Innehåll
Som spelare behöver vi ibland en paus från att döda, förbrylla eller bli överväldigade av alla allvarliga känslor. Alltför ofta tar mediet sig mycket mer seriöst än det behövs och tittar på det faktum att som film finns lika mycket utrymme för komedi i spel som det finns för drama.
Eftersom många triple-A-studior är glada att bara pumpa ut den senaste dour iterationen, oavsett franchise som deras utgivare tror kommer att sälja, är det ofta ned till indiegemenskapen för att ge hjärtat av humor till massorna. Vi pratar inte om sådana som Get simulator - som, medan det var roligt i tio minuter, var mer fysikförsök än spel.
Det har varit ett antal standout-titlar som med rätta har lyckats därför att av deras komedi, inte trots det. Så om du letar efter en fniss - och i det nuvarande klimatet känner gudarna bara att vi behöver en - kolla in dessa tre erbjudanden och sätt din spelknapp till "chuckle".
Jazzpunk
Om du letar efter absurd humor, Jazzpunk kommer att leverera allt du vill ha och mer. Delprospekteringsspel, del avant-garde tar på spiongenren, det vägrar att ta sig själv allvarligt för ett ögonblick. Medan du har mål som att infiltrera en "tröst" byggnad, kommer många av sina finare stunder från traipsing runt sandlådesvärlden och interagerar med det slumpmässiga sortimentet av människor och saker som är utspridda överallt.
Sida uppdrag är så löjligt som de är roliga. Du hjälper en groda att hämta en "Starbux" lösenordskod som den släppte i vägen genom att spela ett spel frogger, där misslyckande resulterar i att han bär mer och mer gjutningar och bandage. Kanske kommer du att transporteras till en virtuell pizza som spoofs Den lysande, och gör att du avvärjer arga toppings med en pizza cutter. Alternativt kan du hamna i en biograf, kasta popcorn hos andra medlemmar av publiken utan någon bra anledning.
Jazzpunk lyckas trots att den inte har en stark berättande tråd eller sammanhållning till sin gameplay. Det slänger många bräckliga idéer in i ringen, och medan några av dem blir platta finns det mycket mer precis runt hörnet för att dra in dig igen. Det belönar utforskning, och att leta efter nästa bizarra skämt är i grunden punkten . Det är ett kort spel som lätt kan slutföras snabbt om du bestämt dig för speedrun det, men det skulle helt sakna poängen helt. Det är en upplevelse att njuta av och prodded, coaxing ut sin humor från alla nätsfyllda gränder eller avsiktligt låst dörr. Om du någonsin velat degauss en duva, Jazzpunk är spelet för dig.
Stanley Parable
Om Jazzpunk är en out-and-out komedi då Stanley Parable härleder sitt skratt från mycket mer subtila element - dekonstruktionen av spel själv. Du spelar som Stanley, en tyst kontorsarbetare vars vardagliga liv som trycker på knappar upphängs när den dator han arbetar på slutar ge honom order. Han är tvungen att lämna sin kontors komfort och säkerhet och utforska byggnaden för att ta reda på vad som hände.
Till skillnad från andra första personliga spel berättas denna historia helt av en osynlig och högmodig engelskman som styr Stanley till var han skall gå. Komedin - och hela spelets hela punkt - härstammar i de val som Stanley gör, oavsett om han följer berättaren eller ej. Om du väljer att trotsa berättaren blir han mer och mer irriterad och föreslår med ökande kraft som Stanley återvänder och följer korrekt väg.
Medan spelet erbjuder lite mer än rudimentär mekanik som att öppna dörrar och tryckknappar, ligger dess briljans i spelets reaktion på att du med vilseledande överensstämmer med instruktionerna. Galactic Cafe har tagit hand om alla möjliga vägar du tar och beslut du gör - gå ner i en hiss när det berättar att du går upp, tar rätt dörr i stället för vänster osv. - och den fjärde väggen är bruten mer gånger än vad du kan räkna med. Det finns åtminstone sjutton ändar och en mängd påskägg att upptäcka. När en andra berättare stiger in och börjar undanröja den första kommer du att skaka huvudet på hur ett sådant enkelt, men fiendishly roligt koncept inte hade förverkligats förut.
För allt skratt men, Stanley Parable är också ett djupare titt på våra egna handlingar som spelare, programmerade att följa den uppsatta rutten som utformats av designers genom visuella markörer, och begränsas av bristen på alternativ för att bara tråka den linje som en studio har lagt ut. Spelet representerar även den ideen visuellt, vilket resulterar i att spelvärlden bryter mot dina ögon när berättaren snarkigt bereder dig. Det är en hilarisk torr meta-treat som alla spelfansare behöver uppleva.
Skovla riddare
Så mycket av en uppenbarelse för att ta på plattformsgenren som sin humor, Skovla riddare framgångsrikt levererar en robust och intressant throwback till NES-stil spel, samtidigt glädje spelare med sin corny dialog och spade-baserade puns.
Även om gameplay och estetik kan känna sig ibland som Ghosts 'N' Goblins meshed med Ankliv, Skovla riddare smidigt smidar sin egen väg, vilket ger dig möjlighet att förstöra kontrollpunkter för mega moolah och eventuellt sabotera ditt spel i en innovativ risk / belöningsmekaniker. Peppared hela är underbara tecken, engagerande chefer, och tillräckligt dåliga skämt för att motivera åtta timmar av någons tid.
Det kan inte vara en fullblåst komedi, men Skovla riddare går en bättre genom att lägga skratt på ett allvarligt imponerande basspel. Det är ibland självreflekterande, men aldrig alltför så; Kratos verkar som en chef, men belöningen för att besegra honom gör sitt utseende mer än värt. De förolämpningar som skakade mellan Skovel Knight och hans fiender överskrider aldrig sina gränser, och hela upplevelsen är en av vördnad för genren, förstärkt av pithy putdowns.
Ändå kan du alltid låsa upp Butt Mode som ersätter många av spelets egna substantiv med ordet "butt", om du vill lägga till ett streck av puerilitet i ditt spel. Allvarligt är det aldrig roligt.Varsågod.
Vilka indiespel har gjort dig skratta högt? Låt oss veta i kommentarerna!