Zod avslöjar analys för otillbörlig

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 26 September 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Zod avslöjar analys för otillbörlig - Spel
Zod avslöjar analys för otillbörlig - Spel

Innehåll

Orättvisa gudar bland oss har tagit det konkurrenskraftiga kampspelet med storm. Flera hundra plus spelare turneringar inom den första veckan av spelets release, vild debatt om karaktärsgrader som börjar med demoversionen och för första gången ett spel som läggs till EVOs tävlingsprogram efter det att den här uppställningen redan hade slutförts, kombineras alla för att visa en imponerande första inträde på scenen.


Nu har vi äntligen den sista av de ursprungligen tillkännagivna fyra DLC-tecknen för spelet som visas för vårt nöje i General Zod. Trots att det var en av Supermans farligaste fiender, var frågan kvar länge efter att vi fick reda på att han kom på vad han exakt skulle kunna spela i själva spelet.

Kneel före Zod

Zod visar en omedelbar förmåga att dra vapen, nästan säkert Kryptonian, från ingenstans. Under gameplayvideoen ser vi att han gör stor användning av en riffel som brinner med glödande orbs och en parad uppsättning av futuristiska pistoler som är obehagligt lika med Deathstrokes egen dubbla handgunning. Senare visar Zod till och med några faktiska kombinationer med geväret och slår Superman runt med själva vapnet och ger några nyfikena tips om potentiella mer komplicerade möjligheter till det samlade vapnet.


Han visar också mycket snabbt en markbunden och till synes oblåsbar explosionsattack som leder till en knock-up. Flyttet verkar ha en förbättrad version som går dessa explosioner mot motståndaren, gör mer skada före knock-up. Detta kombinerat med motståndet som han visar på Superman's dash punch kan göra den diktatoriska Kryptonian en mycket farlig fiende för att försöka stänga avståndet på.

Möjligen den farligaste förmågan Zod visar sig i sin avslöjande gameplay trailer är möjligheten att kalla en av invånarna i fantomområdet. Den här uppkallade varelsen stannar precis bakom sin motståndare, även när de hoppa eller flytta, och visar flera olika typer av periodiska attacker, inklusive en kort inaktivitet. Vilka möjliga räknare denna förmåga kan ha är inte tydlig, eftersom det inte ens verkar ha mycket av en start. Mitt gissning skulle vara detta som hans egenskapskänsla, med olika rörelser involverade för att faktiskt få den uppkallade varelsen faktiskt att attackera, men den kan fortfarande vara absurt kraftfull både för trakasserier och för kombinationsgenerering eller förlängning.



Zod är inte nöjd med din brist på knäböjning

För flygfunktioner kan han dra ut sitt gevär för att skjuta i luften, som potentiellt skjuter både rakt fram och vinklat lite ner, liksom en rak dash-grip som sätter en antennfel ner till marken om han fångar honom uppe.

Hans efterbehandlare ser ut som ett kraftfullt anti-luftverktyg, rör sig något framåt och framåt. Effektivt flyger han genom rymden, slår sin fiende genom månen och värmer visionerna tillbaka till jorden. Mildt cartoonish, men definitivt episk i omfattning.

Och ja, han säger "Kneel before Zod" som en del av hans kasta animation. Sammantaget ser han fast ut, och med tanke på att han är Kryptonian verkar det vara ett säkert antagande att hans kombinationer kommer att skada. Allt vi behöver göra nu är att vänta och se säkert vad de bästa spelarna i världen gör med honom.