång efterföljande uppföljare? Låt oss veta i kommentarerna nedan, och för nyheter om uppföljare när och när de släpps, fortsätt vara inställd på GameSkinny!