Xbox One och PS4-hårddiskspecifikationer är "i stort sett samma & komma" Säger John Carmack

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Xbox One och PS4-hårddiskspecifikationer är "i stort sett samma & komma" Säger John Carmack - Spel
Xbox One och PS4-hårddiskspecifikationer är "i stort sett samma & komma" Säger John Carmack - Spel

Vid Quakecon 2013, John Carmack av Id Software (Doom, Quake, Rage) har talat om PS4 och Xbox One. Xbox One och PlayStation 4 är uppenbarligen desamma när det gäller maskinvarespecifikationer, enligt id-grundaren John Carmack.


Dessutom gör Carmack två andra intressanta observationer. För tre eller fyra år sedan trodde han det Intel skulle göra en lek för konsolutrymmet med sin dödfödda Larrabee GPU. Det eller Xbox One och PS4 kunde enkelt ha baserats på "super-mobile arkitekturer", med "16 ARM-kärnor" och "en hel massa PowerVR-grafikkärnor".

"Det är nästan konstigt hur nära de är", säger Carmack om Xbox One och PS4, som båda är utrustade med en nästan identisk AMD-processor och GPU. Genom att standardisera på x86-hårdvara kommer det nu att bli billigare och lättare att utveckla spel som spänner över flera plattformar (konsoler och datorer). Med tilläggseffekten bör den genomsnittliga kvaliteten på spel förbättras, eftersom utvecklare kan spendera mer tid ägnas åt spelen själva, i stället för att krossa med arkitekturspecifika problem.


För all den insiktsfulla kommentaren på spelbranschen, se till att Carmacks hela konversation i ovanstående video ses. Alla Kinect hatare där ute kommer att älska Carmacks kommentar att "Kinect är som en nollknappsmus med mycket latens."