4 Skäl Call of Duty Films är en fruktansvärd dålig idé

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 9 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
4 Skäl Call of Duty Films är en fruktansvärd dålig idé - Spel
4 Skäl Call of Duty Films är en fruktansvärd dålig idé - Spel

Innehåll

För ett år sedan meddelade Activision Blizzard sina planer att släppa flera filmer baserade på Call of Duty franchise. Enligt Activision kan den första filmen baserad på spelkonsolen komma ut så tidigt som 2018. Jag vet inte när vi någonsin bad om en Torsk film, och jag tror inte att vi behöver en.


Bara ... varför?

Genom åren har vi sett videonspelfranchising expandera till film med varierande grad av framgång och misslyckande. Om vi ​​har lärt oss en sak från dessa berättelser är det att ett bra videospel inte alltid gör en bra film. Medan variabler som skådespelare, riktning och ren timing påverkar välståndet hos en film, finns det några saker som är avgörande för att göra en solid videospelfilm. Plot, karaktärsutveckling och originalitet är bara några. Vi har sett från misslyckanden som Assassin's Creed film som ett fantastiskt spel med en intressant plot lovar inte ett gynnsamt resultat för filmen.

Förse mig inte fel, jag har grundligt haft många av de Torsk spel genom åren, men det betyder inte att jag vill titta på den i teatrarna. Uppriktigt sagt känner jag inte det Torsk har funktioner som är nödvändiga för att översättas till en klockfilm som skulle vara trogen mot franchisen.


1. Du är inte huvudpersonen längre

En del av anledningen till att vi investerat i Torsk Kampanjer är att de är uppdragsbaserade. Minst för mig är tomten sekundär. Det är viktigare att en kampanj har välgjorda uppdrag än en nitig berättelse. Får mig inte fel, det finns spänning och handling vid varje tur, men kommer en publik att vara så dras in i en berättelse där de inte får spela? När du tittar på de olika kampanjer som vi har sett från Activision-franchisen genom åren, finns det några historier som du verkligen vill titta på som en film om du faktiskt inte fick skjuta någon? För mig är svaret ett rungande "nej".


2. Det skulle nog inte vara för spelare

Filmer som J.J. Abrams Star Trek vädja till en bredare bas med sexiga ledningar och stora budget-special effekter, och lita mindre på de ursprungliga karaktärerna och historien. Den första Star Trek var en trevlig film, men personligen kände jag mig som om den saknade nyansen av den ursprungliga tv-servern. Jag känner att detta kommer att vara ödet för Torsk filmer. Jag ser inte samma djup i Torsk franchise det Star Trek har.

Torsk filmskapare skulle sannolikt behöva utveckla en karaktärsbaserad plotlinje i berättelsen och riskera att dra filmen bort från de saker som spelarna älskar om Torsk. Det finns en mycket hög sannolikhet att filmen skulle vara löst baserad på spelen, med en generisk Hollywood-storyline insatt i. Om storylinet inte har den rätta blandningen av exposition, karaktärsutveckling och våld, samtidigt som den förblir sann nog för franchisen , det kommer att misslyckas. Jag vet inte om dig, men jag vill inte verkligen titta på en film som överger idiosynkraserna hos ett spel för att utvidga franchisens fansbas.

3. Det skulle vara alla andra dåliga krigsfilmer

Det finns många krigsfilmer, och inte alla är bra. Hur många värdiga actionfilmer om krig har du hört talas om de senaste åren? Nu av dem, hur många av dem handlade mer om handlingen och striden än vad de handlade om historien om människorna bakom pistolerna? Det finns bara så många episka explosioner och realistiska gory scener du kan titta på innan du frågar, "okej, det här är coolt, men vad är meningen?"

För att göra en bra krigsfilm måste karaktärerna och deras motivation vara primära, vilket gör åtgärden sekundär. Denna känsla är mitt emot Torsk franchise. Kanske skulle det vara möjligt att ta sina tecken och storyliner och göra dem till en anständig film, men vid den tiden skulle det bära lite till ingen likhet med franchisen. Det är en paradox, för om Torsk vill bli en välgjord actionfilm om krig, det kan inte vara en film om Torsk.

4. CoD är inte underbart och kommer aldrig att bli underbar

Activision har sagt att de vill ha Torsk film franchise som liknar Marvel. Jag har så många problem med det här, det första är att videospel inte är serietidningar. Activision kommer aldrig att bli undra, och Torsk kommer aldrig att bli några serier av grafiska romaner. Någonsin. Torsk spelar generellt inte den dramatiska strukturen som gör serier och grafiska romaner i filmanpassningar. Förundras serier följer vanligtvis den typiska "hjältes resa" berättelsebågen (grafisk representation nedan, eftersom den fullständiga förklaringen kan vara lite lång).

De flesta grafiska romaner och serier följer generellt den här bågen eller någon form av variation av den. De Torsk Serierna fokuserar främst på "tester, allierade och fiender" i denna struktur, vilket gör det mest handlingsbaserat. För att Activision ska kunna göra Torsk film franchise "Marvel-esque", det skulle behöva utvecklas och följa en historia båge liknande detta. Eftersom Marvel blev en framgångsrik filmfranchise eftersom de hade ett universum och tecken som bevisat sig i generationer, var det inte ett långt steg för att göra karaktärernas historier till filmer.

De Torsk universum har å andra sidan inte samma lyx. De skulle i huvudsak börja från början och vågas till okänt territorium. Medan denna risk kan bli fruktbar, finns det också en mycket riktig chans att det inte kommer att bli bra för dem. Spelare är några av de hårdaste kritikerna där ute, och om Activision inte kan skapa en övertygande historia som bär de definierande egenskaperna hos franchisen kommer det att bli en intensiv backlash från fansen.

Vissa saker borde inte göras

Kanske är jag bara kynisk, men jag förstår inte riktigt varför välrenommerade spelautomater känner behovet av att expandera till biografens värld. Medan det finns gott om framgångsrika filmanpassningar av böcker och grafiska romaner, gör videospel generellt inte enastående filmer. Som vi har sett i det förflutna försöker många videospel att översätta till filmer som vädjar till sina fans, men i slutändan misslyckas.

Bara för att ett videospel är väldigt populärt betyder det inte nödvändigtvis att spelets historia är tillräckligt stark för att fånga en publik utan den verkliga spelningen. Cool kostymdesign och stora explosioner betyder inte nödvändigtvis att en film blir populär, och det betyder definitivt inte att den kommer att tillfredsställa befintliga eller potentiella fans av franchisen. Stjärnorna kommer att behöva anpassa sig och Activision måste göra allt rätt för att göra Torsk in i en tillfredsställande film, och uppriktigt sagt tror jag inte att de kommer att kunna slå märket. I detta fall är risken inte värt belöningen.

Vill du se en Call of Duty film? Låt oss veta dina tankar i kommentarerna nedan!