10 PS4-spel du behöver spela i 2016

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 1 Juli 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
10 PS4-spel du behöver spela i 2016 - Spel
10 PS4-spel du behöver spela i 2016 - Spel

Innehåll



2016 kommer att bli ett bannerår för PS4. Förra året hade Sony några fantastiska spel Bloodborne, Rocket League, och Till gryningen, men dess stora fallutgåva, Uncharted 4, försenades till 2016. Det lämnade senare hälften av förra året lite obetydligt på den exklusiva fronten, vilket visade sig vara ett ganska oansvarigt problem med tanke på massan av högkvalitativa och högt förväntade tredjepartsspel. För att inte nämna det faktum att Microsofts stora exklusiva allt men misslyckades med att jämföra med försäljningen.

Så förseningen av Uncharted 4, och den öppna tystnaden hos Sony på exklusiv front har lett till 2016 som ett massivt år för PS4. Från och med januari 2016 finns över 120 spel planerade att släppa på PS4 i år. Hur många av dem som faktiskt blir släppta är en fråga som jag inte kan svara, men numret är tillräckligt för att jag ska kunna säga att det finns goda tider för Sonys rekordbaserade plattform.


Denna lista kommer att visa upp de 10 bästa spelen som kommer uteslutande till PS4 år 2016. Spelen på listan ser alla fantastiska ut och borde slutligen stoppa det nonsensiska argumentet att PS4 "har inga exklusiva". Visst finns det massor av spel som inte gjorde listan, och det var verkligen inte lätt att välja, men dessa 10 lyfter fram det galna djupet av mångfald och kvalitet som kommer fram till 2016. Så låt oss ta det!

Nästa

Uncharted 4: En tjuvs ände

Utgivningsdatum: 26 april

Även om detta är förmodligen det mest förväntade spelet för PS4-ägare, av goda skäl, är vi alla akuta medvetna om det och det kommer relativt snart - det är därför hög placering i den här listan.

Uncharted 4 är det påstådda slutet av Nathan Drakes äventyr. Vi har uppenbarligen ingen aning om hur spelet kommer att sluta, så historien om Drake, men Naughty Dog är definitivt föreslå att vår hjälte kan möta hans undergång. Men det verkar osannolikt; de Outforskad Serier är sällan så allvarliga och mörka i tonen, och det är en serie där hjältarna alltid gör det levande. Jag tror inte att någon vill att den här serien ska sluta med Drakes död.

Oavsett att det slutar ser spelet dock otroligt ut. Precis som det gjorde den sista generationen, sträcker Naughty Dog gränserna för PS4 när det gäller grafik. Vattnet, leran, solljuset, och, naturligtvis, Drake och hans kläder, alla ser tankegångar. Naughty Dog kastar också in några nya funktioner, inklusive körning, ett rep för klättring / svängning / dödande och mycket mer öppna områden.

Det finns en anledning till Outforskad serien är lika älskad som den är och den fjärde delen ser ut att ta plats på toppen av berget. En för tidig förutsägelse: Uncharted 4: En tjuvs ände är ett seriöst 2016-spel i årets utmanare här. Vi kan inte vänta.

Street Fighter V

Utgivningsdatum: 16 februari

Landning Street Fighter V som en PlayStation (konsol) exklusiv är en enorm affär för Sony. Till skillnad från Tomb Raider ökar på Xbox One är det här spelet garanterat att ta med spelare till PS4 eftersom det har en svåra följd. Spelet gör det också möjligt för tvärspel mellan PS4 och PC-spelare, som liknar Raket ligan. Detta var en mycket smart kupp.

Men affärer åt sidan, Street Fighter V ser ut som en annan utmärkt post i serien. Street Fighter IV fick kritik, och så har den senaste iterationen mycket att leva upp till. Men baserat på de avslöjade karaktärerna, gameplay tweaks och DLC planen har hittills gjort fans mycket glada.

Spelet kommer att innehålla 16 spelbara tecken vid lanseringen, med ytterligare 6 som ska släppas under 2016. Rostaren innehåller fyra nya tecken till franchisen; Necalli, F.A.N.G, Laura och Rashid. Alla DLC-tecken kan köpas via riktiga pengar, eller in-game-valuta som intjänas genom att spela - ett populärt, gamervänligt initiativ.

Xbox One har haft en ganska nischframgång av Killer Instinct, som har en grundskola för grundskolan. 2015 såg utgivandet av Dödlig strid X, vilket var en enorm framgång och ger massor av mer avslappnade kampfans. Men 2016 kommer att se frisläppandet av "puristens" kampspel, Street Fighter V, bara på PS4. Tekken 7 kommer också att bli en konsol debut på PS4, förmodligen 2016. Så, kampspelare har egentligen bara ett mål i 2016: PlayStation 4.

Ni-Oh

Utgivningsdatum: TBA 2016

Ni-Oh är ett action rollspel som vi inte vet mycket om. Otroligt nog, detta spel var faktiskt första tillkännagivande 2004, av Koei Tecmo, och det var titeln På i. Spelet titlades sedan Ni-Oh och planeras för en 2006 PS3-lansering. Det missade lanseringsdatumet och hördes inte från igen till 2009, när det visade sig vara fortfarande i utveckling men inte längre av Koei Tecmo, var det under ledning av Team Ninja.

Förmodligen började Team Ninja utvecklas från början, för spelet ser väldigt annorlunda ut än 2006. 2006-bilderna i de två PS4-släpvagnarna är otroliga och huvudpersonen ser mycket mer ut som Geralt of Rivia än han gjorde 2006 . Trots utvecklingen helvete det Ni-Oh uthärdat, det finns många skäl att vara upphetsad. Först och främst görs det av Team Ninja, folket bakom Ninja Gaiden, Dead eller Alive, Toukiden, och Hyrule Warriors. Ni-Oh är perfekt för Team Ninja.

Spelet följer en samuraj i Japan från 1500-talet, under perioden Warring States, och är löst baserat på verkliga människor och händelser. Spelet kommer att ha en fascinerande berättelse, eftersom den blondhåriga huvudpersonen William, är baserad på det verkliga livet William Adams, som var den första någonsin Western Samurai.

Och en annan anledning att vara upphetsad är att detta har blivit hyllat som Team Ninjas "ta på Souls serien". Detta är ganska uppenbart när man tittar på släpvagnarna, där striden är tung, brutal och ganska realistisk. Det kommer också att innehålla stora chefsstrider med tecken av japansk mytologi. Dess Mörka själar möter Ninja Gaiden, möter Onimusha ....' nog sagt.

Ratchet & Clank

Utgivningsdatum: 18 april

De Ratchet & Clank serien toppade och regresserade under PS3-tiden. Med den andra trilogin - Verktyg för förstörelse, Quest for Booty, och En spricka i tiden - Serien nått nya höjder av awesomeness. Men så fort som det steg till framträdande (igen) började serien minska på grund av spel som Alla 4 En och Full Frontal Assault. Det verkade som Insomniac förlorade syn på vad Ratchet & Clank var.

Några år bort och den förestående utgåvan av en film har uppenbarligen uppdaterat Insomniacs syn på serien, och de är klokt att föra det tillbaka till grunderna i 2016. Den nya Ratchet & Clank startade som en enkel remaster men under utveckling beslutade Insomniac att ta det vidare och utöka den ursprungliga klassiken till en mycket större titel.

Ratchet & Clank marknadsförs och behandlas av Insomniac som ett helt nytt spel. Även om berättelsen slår ut, kommer det att vara stort sett detsamma, "återinförandet" kommer att innehålla större och mer öppna världar för att utforska, Clank-fokuserad gameplay, strafing, skeppsflygande avsnitt och massor av zany nya vapen - inklusive Pixelizer, som vänder fiender till 8-bitars versioner av sig själva. Kasta i de otroliga, filmliknande visuella visningarna och du har själv en back-to-basics Ratchet & Clank det är ett måste-spel.

Vad kvarstår av Edith Finch

Utgivningsdatum: TBA 2016

Om du bara behöver en anledning att vara upphetsad Vad kvarstår av Edith Finch, det är det enkla faktum att det görs av Giant Sparrow, utvecklaren av Den Oavslutade Svanen. Debutspelet från denna mycket unga studio var en oerhört unik upplevelse om en ung pojke, vars mamma har dött och han följer hennes oavslutade svanmålning i en tom duk. Det är ett mycket vackert spel där du kastar färg och vatten för att avslöja världen och styra din väg. Enkelt en av de bästa PlayStation-exklusiva indie titlarna.

Eftersom Den Oavslutade Svanen igång, Giant Sparrow har varit hårt på jobbet Vad kvarstår av Edith Finch. Spelet beskrivs som "en samling av noveller om en förbannad familj i Washington State." Du spelar som Edith, som återvänder till familjen hem och återlämnar minnena från hennes familjemedlemmar som alla tragiskt dog.

Vad kvarstår av Edith Finch ser ut som Gick hem men mer stiliserad och med några skräckelement. Det är ett slående spel som överflödar mystik och intriger. Giant Sparrow har varit ganska hemlighetsfull när man diskuterar och presenterar spelet, vilket verkar som det bästa sättet att hålla det här spelet intressant.

Inget specifikt utgivningsdatum från och med men Giant Sparrow har arbetat med Vad kvarstår av Edith Finch i ca 3 år, och detta är 2016, så officiella nyheter borde komma någon dag nu!

Den sista förmyndaren

Utgivningsdatum: TBA 2016

Av alla spel utan specifika datum på den här listan är det här jag verkligen önskar haft ett datum. Vi är alla medvetna om utvecklingen helvetet som omringades Den sista förmyndaren, och så ett konkret utgivningsdatum skulle ge oss mycket mer tro på att detta spel faktiskt skulle kunna släppas. Med detta sagt, tvivlar jag på att Sony skulle ha avslöjat spelet utan att veta att det är nära slutförandet.

Det är svårt att avstå Den sista förmyndaren med dess 5-åriga försvinnande, även om det är intressant att ingen tar upp det Ni-Oh. Den sista förmyndaren är den andliga efterträdaren till Skuggan av Kolossen, som i sin tur är en andlig efterföljare till ICO. Dessa två spel, från geni skaparen Fumito Ueda, är några av de mest älskade i alla PlayStation-historier, så det är inte konstigt att fansen var mycket upphetsad över Den sista förmyndaren, och mycket besviken när de tyckte det var död.

Så det var med öppna armar som PlayStation-communityet välkomnade tillbaka Den sista förmyndaren vid E3 i juni. Spelet avslöjades med en gameplay-demo som visade en fin sektion som skulle utgöra den ögonblickliga spelupplevelsen av hela upplevelsen. Mycket liknande Vad kvarstår av Edith Finch, vi vet överraskande lite om Den sista förmyndaren men förhoppningsvis hör vi några nyheter, inklusive ett släppdatum, mycket snart.

Ingen mans himmel

Utgivningsdatum: Juni 2016

Om det finns ett enda 2016-spel med högre förväntningar, högare ambitioner och största chans att misslyckas är det Ingen mans himmel. Nu är jag inte negativ eller en downer - jag är väldigt mycket glad över det här - det är bara att det här spelet har vansinnigt höga förväntningar kring det.

Kommer från ett lag av 12, 12, människor på Hello Games, Ingen mans himmel är ett processormässigt genererat universum som du utforskar med ditt uppgraderbara skepp. Det finns en nästan oändlig mängd planeter i spelet, som alla kan besökas och utan laddning för att starta! Du hittar främmande planeter, fyllda med bisarra varelser, sällsynta resurser och exotisk fauna och flora. Av planeter kan du handla resurser för leveranser, vilket hjälper dig att satsa längre in i universum, eller du kan skaffa dig ett badassfartyg och bara mobba andra. Detta är ett spel om alternativ och potential.

Det som stör mig mest Ingen mans himmel är att det görs av Hello Games, laget bakom Joe Danger. Nu knappar jag inte laget, eller Joe Danger (bäst på Vita btw), men att gå från ett litet spel så, till det största spelet någonsin, är en gigantisk uppgift för 12 män och kvinnor. Med det sagt, ingenting som de har visat hittills har givit mig anledning att oroa sig, och det faktum att Sony är så bakom det får mig att tro att det verkligen måste vara allt som det hävdar att det är.

Och om så är fallet kan vi titta på ett av de coolaste spelen någonsin gjorda och ett universum som kommer att undersökas i flera år, kanske årtionden.

Hellblade

Utgivningsdatum: TBA 2016

Hellblade är från Ninja Theory, samma lag som tog dig Himmelskt svärd, Enslaved: Odyssey till väst, DmC, och arbetade på några Disney Infinity 3.0. Ninja Theory är en mycket begåvad studio som trivs med att skapa unika, färgstarka världar, med fascinerande karaktärer.

Stiga på Hellblade. Spelet avslöjades tillbaka på Gamescom 2014 och beskrivs som ett "oberoende AAA" -spel. Och självständigt är det verkligen; du kan titta

en serie utvecklare dagbok videor från Ninja Theory på YouTube som ger dig fantastisk inblick i spel skapande och Hellblade sig. Kolla in den länken om du vill veta mer om spelet och är intresserade av skapandet.

Hellblade är historien om Senua, som är instängd i en "helig underjord" som är manifestationer av sin egen trasiga psyke. Senua är psykiskt sjuk och spelet återspeglar det på ett sätt som få andra ens försöker. Det är ett mycket stiliserat, mörkt och vackert spel, med mycket mer nära, brutal kamp än Ninja Theorys tidigare titlar. Titta på dev dagböckerna kan du se de otroliga bilderna studion strävar efter, vilket förhoppningsvis kommer att bli realiserat i slutprodukten - beräknas för release på PlayStation 4 någon gång i 2016.

Brandvakt

Utgivningsdatum: 9 februari

Brandvakt är det första spelet från Campo Santo och har Olly Moss riktigt uppenbara konstriktning. I Brandvakt, Du spelar som Henry, en frivillig brandutkik i Wyoming, strax efter Yellowstone-bränderna 1988. Henriks torn är ransacked medan han är ute och patrullerar och han måste söka i skogen för ledtrådar och hans enda interaktioner är med sin handledare via Walkie-Talkie . Du väljer vad du säger eller inte säger till handledaren, som i sin tur påverkar ditt förhållande med henne.

Kör på Unity-motorn, och under konststilen av den fantastiska Olly Moss, Brandvakt är en av de snyggaste spelen någonsin. Moss har blivit känd för sin stora Stjärnornas krig affischer, liksom otaliga andra, men han gjorde också boxkonsten för Motstånd 3 - En av de bästa boxkonst någonsin. Dialogträdet i spelet sägs vara påverkat av Telltale s: The Walking Dead, medan walkie-talkie-aspekten är inspirerad av Bioshock.

Brandvakt är ett mycket intressant spel som bör vara en glädje att spela igenom. Det tar Telltale Games dialogrutor som utvecklas och blandar den med pussellösning av klassiska äventyrsspel, samt erbjuder halvöppna världsutforskning. Det bästa är att vi inte ens behöver vänta länge efter Brandvakt, den släpps den 9 februari!

Horizon Zero Dawn

Utgivningsdatum: TBA 2016

Vad mer kunde det ha varit? Horizon Zero Dawn från Guerilla Games är en av de mest spännande nya IP-ser vi har sett i år.

Guerilla Games arbetade på Killzone franchise från ca 2003 till 2013. Killzone: Shadowfall var ett lanseringsspel på PS4, men sanningen berättas att studion började arbeta på Horizon Zero Dawn tillbaka 2011, strax efter Killzone 3 släppte. Horisont är långt ifrån Killzone-serien, på nästan alla sätt.

Spelet är en världsomspännande RPG-uppsättning 1000 år efter apokalypsen, och naturen har bara återställt jorden. Du spelar som Aloy, en medlem av en stam som måste jaga och rädda resterna av maskiner som liknar dinosaurier. Visst det låter som någonting en 10-årig kom fram med men det är inte på något sätt en dålig sak; detta spel ser ut och låter otroligt.

Horizon Zero Dawn är planerad att släppas 2016, sannolikt en fallutgåva. Vi hoppas att det här spelet inte blir försenat, och det borde inte överväga att det kommer att vara bra in i dess femåriga utveckling då. Detta är lätt en av, om inte de, mest spännande saker 2016 har att erbjuda!

Och det är bara 10 av de största PS4-spelen som kommer 2016. Det finns en hel del mångfald på den listan, från jättens öppna RPG-spel med mech dinosaurer till en intim saga om en pojke och hans fågelhund och allt däremellan. Året börjar med Brandvakt den 9 februari, och då kommer spännande retur av Ratchet & Clank, och sedan det monumentala sista kapitlet i Outforskad i april. Vi vet inte många släppdatum utöver det, men vi är säkra på att få några under de närmaste veckorna och månaderna. Och du hittar alla nyheter här på GameSkinny.

Det finns många fler spel på konsolen i år, för att inte tala om den mycket spännande lanseringen av den nya plattformen PlayStation VR. Allt som allt lovar 2016 att vara det största året för PlayStation i någon tid, om inte någonsin! Men tills dess, se till att du tittar på vår lista över de bästa recensionerna 2015, liksom de värsta recensionerna.

Vilket spel är du mest upphetsad på? Tror du att 2016 blir det bästa året för PS4 än? Låt oss veta i kommentarerna och håll dig uppdaterad på GameSkinny!