2015 största spelskandaler

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 16 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
2015 största spelskandaler - Spel
2015 största spelskandaler - Spel

Innehåll

Jack Thompson kan ha blivit avskräckt och media har inte blivit omtyckt om otroligt tämma kvasi-sexscener i ett Bioware-spel på sistone, men det finns fortfarande gott om skandaler som finns över hela branschen.


Tyvärr är många av dem som orsakas av oss - världens kollektiva spelare - lama mot varandra istället för att klibba ihop som en grupp av fans. Andra skandaler i år kom både av utvecklare och utgivare som gjorde några allvarligt benformade beslut som orsakade stor bakslag i det digitala riket.

Metroid Prime Federation Force

Några av årets mest anmärkningsvärda skandaler kom inte från läckta bilder, dåligt online beteende eller till och med potentiellt offensivt innehåll - de problem som spelade upp spelarna oftast kom från oväntade förändringar i spelstilar. Å ena sidan kräver vi innovation och förändringar, och sedan å andra sidan när något faktiskt förändras tar vi vanligtvis inte det bra.

Det var absolut fallet med meddelandet om Metroid Prime Federation Force, vilket orsakade en mycket större ruckus än förväntat. Med Nary en Samus som hittas är detta i grunden en spin-off-serie trots namnet. Att byta både till en chibi konststil och till samspelet i första person gick inte bra ut med fansen.


Efter det här skrivandet har spelarens trailer 82 000 nedräkningar och 9 000 uppeningar. Usch. Människor är så upprörd att en ansökan lanserades och bad Nintendo att helt och hållet avbryta spelet och börja om med något annat. 23 300 personer hittills har skrivit under framställningen, vilket förklarar sin ståndpunkt med detta uttalande:

"Med utgåvan av Wii U och dess större tekniska kapacitet väntade tusentals fans nya och förbättrade Metroid spel. Vad vi fick är emellertid en skam av ett spel med namnet Metroid slog på titeln.

"Det har inga element alls av vad Metroid handlar om och det är ett respektlöst sätt för gamla och nya fans av serien att visa dem att Metroid Franchise är inte död trots allt. Detta är inte det Metroid Vi bad Nintendo att göra. Vi borde låta Nintendo veta vad vi verkligen tycker om spelet och få dem att verkligen lyssna på sina fans för en gång. Hjälp oss att stoppa denna ojämnhet i ett spel från att bära den älskade Metroid franchise namn och göra Nintendo halt produktion på den. "


Självklart spelar spelare passion för sina franchiseval, men inte alla hoppade på flip-out-tåget. Några av våra läsare och bidragsgivare får inte hatar alls och har begärt en lugnande och avkylning.

Det här är tydligen inte vad Metroid fans hade i åtanke ...

FF7 Remake går episodiskt

Om du trodde Metroid ändra stiler var en stor sak, då var du inte beredd på den chockwave av raseri som kraschade via Internet när det avslöjades Final Fantasy 7 remake skulle inte bara vara episodisk i naturen, men skulle också bli dämpande traditionell turnbaserad kamp.

Har det alltså varit en snabbare instans av en full-speed-forward hype trail omedelbart spåra? FF7 gick från det mest efterlängtade som kommer ut i den närmaste framtiden till de mest förskämda, och allt efter några sekunder!

Du vet aldrig, Square Enix kan vända kursen på detta, men för närvarande verkar det som att de som kan mage förändringarna kommer att köpa en annan del av spelet varje några månader medan hacken och slashing genom Shinra soldater, snarare än vänligt väntar på en gauge att fylla innan man ringer om riddarna i rundan.

Hideo Kojima Banned From Game Awards

Den inte så hemliga fejden mellan Hideo Kojima och Konami kokades under det här året och lyckades bränna spelare över hela världen när Silent Hills avbröts ur det blå. I ett vansinnigt drag för att döda någonting som en god vilja hade någon i världen lämnat mot dem, förbjöd Konami enligt uppgift Kojima från att delta i 2015-spelprisen alls.

Det fanns några rena, oförskämda hatar spridda över någon Konami-relaterad social media sida den natten när Keifer Sutherland fick acceptera bästa Action / Adventure Game-priset för Metal Gear Solid V: Phantom Pain på Kojimas plats.

Gamergate räddar sitt gula huvud ... igen

Det är skandalen som bara inte kommer att dö och fortsätter att föra ut det värsta i alla. Varje gång du tror att det är över, kommer det tillbaka igen, som nyligen kulminerade i hot mot våld mot den årliga SXSW-konventionen i Austin, Texas.

I ett svar på den pågående Gamergate debatten och intensiv vitriol spridda över olika spelforum planerades två paneler för SXSW 2016 för att diskutera sexism i branschen och trakasserier från spelare.

Medmänniskor som uttrycker åsikter i "Save Point: En diskussion om Gaming Community" och "Level Up: Övervinna trakasserier i spel" var bara tydligen mer än några människor kunde hantera, som SXSW ursprungligen avbröts paneler efter dödshot hotades in.

När stora organisationer meddelade att de helt och hållet drack av SXSW på grund av det beslutet, vände arrangörerna på nästa års festival omedelbart kursen, och nu kommer det att bli en hel dag dedikerad till frågan om trakasserier i spelbranschen. Det har dock inte tagit något lock på frågan, eftersom vissa fortfarande är upprörd över att talare som har anklagats för att trakassera kvinnor i branschen är upptagna.

Läser alla fram och tillbaka och onda attacker som har kommit från båda sidor, allt jag kan tänka är: allvarligt, kan vi inte bara njuta av spel och inte pricka till varandra? Varför är det så hög order?

Utan tvekan en låg punkt i spelets historia

Valves Mod Charging Fiasco

I en av de snabbaste vridningstiderna av det senaste minnet på grund av omedelbar och oavbruten negativ backlash från spelgemenskapen genomförde Valve och Bethesda betalda mod för Skyrim och tog bort funktionen endast dagar senare.

Å ena sidan tillåter passionerat spelare som lägger sig i tid för att göra mods få lite kompensation för sina ansträngningar, faktiskt en bra idé, eftersom det lätt kan leda till högre kvalitet mods över hela linjen. Tyvärr blev det klart att det inte var drivkraften bakom beslutet när det avslöjades de faktiska innehållsskaparna fick bara 25% av försäljningen, medan resterande 75% gick till Valve / Bethesda. Det reeked av mer onödiga cash-grip mikrotransaktioner, och fansen hade inte någon av det.

Uttalandet Valve släpptes om varför funktionen var omvänd var förvånansvärt öppen och förtjänar vissa rekvisita men:

"Vi har gjort det här för att det är klart att vi inte förstod exakt vad vi gjorde. Vi har skickat många funktioner genom åren för att tillåta samhällsskapare att få en del av belöningarna, och i det förflutna, Jag har fått bra. Det är uppenbart nu att det här fallet är annorlunda.

"För att hjälpa dig att förstå varför vi trodde att det var en bra idé var våra främsta mål att göra det möjligt för mod tillverkare att jobba fullt ut om de ville, och att uppmuntra utvecklare att ge bättre stöd till sina mod samhällen. trodde att detta skulle leda till bättre mods för alla, både gratis och betalda. Vi ville ha fler bra mods att bli bra produkter, som Dota, Counter-strike, DayZ, och Killing Floor, och vi ville att det skulle ske organiskt för alla modmakare som ville ta ett skott på den.

"Men vi underskattade skillnaderna mellan våra tidigare framgångsrika intäktsdelningsmodeller och tillägget av betalda mods till Skyrim s verkstad. Vi förstår vårt eget spel samhälle ganska bra, men går in i ett etablerat, gammalt modding community i Skyrim var förmodligen inte rätt plats att starta iterering. Vi tycker att det gjorde att vi saknar märket ganska illa, även om vi tror att det finns en användbar funktion någonstans här. "

Självklart var många andra spelare lika motsatta mot ideen med motiveringen att de skulle nu måste betala för något de tidigare fick gratis, så i princip tyckte ingen om tanken. Med det sätt som branschen går när det gäller DLC och mikrotransaktioner är det en bra insats, men den här ideen kommer att återkomma snarare än senare i en modifierad form.

Det var inte så länge länge.

Deus Ex: Människans uppdelade Tiered Pre-Orders

Återigen måste vi kasta några gratulationer till spelindustrins förläggare och utvecklare, även om de rapporterade om sina skandaler. Det här var ett år då företag faktiskt lyssnade på sina kunder!

Förbeställningar är i dag en debatt om spelarna, och många är inte nöjda med hur olika regioner eller till och med olika återförsäljare får varierande innehåll beroende på vilken version av ett spel du förbeställer. Att göra det problemet ännu mer komplicerat var en uppsättning pre-order system setup för Deus Ex: Mankind Delad där du valde olika belöningar i varje nivå, med nya nivåer upplåsning som fler personer beställde.

Grunden är att alla i huvudsak hatade idén, så Square Enix relented och avbröt ordningen helt och hållet och erbjöd alla de olika alternativen till alla som förbeställde istället. Det här är igen ett problem som inte går bort - olika PC-spelförbeställningar från andra företag använder fortfarande den här inställningen, och det är en bra satsning att andra kommer att fortsätta att göra det i framtiden.

Arkham Knight Dragd från ånga för buggfixar

Echo the ill-fated release of Assassins Creed: Enighet, den senaste i Arkham En serie av Batman-spel var en episk flop på grund av en rad spelbrott. Detta är ett problem som nyligen blivit mer utbrett, särskilt för AAA-PC-spel, eftersom utgivare rusar för att få ett spel ut genom dörren på specifika scheman snarare än att låta utvecklare faktiskt avsluta dem först.

De många frågorna var så dåliga Arkham Knight var faktiskt helt drog från Steam på grund av en obeveklig barrage av negativa recensioner. Efter olika fixeringar genomfördes titeln återvände slutligen till Steam tillsammans med Warner Bros seriösa mea culpa som ger bort gratis spel till alla som tidigare köpt Arkham Knight.

Med hur mycket pengar utgivare och utvecklare förlorar efter att ha släppt oavslutade och buggy-spel kan vi bara hoppas att andra företag kommer att titta på de katastrofer som upplevs med Assassin's Creed och Arkham Knight och lova att polera av sina spel innan de släpps ut i framtiden.

Den kappade korsfararen hade ett seriöst misslyckande att starta i år

Afro Samurai 2 Raderas från existens

Även gå ett steg längre än Warner Bros. gjorde med Arkham Knight, utgivaren Versus Evil drog helt den episka floppen som var Afro Samurai 2 från alla återförsäljare permanent, utan några planer på att lösa några problem och släppa igen. I ett drag som är nästan oförutsedda, utbetalar utgivaren till och med tillbaka köpeskillingen till alla som köpte detta universellt förskräckta spel, uppenbarligen insåg hur illa de hade förvirrad. Versus Evil utfärdat detta uttalande som förklarar beslutet:

"Versus Evil strävar efter att skapa bra produkter och värdefulla relationer med våra partners och kunder. Trots våra bästa ansträngningar, Afro Samurai: Revenge of Kuma Volume One uppfyllde inte de kvalitetsstandarder som vi behöver. Som ett resultat har vi beslutat att frivilligt återbetala köpeskillingen för spelet och dess tillhörande trilogipaket med våra uppriktiga ursäkter. Vi har också beslutat att avbryta alla framtida Afro Samurai-episoder.

"Beroende på återförsäljaren köpte du ditt spel genom att ditt inköpspris antingen återbetalas automatiskt eller kan kräva att du begär en återbetalning. Som du kan tänka dig har det varit ett svårt beslut för Versus Evil, men att skapa bra spel är vår högsta prioriterat. Vi uppskattar ditt samarbete och ser fram emot ett fortsatt, långsiktigt förhållande. "

Medan både Versus Evil och Afro Samurai 2 utvecklaren Redacted Studios kommer utan tvekan att ta en slump från denna fiasko, det finns något att säga om ett företag som äger sina misstag klart och offentligt utan att göra några ursäkter. Hattar ut till er för att göra det rätta.

Farväl för alltid Afro Samurai 2

Cynthia Bunnay Online Feud Med MVG

Eftersom eSport blir mer allmänt accepterat av det vanliga kommer vi tyvärr att börja se några stora skandaler precis som vi ibland gör i den vanliga sportvärlden. Det har redan börjat med flamkriget som utbröts tidigare i år mellan Super Smash Bros sponsor mest värdefulla spel och tidigare anställd Cynthia Bunnay.

Det mycket offentliga drama var en uppbrytning i mer än en mening av ordet som personliga och professionella relationer blev allt sammanflätade - och av någon anledning måste stänkas över Facebook, Reddit och Twitter för hela världen att gawk på. Om du saknade den hela debatten, kan du se en översikt över röran här.

Det skulle ha varit tillräckligt negativ uppmärksamhet för eSports som det var, men händelserna tog tyvärr en otäck (och potentiellt olaglig) tur när någon - uppenbarligen inte ansluten till mest värdefulla spel - bestämde sig för att kasta bränsle på elden genom att engagera sig i "hämnd porr" och läcker nakna bilder av Bunnay över nätet. Det blir inte mycket mer avskyvärt än det, och om eSports vill bli taget på allvar, är detta hela drama-drivna äventyr en som aldrig bör upprepas.

Vad tyckte du var årets största skandal som du hoppas aldrig uppleva? Ljud av och låt oss veta!