13 dagar av FF13 & kolon; Fang

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 17 Juni 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
13 dagar av FF13 & kolon; Fang - Spel
13 dagar av FF13 & kolon; Fang - Spel

Innehåll

Idag packar jag upp spelbar FFXIII tecken med Fang. Trots att hon inte hade varit med laget från början, är hon ett kraftverk.


FFXIII:

Spelar som Fang:

Fang börjar med Commando, Sentinel och Saboteur. Som det enda tecknet med högre effektivitet i Commando än Lightning är Fang det bästa i spelet. Fang är anmärkningsvärt hög effektivitet i varje roll, i jämförelse med hur några andra bara excel i sina primära tre.

På grund av Fangs stora effektivitetsnivåer finns det ingen felaktig väg att bygga henne så länge du behåller sina primaries up-to-date. Jag skulle definitivt se till att du bygger henne runt hennes Commando och Sentinel roller men som de är överlägset hennes bästa. Hon skala väldigt sent spel som en Saboteur, men hon saknar dödskunskapen som Vanille får.

Beroende på hur du bygger henne, skulle jag rekommendera Dragoon Lance eller Taming Pole vapen träd. Dragoon Lance är bäst om du inte har något emot att offra förmågan att använda magi. Taming Pole är dock bara 41 maxstyrka lägre än den andra och har lika magi. I kombination med Stagger Lock-effekten är Taming Pole ett riktigt bra hybridvapen.


Fangs Eidolon:

Med alla Dragoon-referenser knutna till Fangs karaktär är det bara naturligt att Bahamut är hennes Eidolon. Bahamut är ett krafthus precis som alla andra Final Fantasy som han dyker upp. Hans Megaflare är ett av de enklaste sätten att få Limit Breaker-prestationen. Jag skulle definitivt öva att bygga honom upp till en nivå 3 Gestault så att du kan få den prestationen.

Fangs berättelse:

Fang och Vanille kom från byn Oerba långt innan händelserna i historien äger rum. De gick in i kristallstasis trots att de misslyckades med sin fokus första gången. Som Pulse L'Cie fick de fokus för att förstöra Orphan genom att bli Ragnarok. Anledningen till att de misslyckades beror på att Vanille håller Fang tillbaka.

När de vaknar från kristallstasis, kommer Fang inte ihåg något av sitt fokus, eller vad som hänt. Hennes varumärke har också blivit scorched till den punkt där den inte längre går. Vanille låtsas ha samma minnesproblem som Fang så att de inte skulle fortsätta försöka slutföra sitt fokus.


Efter händelserna i Euride Gorge blir Fang och Vanille separerade. På något sätt slutar Fang med Golgata, som håller med om att hjälpa Fang. När de andra lämnar snö bakom, hämtas han av Fang och Golgata. Nästa gång du ser dem är Palumpolum, när Hope and Lightning anländer.

Efter flykten från Cocoon konfronterar Fang Vanille om att dölja sitt fokus från henne. Efter slår Orphan Fang och Vanille blir Crystal pelaren som förhindrar att Cocoon faller.

FFXIII-2:

Fang har egentligen ingen roll i FFXIII-2. Hon och Vanille hjälper Serah från sin drömvärld när Serah förnekar drömmen, men det handlar om omfattningen av deras engagemang. Det är svårt att få en aktiv roll när du är fast kristall.

Lightning Returns:

Det har visat sig att Fang leder en grupp banditer, men hennes roll i historien är okänd.

Detta är slutet på FFXIII tecken; imorgon täcker jag Noel som det sista spelbara tecknet i serien. För mer FFXIII innehåll som leder fram till Blixten återkommerkolla in mina 13 dagar av FF13 Översikt.