15 Bästa Boomsday Projektkort för Hearthstone Arena

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 14 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
15 Bästa Boomsday Projektkort för Hearthstone Arena - Spel
15 Bästa Boomsday Projektkort för Hearthstone Arena - Spel

Innehåll



Med utgåvan av det nyaste Hearthstone expansion, Boomsday Project, Blizzard bestämde sig för att även förbättra Arena-upplevelsen. Från och med nu ökas antalet klasskort som visas i utkast. Å andra sidan minskar kortfrekvensen alltför ofta med 50%.


Utvecklarna säger att detta kommer att diversifiera metaspelen, och gör spelarna mer kompetens istället för lycka till. Av den anledningen är det nu viktigt att filtrera ut de bästa klasskort som kan användas på riktigt skickliga sätt på Arena.

Följ vår guide till de bästa Arena-korten från Boomsday Project, Inklusive:

  • 6 vanliga kort
  • 7 sällsynta kort
  • 2 episka kort
Nästa

Glöd-Tron

Denna nya Mech är mycket lik design i Dire Mole, en Hunter klass minion som hade samma statistik för en mana, som ritades och spelades i varje Hunter Arena däck. Men Glow-Tron är strikt bättre på grund av det magnetiska sökordet som gör det möjligt att buffa andra mechs i spel.

Arena spelare kommer också att leta efter att spela detta kort, inte bara i Mech-baserade däck, helt enkelt för att, som redan nämnts, statlinen bara är för bra för sig själv för en sådan låg kostnad.

Menacing Nimbus

För närvarande, Earthen Might, en stava som buffs en Elemental och sätter en annan Elemental i handen, ser mycket spel på Arena. Nimbus är precis som Earthen Might men knuten till en kropp, som ibland är ännu bekvämare om du inte har en Elemental ombord.

Det kan ge dig en annan liten Elemental, men ibland kan det ge dig något riktigt kraftfullt. Så plocka upp detta när du ser det i ditt utkast, eftersom det kommer att ge mer värde för ditt Arena-däck, desto fler kopior av det klarar du att få.

Venomizer

Giftigt är ett av de mest värdefulla sökorden i Hearthstone Arena. Det är därför som kort som kejsarcobra, jättewatt och Stoneskin Basilisk ser spelar på nästan alla arenaer.

Kombinera nu med den magnetiska effekten, och du får Venomizer. Denna jägerklass Mech kommer att vara överallt från och med nu. Och om du kan kombinera det med ett annat nytt kort, Missile Launcher, då kan du eventuellt rensa brädet varje tur.

Doubling Imp

Här är en klassisk 2-till-1-effekt som kan buffras för ännu starkare varv med sådana kort som Soul Infusion and Void Analyst. Det ställer också bekvämt upp två kroppar ombord för Fungalmancer som kommer att göra det till två 4/4 s.

Warlock är redan en toppklass på Arena, och med kort som Doubling Imp blir det bara starkare. Blizzard kan göra det åtminstone ett sällsynt kort bara för att hålla utkastet lägre, men med det är vanligt ser du säkert flera kopior i varje däck.

Landscaping

Druid spelare får också ett 2-för-1-kort, men den här gången i form av en stavning. Det betyder att du inte kommer att kunna buffla den medan du är i hand. Det fungerar dock fortfarande bra i kombination med Fungalmancer.

Detta kort ska också automatiskt ingå i alla däck som bygger runt Mulchmuncher, en jätte minion som kostar mindre för varje Treant som dog under en match-up. Och till skillnad från Doubling Imp har landskapsarkitekturen rätt att vara ett vanligt kort, eftersom det bara är en stavning.

Spring Rocket

De bästa typerna av kort på Arena är reaktiva kort. Spring Rocket är ett utmärkt reaktivt kort, som kan ta hand om en tidig 3/2 fiende droppe. Det är också en Mech som kan buffras nästa tur med hjälp av magnetisk effekt.

Det är väldigt lik Disc'd of C'thun, vilket var mycket bra på Arena före rotation, och det ser ut som Spring Rocket kommer att följa i samma fotspår.

Omega Assembly

Tänk dig att du inte har några kort till hands i de senare stadierna av match-up och drawing Omega Assembly. Om du har tio manakristaller kommer du att kunna lägga tre Mechs till din hand.

Kort sagt, Omega Assembly kan vinna dig spelet - det är så starkt det här kortet är. Självklart beror det helt på vilka typer av Mechs du får, men det finns en potential för något riktigt kraftfullt att hända.

Och om du ritar det tidigt i spelet kan du använda det flexibelt och upptäcka en av Mechs för din nästa tur.

Astral Rift

Tänk på detta kort som dra två minions för två mana. Bra saker här! Återigen kan RNG-elementet ge dig antingen något mycket bra eller dåligt, men troligtvis är det genomsnittliga resultatet det du ska leta efter.

Vad är bra med kort som Astral Rift är att de kan ge dig ett dödligt utfall eller en del läkare när du är låg i livet. I vilket fall som helst passar det perfekt i alla Arena Mage däck.

Necrium Blade

Det bästa fallet för Necrium Blade kombinerar det med Carnivorous Cube, men det kommer inte att ske för ofta på Arena dute till Cubes episka sällsynthet. Ändå kommer det här vapnet att göra bra med alla andra deathrattle-kort, speciellt Devilsaur Egg och Mechanical Whelp.

Rogue har också förmågan att förstöra ett vapen om du önskar genom att helt enkelt aktivera din hjälteffekt utan att vänta två varv innan du utlöser en nödvändig deathrattle-effekt. Detta sätter Necrium Blade på toppen av listan bland alla Rogue vapen i Arena.

Omega Medic

Den grundläggande statistiken för Omega Medic är tillräckligt bra för att utarbeta detta kort varje gång du ser det. En 3/4 kropp för tre mana är den klassiska Tank Spider som var ett av de mest populära korten på Arena.

Omega-effekten på toppen gör det till en omedelbar bombe som kan spelas som ett kraftfullt hälsningskort efter att ha nått tio manakristaller. Annars slammar du bara på kurvan och låt dom dominera resten av 3-dropparna.

Spindel Bomb

Här är ett annat kort som synergiserar mycket bra med Carnivorous Cube. Men du kan utnyttja kortets deathrattle på andra sätt. Till exempel, med hjälp av sådana stavar som Play Dead och Terrorscale Stalker kan du döda mer än en fiende minion.

Den enda nackdelen här är att du inte kan välja målen, men det skulle förmodligen göra kortet för OP. I nuvarande form är det fortfarande mycket bra, och kommer säkert att se mycket spel i många Hunter Arena-däck.

Giggling Inventor

Annoy-o-tron, någon? Vad sägs om två Annoy-o-trons? Giggling Inventor kommer definitivt att vara irriterande, och kanske visar sig vara det bästa neutrala kortet för Arena i Boomsday Project.

Tänk bara på det: du måste slå den fyra gånger innan du kan göra någonting annat. Och det är äckligt! Det finns ett kort på Arena som snabbt kan hantera det - Mossy Horror. Men det är ett episk kort, så var beredd på några irriterande möten med Giggling Inventor.

Tending Tauren

Veteran Hearthstone spelarna känner till kortet med namnet cenarius mycket bra. Det är en legendarisk minion som har liknande effekt som Tending Tauren. Men titta på detta: Tending Tauren är ett sällsynt kort som kostar tre mindre mana än Cenarius, vilket gör det möjligt att utarbeta mer än en kopia på Arena.

Detta gör att kortet är mycket önskvärt under varje kommande Druid Arena-utkast. Precis som landskapsarkitektur synergiserar den väl med Mulchmuncher, eller du kan bara buffla ditt bord och vinna.

Omega Defender

Lyckligtvis eller tyvärr är episka kort extremt sällsynta Hearthstone Arena. Så om du får en, se till att den är super stark. Och genom att det ser ut, kommer de episka Omega-korten från Boomsday Project är starkast.

Även utan Omega-effekten är Omega Defender ett helt spelbart kort på Arena. Vem skulle inte vilja ha en 2/6 taunt minion för fyra mana? Men alla kommer sannolikt bara att försöka vänta och spela det på tur tio för den enorma power buff av +10 Attack.

Omega Agent

Det är inte överraskande att det sista kortet i vår Arena-tierlista är ett annat Omega-kort - Omega Agent. Det är mycket liknande i design till Mithril Spellstone, en 7-mana Warrior spell som kallade tre 5/5 minioner, som hade en stor framgång på Arena. Men den här kostar fem mana, vilket gör det mycket mer attraktivt.

Omega Agent är inte fantastiskt på kurvan, men kommer att vara extremt svårt att ta bort på tio gånger. Och det är precis hur du vill spela det!

---

Det är allt för de bästa Arena-korten från Boomsday Project, och för andra Hearthstone guider på GameSkinny, se länkarna nedan:

  • 11 bästa Hearthstone Kort från Boomsday Project för standard
  • De 15 bästa Hearthstone Kort från The Witchwood
  • De 15 bästa Hearthstone Kort från Kobolds och katakomber
  • Top 20 Hearthstone Kort från Riddare av den frusna tronen
  • Top 20 Hearthstone Kort från Resan till Un'Goro