Xbox One Controller & Colon; Byggd för tävling & quest;

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 8 April 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
Xbox One Controller & Colon; Byggd för tävling & quest; - Spel
Xbox One Controller & Colon; Byggd för tävling & quest; - Spel

Innehåll

Den här veckan har varit en spännande en för fans av Call of Duty Serie av första personskyttar med multiplayer-avslöjandet släpptes för två dagar sedan. Ännu viktigare, avslöjandet gav också Xbox-fans en chans att se hur den nya och förbättrade Xbox One-kontrollen fungerar i snabb takt. Spoiler: Det ser ut att Microsoft kanske har förbättrats på sin redan populära design på ett stort sätt.


Den nya kontrollanten

Microsoft spenderade en bra tid på att testa olika controller design innan de valde den design som kommer att skickas med den nya Xbox One in the Fall. Den som de har valt är slankare och är mycket mer bekväm att hålla under långa perioder. Den verkliga skillnaden kommer emellertid att vara i hur styrenheten fungerar när spelare tar hand om det.

Microsoft har minskade storleken av varje tumpinne på regulatorn som kan ta lite tid att vänja sig vid. Den stora skillnaden kommer att vara att tummestaven nu har ett större antal rörelser och kräver mindre rörelse för att ge en reaktion på skärmen. Denna förändring är den som ger upp tanken att Xbox One-regulatorn kan byggas med konkurrenskraftig lek i åtanke.


Xbox 360 är kanske den mest populära konsolen används för konkurrens vid denna tidpunkt och det vore förnuftigt för Microsoft att tillgodose konkurrerande spelare. Vilket är inte dåligt eftersom casual spelare kommer att dra nytta av den här strategin också!

En potentiell mördare till min teori

Jag skulle göra en misshandel om jag inte påpekade en sak som upphäver min konkurrenskraftiga lekteori och det är tillsatta rumblepackningar till regulatorn. Rumble packar är det som orsakar att regulatorn vibrerar när en specifik åtgärd görs i spelet, och vissa konkurrerande spelare gillar inte att dessa ingår i kontrollenheten. Så mycket, att vissa företag producerar Xbox 360-kontroller utan rubbningspaket och några andra anpassningar speciellt för konkurrerande spelare.

Microsoft har också lagt till rubbningspaket till triggarna, så det skulle besegra syftet med kontrollerna att vara avsedda för tävling. Rymdpaket är i allmänhet lätt att ta bort från en kontroller, så det borde inte innebära att Xbox One-controllers kommer inte att användas av konkurrerande spelare. Med alla fördelar som regulatorn erbjuder, är de extra rumblepackningarna något av en mindre gripe och jag stöder fortfarande idén att Xbox One-kontrollen är åtminstone delvis konkurrensinspirerad.


Xbox One släpptes den 22 november och jag granskade konsolen i detalj, inklusive den nya Xbox One-kontrollenheten. Mitt huvudsakliga bekymmer med impulsutlösarna har blivit nekad eftersom Microsoft har gjort dem diskret nog för att inte påverka spelningen. Motorerna vibrerar precis nog i första personskyttar för att känna som om du skjuter en pistol och det verkar inte riktigt påverka min noggrannhet alls.

Eftersom tävlingsplatsen övergår till nästa gen kommer det att vara intressant att se hur professionella spelare reagerar på Xbox One-kontrollen. Sammantaget förbättrade Microsoft på en redan stellar design och lade till några tweaks som gör en stor skillnad.