Xbox One Analog Sticks blir mindre "Twitchy" när Titanfall kommer

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 24 April 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
Xbox One Analog Sticks blir mindre "Twitchy" när Titanfall kommer - Spel
Xbox One Analog Sticks blir mindre "Twitchy" när Titanfall kommer - Spel

Innehåll

Vad är fel med Xbox One-kontrollen?


Jo, ingenting verkligen. Men utvecklaren Respawn Entertainment vill att Microsoft ska "fixa" gamepaden innan den nya, nya Xbox One-exklusiva, Titanfall, lanserar den 11 mars.

Enligt vad leddesignern Justin Hendry berättade för Verge i en ny intervju, har laget övertygat Microsoft om att släppa en ny uppdatering som kommer att göra analoga pinnar för regulatorn mindre "kväva".

"Det är bara att fixa regulatorns ingång, verkligen. Det var inte riktigt där vi kände att det borde vara, det var lite överdriven med de nuvarande kontrollerna. Nu är det fast. Vi är nöjda med det."

Dessutom verkar det som om Respawn jobbar med Microsoft på en ny version av 1080p-uppskalaren, vilket borde förbättra grafiken för spel som inte är inställda att drivas i den resolutionen. Låter som den här utvecklaren uppmuntrar MS att göra en övergripande bättre konsol, eller hur? Kanske borde de ha kommit ihop innan systemet släpptes ...


Behöver regulatorn den här uppdateringen?

Frågan är att spelare ser Xbox One-analogerna som för "kvistiga"? Har detta varit ett stort klagomål bland användare sedan systemet lanserades i november? Jag kommer inte ihåg att se en enorm nedgång över det här, men jag skulle vara intresserad av att veta hur en uppdatering kommer att lösa "tråkigheten" av de analoga pinnarna på kontrollenheten. Jag undrar också om andra designers begärde en liknande uppdatering.