4 skäl att få hype om fem nätter på Freddy's 2

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 17 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
4 skäl att få hype om fem nätter på Freddy's 2 - Spel
4 skäl att få hype om fem nätter på Freddy's 2 - Spel

Innehåll

De Fem nätter på Freddy's 2 tillkännagivande har mig hype, och jag är säker på att det har du på så sätt också!


Fem nätter på Freddy's 2 är (överraskning) ut nu!

Om du såg mitt blick på saker som du kanske inte har märkt och lära tips som hittades i det första spelet, kan du ha en blinkande som jag gillar Freddys mycket. För ett spel gjord i Macromedia Fusion, ger det mycket atmosfär och spelbarhet till bordet.

Så vad är det för att ens diskutera om ett spel som inte ens ut ännu? Tja, vad sägs om ny animatronik?

De Fem nätter på Freddy's 2 släpvagnen, som ovan och på Steam Greenlight-sidan, ger en kort titt på den nya animatroniken (här refereras till som bots här framåt), som verkar vara omformade versioner av de ursprungliga botsna. Bonnie, Chika, Foxy, och även Freddy har alla ett mer modernt, vänligt utseende.

Så vad är det för att få hype om, förutom att vi får en annan Freddys spel? Tja, vad sägs om ..


1. Inga dörrar! En mask! Ny gameplay mekanik!

Om du gillade säkerheten för stängda dörrar, kanske du inte kan ta vad Fem nätter på Freddy's 2 trailer löften: Det finns inga dörrar, och därmed ingen garanterad säkerhet.

I stället för dörrmekaniker kan du se vad som verkar vara en ny ficklampmekaniker (att titta utanför kontoret i stället för ljus) i både släpvagnen och reklambildskärmen, en ny maskmekaniker i släpvagnen, och det finns nu två kameraflikar längst ner på skärmen.

Masken

Masken kan vara en throwback till en av telefonsamtalen i det första spelet, vilket du kanske kan förklara dig som en animatronisk för säkerhet. I släpvagnen används masken bara på den gamla Bonnie-botten. Kan det här betyda att masken bara är avsedd att användas på de gamla botsna?


En teori (den som jag gillar bäst) säger du kan behöva bära masken på gamla bots för säkerheten, men de nya botsna får inte ta så snäll mot masken eftersom de är utrustade med ansiktsigenkänningsteknik. Detta verkar vara den mest troliga teorin. Du måste hålla på tårna!

Nya varningssymboler på en viss kamera

Det kan tyckas som en liten livskvalitet vid första ögonkastet, men det verkar verkligen vara en indikator för en viss ny "bot". Detta kommer att beskrivas nedan.

2. Nya bots! Och de gamla bots ser inte så bra ut

Våra gamla vänner Bonnie, China, Foxy och Freddy har fått redesigner för Freddy Fazbears Pizzas stora omöppning. De ser mer moderna och vänliga ut, vilka kan indikera Freddy's 2 äger rum flera år efter det första spelet.

De ser verkligen vänligare ut än de gamla.

De nya designen är välkomna tillägg till Freddys fans, men hur är det med de gamla bots som vi har kommit att älska? De är fortfarande i restaurangen och de ser inte så heta ut.

Bonnie är kanske i värsta skick.

Gamla Bonnie är den som vi sett mest i spelets nuvarande kampanjmaterial, även om gamla Foxy också kan ses på spelaren i släpvagnen.

Det är också troligt att de gamla och nya botsna kommer på dig på olika sätt. En av kampanjbilderna visar den nya Bonnie i en luftkanal, medan nya Bonnie verkar vara mer okomplicerad.

Interaktioner med de två uppsättningarna av robotar kommer sannolikt att vara olika

Som nämnts ovan, Det är en mycket verklig möjlighet att den nya maskmekanikern måste användas annorlunda mellan de två primära uppsättningarna av robotar.

De gamla botsna är försvunna och har uppenbarligen sett bättre dagar. Trailern säger också att de fungerar felaktigt (även om det inte är klart om båda satserna gör det).

De har också nästan ingen form av ansiktsigenkänningsteknik med tanke på att de byggdes för många år sedan, men de kan känna igen skillnaden mellan bots och människor (som anges i det första spelet).

På baksidan kan de nya botsna programmeras för att inte skada dig eftersom du är en Freddy Fazbear's Pizza-anställd.

Ja, definitivt .. vänlig?

Det är troligt att bära masken framför de nya botsna kommer du att dödas och att bära den framför de gamla botsna kommer att rädda dig.

3. Marionetten

Om du tittade på affischerna i släpvagnen, kanske du har märkt den här lilla anomali vid några av barnens ritningar:

Ingenting som detta hade varit närvarande i det första spelet, och fanbasen gick vild med teorier över denna mystiska enhet. Varför skulle det vara närvarande i två affischer i ett skott?

Spelets utvecklare, Scott Cawthon, lade till en ny bild på sin webbplats för några veckor sedan med Cam 11 markerad och den nya varningssymbolen bredvid den.

Mystisk, eller hur? Mer än du tror!

Här är vad bilden innehåller om du lyser upp den:

Detta är vad som nu hänvisas till som Marionett. Det är svårt att se på bilden, men det verkar hänga från taket. Det verkar inte heller ha ben - vilket betyder att den här lilla killen är obeveklig. Så varför finns det ett varningsskylt bredvid sin kamera? Vi kommer ta reda på när spelet släpps!

4. En helt ny restaurang att samla på genom säkerhetskameror och avta dig själv

Visst, det här är fortfarande Freddy Fazbear's Pizza .. men med några större översyner till byggnaden.

Som du kan se i de flesta promo-skotten finns det nu fler rum i byggnaden och en jättestor 12 kameror för natten säkerhetsvakt att hålla ett öga på. För dig som spelare är detta nytt territorium - och det är mycket att hålla reda på. Gameplay kan vara ännu mer häftigt än det första spelet.

Tillsammans med de nya rummen är minst tre ingångar till säkerhetsrummet, som inte har några dörrar. I släpvagnen och skärmbilderna kan vi se ingången till vänster och den på framsidan. Att döma vid korridoren och kameran till höger finns också en ingång på höger sida.

Så låt oss bryta ner det här:

  • 12 rum
  • 12 kameror
  • Minst 9 bots (en av vilka potentiellt immobile)
  • 3 ingångar till säkerhetsrummet
  • 0 dörrar
  • 1 säkerhetsvakt

Ja, Fem nätter på Freddy's 2 låter som en bra tid! Jag vet inte hur vi ska överleva, men jag tror att vi klarar av det.