5 konstiga spel som får dig att undra ... "vad tänkte de?"

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
5 konstiga spel som får dig att undra ... "vad tänkte de?" - Spel
5 konstiga spel som får dig att undra ... "vad tänkte de?" - Spel

Innehåll


Det finns några riktigt fantastiska spel där ute.

Ibland är de så konstiga att vi måste ta ett steg tillbaka och undra vad på jorden utvecklarna tänkte när de kom fram till konceptet för spelet.


Dessa 5 matcher är främsta exempel på denna typ av underlighet:

Nästa

Detta korta 5-10 minuters spel av nuprahtor placerar dig i en till synes apokalyptisk värld. Lite förklaring ges till varför vissa saker är hur de är i hela spelet, men långsam rörelse, grått landskap och frusna människor samt ljudet ger en särskilt obehaglig upplevelse. Slutet är ganska brått och i sista hand lämnade det mig ganska förvirrad, om inte fullt av frågor.

Varför har världen gått i ett sådant förfallna tillstånd? Varför är dessa människor fångade och återuppliva sina sista stunder? Varför är kontrollerna så svåra att använda? Vilken typ av person skulle kunna drömma upp en sådan förvrängd, skrämmande värld? Jag tror emellertid inte att jag får några svar på dessa frågor.


Man skulle inte tro att en get simulator skulle vara roligt alls, och att vara en get skulle vara en tråkig existens. Det här är inte så in Get simulator. Spelet är öppen värld och det finns verkligen ingen plotline, men de saker du kan göra för att uppta ditt tidsintervall från att offra människor för att bli en demonisk get att använda en jetpack och trashing folks saker. Coffee Stain Studios, utvecklarna av detta spel, lämnades också i ett antal roliga glitches som gör spelet orealistiskt men mycket roligt att titta på.

Sannolikheten för att ett spel som simulerar livet hos en get skulle vara så roligt för små språkar är det som gör det konstigt ... det och getens långa klibbiga tunga. Vilken get vet du kan fästa sig på en hanglider med sin tunga och bli kastad om genom rörelsen eller dra människor till deras otydliga undergång med det? Inte många, jag är säker.

Hatoful pojkvän

Hatoful pojkvän är en dating sim utvecklad av Mediatonic och Hato Moa, och publicerad av Devolver Digital ... men inte en typisk dating sim. Alla tecken i spelet (förutom dig) är fåglar ... intelligenta fåglar som har vuxit i storlek. Du är den enda människa (kvinnliga) som går till St. PigeoNations akademi för fåglar. Och saker blir bara främling därifrån. Det blir tydligt att det inte finns så många människor runt, och om det finns politiskt lutande fåglar debatterar vad som är exakt att göra med dig. Och uppenbarligen är fåglar fullständigt kapabla att hantera vapen och klyvningar.

Det är svårt att beskriva den rena rasenheten av fåglar med mänsklig intelligens som du kan (och att utvecklas, måste bli romantiskt involverad). Även om spelets enskilda historier sträcker sig från skumma till bedårande, Det är verkligen svårt att skaka det faktum att du är datering fåglar. Berättelserna från varje playthrough (om du förföljer en annan fågel) väver samman i en berättelse, men en berättelse som gör spelet ännu mer nyfiken och åtminstone något värt. Var försiktig. Du kan hamna som ett bevarat huvud i en burk.

Jag är bröd

Utvecklad av Bossa Studios (studion som gjordes Kirurgsimulator), du sätts i rollen som en bit bröd som vill bli toast. Kontrollerna är svåra men det är ett målmedvetet designval och en del av att vara en bit bröd. Du navigerar i huset du befinner dig i, försöker komma till den närliggande brödrosten genom flopping och klättra bort från faror som kan göra dig mindre ätbara.

Du upptar huset hos en äldre man som stadigt blir mer medveten om att det finns en uppenbar bit bröd som försvårar sitt hem i sin strävan efter ristad perfektion. Han försöker berätta för terapeuterna som behandlar honom om detta, men de tror att han har gått senil och tänker på saker.

Till sist är det ganska roligt att vara ett bröd som trots att ha ett sinne bara önskar att vara toast. Varför toast? Visserligen, om brödet önskade att vara någonting mer, skulle spelet troligen vara långt främling än det redan är. Konceptet gör mig säkert ifrågasatt om det finns känsliga strumpor i mitt hus ... eftersom de alltid saknas.

Octodad

Octodad har ett ganska konstigt koncept, men den hilarity som ensues, som bara försöker kontrollera den karaktären du spelar, överväger det ganska mycket. Detta spel utvecklades av en grupp studenter på DePaul University, som nu kallas Young Horses.

Du är en bläckfisk som poserar som pappa och kärleksfull man till en mänsklig familj. Självklart är människorna som upptäcker att du är en bläckfisk skulle vara en hemsk, fruktansvärd sak, så mycket av spelet är dedikerat till att minska dina fruers misstankar och ta hand om dina barn. Men du försöker också att undvika en japansk kock som är ungefär den enda som såg genom din kloka förklädnad och önskningar att avslöja din hemlighet och förvandla dig till sushi.

På vissa sätt framkallar spelet tankar av spioner och undercover agenter. Men vi har ingen aning om varför bläckfisken poserar som en mänsklig far. Octopi är ganska smart. Jag hoppas att de inte planerar att vara våra nya onda överherrar.

Bara för att spelet är konstigt betyder det inte att det är värt att spela, dock.

Ofta är de märkliga spelen de mest tankeväckande ... eller åtminstone den roligaste. Konceptet för ett spel kan tyckas udda, men försök att inte låta det hindra dig från att försöka olika spel. Ibland är weirdness en bra sak.

Vad är det konstigaste spelet du någonsin har spelat? Kontakta oss gärna!