5 skäl till varför hon är på rätt väg till framgång

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
5 skäl till varför hon är på rätt väg till framgång - Spel
5 skäl till varför hon är på rätt väg till framgång - Spel

Innehåll


För ära är ett kommande hack och slash spel för PS4, Xbox One och PC, med ett starkt fokus på hand-till-hand-kamp som heter "The Battle of Art". Det utvecklas av Ubisoft Montreal och publiceras av Ubisoft och är inriktat på release den 14 februari 2017 (rent slutsats det råkar vara på Alla hjärtans dag och faktiskt oerhört ironiskt eftersom det inte finns något som skriker "kärlek är i luften" ).


Styr slagfältet genom att slakta massor av motsatta infanteri och / eller duell ut det i personliga möten med de ansvariga. Det finns tre fraktioner att välja mellan så att du kan spela som riddare, samurais eller vikingar.

För ära visar redan tecken på att det har potential att bli en stor framgång. Fortsätt läsa för att få reda på varför.

Nästa

Immersiva krig och kartor

De strider du kommer att delta i kommer att fyllas med ständigt levande och andning (jag använder dessa villkor löst) strider över vackra miljöer. AI-minioner kommer att översvämma fältets strid, slåss mot varandra och befälhavarna som leder dem. Katapulter kommer att skjuta massiva attacker, bågskyttar kommer att ta sikte, och de svärdsvängande fotvaktarna kommer att kollidera. Du kommer att påverka strider när du tar ut stora grupper av motsatta soldater och kontrollerar områden runt kartorna.


Och när man talar om kartor finns det ett par som du kommer att förtrycka med ära och raseri. Du kan hitta dig själv i vikarnas fästning,

River Fort - en gång populär fiskeby förstärkt för kaotiskt krig. Eller Ridders fästning, Citadel Gate - en slott designad fästning med kaserner och båtpositioner placerade utanför grindarna som ger skydd för tusentals medborgare. Du kan hamna i Samurai-fästningen, Overwatch - en japansk fästning i klippan med en yttre omkrets och en kärna full av belägringsskydd.

"Slagets konst"

För ära återuppvinner svärdbekämpningskontrollerna av spel som satts i medeltida tider. Medan du kommer att hacka och slash din väg genom infanteri, svänger ditt vapen av valet med kraftfull hänsynslöshet kommer de upp-nära och personliga mötena med fältkommandrarna att ge en helt annan spelning. Om du inte har sett spelet ännu, kolla upp det. Du kommer inte bli besviken. Det innebär mer strategi, tålamod och snabbreaktion.

Du kommer att behöva tiden din parries perfekt för att undvika att få ett skarpt blad genom dina lemmar - eller värre, en våldsam sving som kommer att ta bort huvudet. Timing är lika viktigt när man angriper som när man försvarar; du måste fånga din motståndare och vara oväntad av ditt avsedda mål när det gäller deras kroppar.

Dessa strider ser ut som om de kan ta några sekunder till en minut eller två beroende på de båda parternas skicklighet och ära (ha!). Överträffa en motståndare för snabba avrättningar, eller ha ett vakande öga om du är den outnumberedde personen - på något sätt bildar dessa möten sig för att vara en galen handling!

Heroes and Lore Diversity

För ära skapar en medeltida fantasiverden där några av våra favorittyper av historiska krigare konkurrerar om överlägsenhet (

Riddare, samurai och vikingar). Dessa är bara utdrag av de potentiella soldaterna du kan välja mellan inom de tre motsatta fraktionerna - tjänstemannen För ära webbplatsen har en sida som heter Heroes of Honor där du kan se de 2 återstående krigarena för varje fraktion som ännu inte har gjort ett fullt utbrett utseende.

Varje krigare från varje respekterad fraktion har sin egen personlighet och kompetens: vapen, attacker, förmåner, förmågor. Eftersom spelet syftar till att ge högst 4v4-spel (från och med nu), kommer du att springa in i någon som spelar som samma karaktär i halvvägs (under antagandet att spelet tillåter två personer att spela som samma krigare och låser dem inte vid val). Lore bakom varje fraktion kommer förhoppningsvis att göra fantastiska singelspelarkampanjer. Åh vänta ... det är nästa bild.

Story-kampanj

Att veta att du kommer att kunna delta i berättelsen för vilken fraktion du väljer är en så spännande sak. Men vad kan göra det ännu bättre? Att det kan spelas som två-spelare co-op! Här är hur

Ubisoft beskriver kampanjens backstory och aktuella historia:

Hundratals år efter att en katastrof omformade världen, har riddare, vikingar och samurai anpassat och trivsamt en gång till. Var och en har nu befogenhet att trotsa de andra fraktionerna och tippa en ömtålig jämvikt i all-out krig.

Att uppmärksamma de största krigarena i varje fraktion upplever spelarna några av de avgörande ögonblicken som ledde till kriget. Hantera manipulation, svek och katastrofal omvändning, de kommer att behöva wits och färdigheter för att säkerställa seger.

Stormande slott och fästningar, vridning av viktiga strider och besegra dödliga chefer i intensiva dueller, kommer spelarna att inkarnera som stridshärda hjältar som kommer att forma en våldsam historia.

4K Support

Med den stora hype kring Sonys PS4 Pro, och så småningom Microsofts Xbox Scorpio, kommer spel i 4K snart att vara en förväntan lika mycket som det är en efterfrågan på "framtidens spel". Medan jag inte kan tala mycket för Xbox One S eller senare Xbox Scorpio har PS4 Pro 4K-kapaciteten varit ett mål sedan början av utvecklingen och det har hittills levererats.

Med all den underbara grafiken har den redan visats i de många demon, släpvagnar och förhandsgranskningar, vilken bättre sätt att njuta av allt än i toppgraden av grafisk presentation och prestanda? (Och ja PC-spelare, du kommer redan ha tillgång till detta men det är inget nytt, du har haft högkvalitativ teknik för ett tag nu.)

Är du glada att spela För ära? Tänk det är avsett för storhet? Låt mig veta i kommentarerna nedan!