Innehåll
- Denna guide kommer att omfatta stridsystemet för Xenoblade Chronicles X, inklusive:
- Kamp och Art Info
- konst
- Tillägg och Soul Voices
- Soul Voices
- Kompetens
- Klasstips
Bekämpa i Xenoblade Chronicles X är komplicerat först, speciellt om du inte spelade det sista spelet. Du kan hänga på det efter att ha spelat ett tag, men det finns fortfarande mycket att lära.
Även om du tror att du förstår kampsystemet, finns det små saker du kanske saknar som gör stor skillnad. Jag kommer att gå över denna detaljerade information för att du inte missar något viktigt.
Denna guide kommer att omfatta stridsystemet för Xenoblade Chronicles X, inklusive:
- Combat and Art Info - Grunderna om hur kampsystemet fungerar, samt detaljer om olika typer av konster.
- Tillägg och Soul Voices - Vad dessa är och hur viktigt det är att fokusera på dem.
- Kompetens - Vad de gör och hur man uppgraderar dem.
- Klass tips - De olika klasserna och varför de är viktiga i strid.
Kamp och Art Info
Striderna är alla realtid, vilket betyder att du inte behöver byta. Din karaktär har 2 vapen, melee och varierad, som du kan växla mellan med hjälp av "X" -knappen. För att starta kamp måste du låsa på ett mål, tryck sedan på A för att klara ditt vapen.
När du börjar slåss, fortsätter din karaktär att automatiskt attackera med vilket vapen du för närvarande har utrustad. Du kan kontrollera detta på skärmen under striden. Den visar din position, liksom hur effektiv den är.
Du kan växla mellan olika konster under kamp. De har cooldowns, så du måste vänta tills en konst är färdig laddning för att använda den igen.
Vissa konst har också extra nedkylningar. När en konst är klar att använda, kommer den att starta en annan nedkylning. Om du väntar tills den är klar kommer du att få extra effekter när du använder Art.
Du kan även använda den när som helst under extra kylning. Varje konst används av en melee eller ett vapent vapen. De extra nedkylningarna sker bara när du har rätt vapen ut.
Till exempel, om du har en lila konst som använde ett varierat vapen måste du vara auto-angripande med det vapna vapnet för att fortsätta den extra nedkylningen.
konst
Konst är de förmågor du använder under kamp. Varje konst har 1 av 5 typer, som har en viss färg:
- Melee - Orange
- Ranged - Yellow
- Debuff - Purple
- Buff - Grön
- Aura - Blå
Det är viktigt att läsa beskrivningarna av din Konst eftersom många av dem har extra effekter. Till exempel kan en melee förmåga också orsaka Topple, som slår fienden ner. En buff kunde läka dig eller ge motstånd, och en debuff kan också göra en viss typ av skada.
Att vara noga med vilka konster du rustar ut, vad de gör, och när du ska använda dem i strid är mycket viktigt.
Du kan också uppgradera konst med hjälp av BP (Battle Points). Öppna menyn Arts, välj den Konst du vill ha och tryck sedan på X för att uppgradera. Uppgraderingar sänker nedkylningen, ökar skadorna och andra användbara saker.
Tillägg och Soul Voices
De flesta varelser, särskilt stora, har olika bilagor som du kan rikta in i strid. Om du fokuserar på dessa kan du bryta dem. Detta är viktigt av flera anledningar:
- De kan toppla
- Soul röster kan aktiveras
- Farliga förmågor och attacker går bort
- En bit av hälsa går bort
Om du kämpar mot något som har en farlig stinger kan du rikta in den, förstöra den och då inte oroa dig för resten av kampen.
Att rikta vissa delar, du måste flytta din karaktär och kamera tills delen är markerad och klicka ner på höger käpp för att låsa på. Nu ska du rikta in delen tills du förstör den eller låser upp den.
Du kan också göra dina lagkamrater fokuserade på målet genom att hålla R under striden och trycka på Upp på kontrollpanelen.
Soul Voices
Detta är en av, om de mest viktiga funktionerna i strid. Det här är saker som karaktärerna ropar under strid med en viss färg. Färgen som kommer på skärmen är vilken typ av konst du behöver använda för att slutföra kombinationsrutan. Så om du ser en orange själs röst, använd en melee-konst.
Under hela kampen måste du ibland göra en själsutmaning när en själs röst aktiveras. När du ser "B" omgiven av cirklar, tryck B vid rätt tidpunkt för att slutföra det. Om du får den i blått får du "Bra". Om du får den i vitt får du "Perfekt". Perfekt ger en TP-bonus.
Att slutföra dessa kombinationer och själsutmaningar ger bonuseffekter, skador och de läker alltid. Försök alltid att slutföra en soul voice combo när de kommer upp eftersom de gör kampen så mycket lättare.
Du kan ändra din karaktärs själsröst genom att gå till själs röstmenyn. Du kan inte ändra andra medlemmars själsröst.
Eftersom rösterna varierar är det en bra idé att få så många av de 5 olika typerna av konst som möjligt. Det är också en bra idé att rädda dem under striden när en själslig röst aktiveras.
Kompetens
Slutligen kommer vi till Färdigheter. Dessa är passiva förmågor du kan ställa in från finessmenyn. De spenderar olika saker på vilken klass du är. Vissa ökar skador, medan andra kan ge HP återhämtning eller andra statstegringar.
Du kan också uppgradera färdigheter genom att använda Battle Points, på samma sätt som du uppgraderar Arts. De delar Battle Points, så kom ihåg när du uppgraderar.
Du vill uppmärksamma vilka färdigheter du ställer eftersom du inte kan använda dem alla. Titta på vilka typer av vapen du använder när du bestämmer vilka färdigheter du ska använda.
Om du använder gravitation eller elektriska vapen som en galaktisk riddare, vill du inte ställa in de färdigheter som ökar strålning eller ätskada. Jag skulle föreslå att använda Beam vapen när man spelar Galactic Knight, men det är en annan guide.
Klasstips
Din klass betalar också en stor roll i kamp. Din klassnivå är separat från din spelarnivå. Du börjar hos Drifter och kan växla till någon av de tre huvudklassen när du når Rank 10.
- Drifter - Använder Assault Rifle and Knife utan några speciella fördelar
- Striker - Använder Lång svärd och Assault Rifle, eller Gatling Gun och Shield. Fokusera på Melee attacker och HP.
- Grenar till antingen Samurai Gunner för mer skada, eller Shield Trooper för tankning.
- Commando - Använder dubbla svärd och dubbla vapen, eller Sniper Rifle och Javelin. Fokuserar på positionering i strid med bonusar till noggrannhet och skatteflykt.
- Grenar till antingen Winged Viper för exakt kamp eller Partisan Eagle för varierad kamp.
- Enforcer - Använder Raygun och Knife, eller Psycho Launcher och Photon Blade. Fokuserar på att stödja allierade och debuffing fiender.
- Grenar till antingen Psycorruptor för styrning av strid, eller Blast Fencer för att använda energi vapen.
När du når rank 10 i någon av huvudklasserna kan du välja mellan 2 specialklasser för var och en. Var och en av dessa klasser har en 3: e klass som du kan avancera till i rank 10 för totalt 6 slutklasser.
Varje klass har vissa förmågor och statistik som fokuserar på olika typer av strid. Forskning varje klass innan du väljer och se till att du vet vad din klass är bra på. Välj inte Sniper klassen om du vill göra mycket skador på melee eller ha högt skydd.
Detta gäller också det redskap du bär på. Det är bra att välja utrustningar som komplimangerar dina förmågor.
Att göra allt detta kommer att göra striderna mycket enklare, du behöver bara vara uppmärksam på vad du gör.
Det är det för mina Combat tips för Xenoblade Chronicles X. Besök mina tips och tips om nybörjare om du vill ha mer hjälp och guider. Låt mig veta om du har några egna frågor eller tips!