1993 Space Machine & colon; Spelet som tog 23 år för att se release

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 10 November 2024
Anonim
1993 Space Machine & colon; Spelet som tog 23 år för att se release - Spel
1993 Space Machine & colon; Spelet som tog 23 år för att se release - Spel

Igår släpptes ett spel för PC och Mac på Steam. En hyllning till rymdskyttar som Gradius, R-Type och Livskraft. Ett spel som en recension säger kommer att få dig att hota förolämpningar på magneter på under 20 minuter.


Ett spel som tog 23 år för att bli utsläppt. Detta spel är känt som 1993 rymdmaskin.

Från spelets sida på Steam:

'1993 är ett testament till det, hedra klassiker som Livskraft, R-Type och Xenon II. Vi håller genren levande.

1993 gjordes 1993. Det är inte gjord för att se retro. Det är inte polerat för dagens teknik - det här är det äkta!
Det är 1993 år 2016! "

Berättelsen är sålunda: Mot slutet av de interstellära krigarna fick en grupp elitär legosoldater ledda av den ökända överste Nestor sina händer på en enhet som kan terraforma fria planeter och göra dem beboeliga. Enheten är känd som rymdmaskinen. Med den här enheten och resten av sina pilferade skatter har Nestor och hans män börjat bygga en formidabel armé. Ditt uppdrag, som spelare, är att hämta rymdmaskinen.


1993 rymdmaskin utvecklades av Modesty, en grupp av fyra tonåringar från Sverige, 1993. Det var på väg att släppas för Amiga-serien av datorer som säljs av Commodore, men den övergavs på grund av drama inom laget. Spelet behövde också en ny spelmotor att köra på mer populära hårdvaror, sedan 1993 var Amiga avtagande i popularitet.

Nu, med en ny spelmotor, har den tonårsdrömmen blivit realiserad.

Från spelets hemsida:

"Nu, 22 år senare, gick en av medlemmarna från de ursprungliga fyra igenom saker som han förmodligen skulle kasta bort om hans flickvän hade någonting att säga om det. Han hittade sedan den 3.5 floppy som spelet sparades på och bestämde sig för att elda upp sin gamla dator och se om det fortfarande fungerade. Och ungefär som 14 år, eller hur gammal hamburgare som hittades av någon någonstans och fortfarande var ätbar, var spelet precis lika gott som det var 1993. "


Game Designer Krister Karlsson är överlycklig att spelet äntligen har sett release:

"Det här är en mycket spännande dag i mitt liv. Slutligen var spelet som utvecklades i mitt barndomsrum tillbaka 1993 klart, trots att det tog 23 år att slutföra det. När det här släpps kanske jag bara måste leta efter andra oavslutade projekt - som att rengöra källaren. "

En Xbox-version av spelet är också uppenbarligen i verk.

Spelet kan köpas med 10% rabatt från och med den 4 april.