10 minnesvärda bosskämpar

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 5 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
10 minnesvärda bosskämpar - Spel
10 minnesvärda bosskämpar - Spel

Innehåll


En dålig eller buggy / broken boss kamp i ett spel kan vara lika skadlig som dålig gameplay. Denna lista tar hänsyn till några saker när man väljer chefer. I mitt sinne en chef:


  • Har en nivå / rum tillägnad dem
  • Har en synlig hälsobar (i de flesta fall)
  • Tar och handlar mycket mer skada än vanliga fiender

Med dessa saker i åtanke kan vi dyka in i det jag tror är tio av de mest episka cheferna som vi sett i videospelhistoria.

Vissa videoklipp kan vara NSFW.

Nästa

Lollipop Motorsåg - Zed

Tagen av sig själv är den här chefen inte särskilt imponerande - en punk-stil zombie med en cheerleader som försöker döda honom. Men titta på hela kamp och plandesign kring Zed, det här blir lätt en kamp att komma ihåg. Musiken är fantastisk, Zed-angreppsmönstren är unika, och den fantastiska dödscenen skyrocket denna kamp mot en av greatsna.

Super kött pojke - Dr. Fetus

Super kött pojke var ett indiespel som snabbt blev känt för sin svårighetsnivå. Trots utmaningen är spelet fantastiskt och har en uppsjö av minnesvärda stunder. Dr. Fetus var inte bara en fantastisk karaktär, men den slutliga nivån testade alla spelare hade lärt sig och upplevt genom hela spelet. Denna nivå drev spelare för att se vad de behöll eller inte behöll medan de spelade spelet.


Dead Rising - Adam Clown Psycho

Dead Rising var ett spel som tog spelare överraskande. Det var något som inte hade sett tidigare. Adam Psycho Clown var en fascinerande kamp. Det finns många människor som har en sann rädsla för clowner och den här NPC: s mentala hälsa är trasig efter zombieapokalypsen, som kan ses när han interagerar med honom i spelet. Det är inte bara kampen ensam som gör att den här kommer ihåg - det handlar mer om denna karaktärs grym död efter att du slog honom.

Dantes Inferno - Cleopatra

Dantes Inferno är ett mycket snyggt hack-och-slash spel. Denna kamp är en för böckerna. Hur kan någon glömma de stora brösten i bakgrunden av kampen som har litet foster som fiender som syrar från bröstvårtorna. Denna kamp är lätt det mest minnesvärda från spelet och sticker ut bland många andra från olika titlar.

Öde - Aton

Öde skapade en stor upplevelse för onlinespelare. Vault of Glass raid tillsattes gratis ett par veckor efter lanseringen. Denna chefskamp och hela nivån är i allmänhet något speciellt. Raidet tog mig i början femton timmar att slutföra från början till slut. Enbart chefen var en åtta timmars kamp. Den som har upplevt denna kamp kommer att hålla med om att dess mekanik gör det till en strid att komma ihåg.

Det onda inom - The Keeper Boss Fight

SPOILER - Även om den här chefsstriden inte är den enda gången du står inför Keeper, är du fast i ett rum för det här mötet. Denna karaktärskamp är så surrealistisk att den måste göra listan. Det låter spelaren känna sig hjälplös och rädd, som en liten gnagare som kör från en svängande hammare som försöker hitta utloppet. Känslan som du får när du äntligen hittar rätt väg kan bara beskrivas som bra.

Demons själar - Old Monk Fight

Demons själar skapade en ny stil av gameplay som många av oss har vuxit för att uppskatta. I den här nya stilen var en chef som också verkar vara väldigt unik. Den gamla munkosskampen drog andra spelare som var på samma nivå som att kämpa som chefen mot spelare som försökte slå chefen. Detta var något annorlunda när det gällde en chefs kamp och ett annat sätt spelare kunde göra PvP medan man försökte gå vidare genom spelet.

Krigsgud 3 - Poseidon Battle

De Gud av krig serien har haft några imponerande bosskämpar, är Poseidon inget undantag. Denna kamp äger rum tidigt i spelet och förstärker verkligen förväntningarna på vad andra saker kommer att komma när du spelar genom spelet. Denna kamp är både vacker och rolig att spela, vilket gör det till en toppkampkamp.

Catherine - Barnet

Catherine är ett mycket oklart spel och mycket roligt. Den här gör listan för dess underliggande motivationer snarare än mekanik eller nivådesign. Även om detta (igen) är en väldigt kreativ karaktärsdesign, är det odödliga barnets mening och symbolik mer imponerande. Följande citat tas direkt från Catherine Wiki.

Barnet själv representerar Vincents rädsla för att ha ett barn, vilket uppkommer när Katherine berättar för honom dagen innan att hon kan vara gravid. Det odödliga utseendet är ett designval för att få barnet att bli mer hotfullt och obehagligt. För Vincent finns det här barnet för att förstöra hans frihet och liv, kedja honom till något han inte är redo för ännu.

Mörka själar - Ornstein och Smough

Sist på denna lista, men absolut inte minst, är en av de mest ökända cheferna från Mörka själar. Återigen tar jag hänsyn till kampen, planlösningen och går in i lite mer djup för att titta på ljudspåret i kampen också. Detta möte är imponerande på alla nivåer. Detta var en av striderna i Mörka själar som bara hade förvånad spelare. Du måste kämpa två behemoths samtidigt. Sedan när du avslutar en av, blir den andra superhäftiga. Prata om intensiv.