Innehåll
Det finns spel som bjuder in dig i en värld och vill att du bor i dem. Vissa spel ifrågasätter världen som de lever i. Den magiska cirkeln, från Question Games, vill att du ska fråga allt. Inte bara på hur du spelar spelet, men hur allmänheten ser spelutveckling. Huvuddelen av detta spel visar världen att skapa ett videospel är hårt arbete. Den magiska cirkeln visar spelare det finns tillfällen där utvecklare inte kommer att se sina nära och kära, de kommer inte att äta i timmar i slutet, och det visar kamperna mellan skapare och berättare när de inte ser öga på samma vision.
Berättelse
När det gäller berättelsen är du en play-tester som spelar ett oavslutat spel i "development hell". När du spelar upptäcker du ett skurkligt AI-tecken som har fångats, precis som du är och vill frigöras från hans polygonala fängelse. Han guidar dig som du "hackar" slumpmässiga NPCs och du skapar lösningar på dina problem. Du är inte den enda personen i det här spelet med dessa förmågor. Utvecklarna, som visas som flytande ögon, skapar världen när du spelar den. De kämpar också med varandra för att skapa sin egen vision, men ingenting blir någonsin löst. Under deras slagsmål skämtar de om Kickstarter, en mängd speltroller och speljournalisterna som granskar spel. Det är både roligt och insiktligt, vilket ger ett litet utseende bakom kulisserna om hur spel görs och smälts i denna kultur. Magic Circle är listad som en mörk komedi, och visst visar den i kvaliteten på skrivandet, det kan vara tungt ibland men låter dig skratta nästa sekund.
gameplay
Som han-man sa en gång, "jag har kraften!" I Den magiska cirkeln du gör. Du har kraften i en spelutvecklare genom att få förmågan att riva ut världens varelser, du kan manipulera med programmeringen. Till exempel kan fånga och förändra beteendet hos dessa varelser leda dig till nya och uppfinningsrika lösningar. En sten kan hjälpa dig i din strävan efter att ändra vem deras fiende är och lägga flyg till sin rörelse. Att komma in i varelsen för att ändra dessa förmågor liknar omskrivning av koden, men det går inte att rippa ut och ersätta koden med din egen. Kodningen är endast i anda, men det blir poängen över. I Den magiska cirkeln, Din kreativitet är den verkliga nyckeln, som när jag skapade min favoritflygningsrock med helikopterblad som fästes på sidorna, vilket herdade mig över den öppna världen med flygens kapacitet.
Grafik och ljud
Här ligger problem i Den magiska cirkeln, ibland talas du mycket, men det finns också långa sträckor när du går över landet där du inte hör någonting. Detta kan vara ett problem för vissa eftersom det finns poäng där du inte kan hoppa över dialog där du verkligen vill.
Det finns ett oavslutat ljudspår som du hör, tillsammans med komponisten som talar med orkestern. Jag hittade att höra poängen var sammansatt "live" för att vara en rolig touch, vilket ger en viss oändlighet till detta oavslutade spel. Grafiken är inte menad att vara bäst, men visas på det här sättet för att vidarebefordra den uppfattning du är i detta oavslutade rike. Eftersom spelaren du ser färgfärgen omger dig, men du ser aldrig den fyller världen. Det skulle ha varit trevligt för det att hända när du antingen slog spelet eller som du hackar världen.
Den magiska cirkeln är ett kritiskt inslag i spelutvecklingsvärlden. Genom att ta itu med de vanliga troperna inom spel som helhet, Den magiska cirkeln vänder skriptet för att få spelaren att skapa ett spel de vill spela. Medan skrivandet kan vara tungt på punkter, och omvärlden tvättas i svart och vitt, är detta en övning i spelutveckling. Detta spel sätter dig i utvecklarens stol för de 5 eller så timmar som du kommer att spendera i detta rike. Efter att ha slutfört Den magiska cirkeln, Jag har nu en ny uppskattning för alla nivåer i utvecklingscykeln.
Den magiska cirkeln är ute nu för PS4 och Steam, med en Xbox One-version som kommer på ett oanmält datum.
Vår betyg 8 Kan du spara detta spel från den oändliga utvecklingscykeln? Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder