10 Avbrutna arv av Kain Titles Discovered

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 20 Juni 2021
Uppdatera Datum: 17 December 2024
Anonim
Mary Roach: 10 things you didn’t know about orgasm | TED
Video: Mary Roach: 10 things you didn’t know about orgasm | TED

Innehåll

De Kain arv spel har inte varit stillastående. Idag är resterna av 10 annullerade Legacy of Cain-titlar har grävts.


Serien har legat i viloläge sedan dess senaste titel, Trots, kom tillbaka 2003. Nu, med en ny multiplayer-titel, Krig mot Nosgoth, På vägen ser serien ut som en stor återkommande till hungriga fans.

Och ändå avslöjade en intuitiv NeoGAF-användare idag den utvecklingen på Kain arv Spel har varit allt annat än vilande. I en expository post beskriver användaren Mama Robotnik tio Kain arv titlar avbrutna på olika utvecklingsstadier, några av dem nära slutförandet.

NeoGAF-posten innehåller uppgifter om var och en, och listar också det överraskande antalet utvecklare och utgivare som har varit involverade genom åren.

Branschaktörer som är bundna till denna franchise inkluderar Square Enix, Activision, Crystal Dynamics, Climax, Silicon Knights, Eidos och Ritual Entertainment.


Fläktarna i serien uppmanas starkt att besöka det ursprungliga inlägget på NeoGAF. Den innehåller gameplay skärmdumpar och konceptkonst från de tio avbeställda titlarna, och detaljerar den invecklade politiken som hämtade franchisen.

Serien började inte med 1996 års release av Blood Omen. Det härstammar 1994, som ett avstängt 3DO-spel med titeln Pillars of Nosgoth, och nu kommer full cirkel till kommande Krig mot Nosgoth av Square Enix.


Original konstverk för första titeln.

Den fullständiga listan över arv av Kain-titlar

  1. Pillars of Nosgoth (avbokad 1994)
  2. Blood Omen (släppt 1996)
  3. Blood Omen Enhanced - Sega Saturnus (avbruten 1996)
  4. Sirens (avbruten 1997)
  5. Kain II (a) och Kain II (b) (avbrutet 1997)
  6. Shifter (avbruten 1998)
  7. Kains arv: Soul Reaver (släppt 1999)
  8. Kains arv: Soul Reaver 2 - PS1 (avbokad 2000)
  9. Chakan II (avbokad 2000)
  10. Kains arv: Soul Reaver 2 (släppt 2001)
  11. Blood Omen 2 (släppt 2002)
  12. Kain arv: Defiance (släppt 2003)
  13. Kains arv: Mörk profetia (avbokad 2004)
  14. Legacy of Kain: Dead Sun (avbruten 2012)
  15. Krig mot nosgoth (släppt TBA)

En grym historia

De Kain arv serien led otroliga bakslag, brist på tro och ständiga avbrott. Stigande fientlighet mellan sina första utvecklare Silicon Knights och Crystal Dynamics resulterade i störda projekt, avbrutna spel och bortkastad ansträngning. Epitom av detta inträffade kring produktionen av Kain II, uppföljaren till Blood Omen.


Activision, som tog på sig projektet, uppmanade Crystal Dynamics att utveckla ett koncept, men var inte nöjd. Sedan frågades Silicon Knights att skapa en annan, men utvecklaren hävdade att Crystal Dynamics försökte störa dess framsteg. I slutändan var ingen av titlarna någonsin tillverkade, och de nämndes inte igen. Allt som är känt om Crystal Dynamics version är att det inte var det Soul Reaver.

Recycled Concept Art and Ideas

Begreppskonst och berättelser om avbrutna spel gjordes ofta igen under pågående Legacy of Cain-spel. Blood Omen 2, till exempel lånar tungt från sina föregångare. Det utnyttjar kvarvarande framsteg från Chakan II och Sirens, vilket resulterar i den irriterande känslan av spelet jämfört med tidigare Legacy of Kain-titlar.


Daemoner från Sirens (vänster) inspirerade Hyldens i Blood Omen 2 (höger).

Framtiden för Kain

Square Enix kommande multiplayer, Krig mot nosgoth, var inte det enda försöket att återuppliva serien efter år i viloläge. Ett annat spel med titeln Dead Sun var slated för att vara enspelare motparten Nosgoth. Spelet satt i den långa framtiden långt efter händelserna av Soul Reaver. Tragiskt (ett begrepp som är bekant med den här serien) kände Square Enix att det inte skulle uppnå förväntat försäljningsmål och avbröt det väl i utvecklingen.

Lyckligtvis för Kain arv fans, känner förlaget inte samma sätt för sin kommande multiplayer-titel.

Med sin historia att återanvända tomter, grafik och idéer från tidigare spel är det troligt att det senaste spelet kommer att visa rester av sina döda föregångare. Du kanske väl ser något av Mörk profetia eller Dead Sun i en framtida avbetalning. För tillfället förblir emellertid allt detta förblir förlorat.


Gameplay Skärmdump från War For Nosgoth

Var dessa avbokningar överflödiga eller verkligen nödvändiga? Berätta vad du tycker.