Innehåll
Det är den tiden på året igen. Det är rätt - det är nästan dags för Halloween! Tja, det är lite över en månad bort, men butikerna har redan börjat sätta ut godis och kostymer, så varför inte? Och vad går bäst med Halloween? Varför, läskiga indiespel, förstås!
Med det senaste meddelandet om att Microsoft slutar sin Xbox Live Indie Games-tjänst, tänkte jag att det skulle vara en bra tid att ta en titt på några läskiga indie titlar från tjänsten. Självklart har vi ytterligare två år tills de avbryter tjänsten helt, men varför väntar när det finns så många indiegrälar att upptäckas?
Ange blodig död
Från den hyllade fasa, Claudio Battiato, kommer en skrämmande FMV-titel som kommer att få dig att kontrollera över din axel när du har slutfört varje QTE-sekvens. Jag vet att du frågar dig själv: vem är Claudio Battiato och varför har jag aldrig hört talas om den här skräckmästaren?
Tja ... oroa dig inte för mycket, för jag har inte heller! Men till skillnad från Kojima fick han sitt namn på "boxart", så han måste vara viktig.
Berättelse
Claudio Battiatoas mästerliga cinematogrofi är oskärpa med avsikt. Fråga inte mästaren!
Så vilken skräck-fylld berättelse har Claudio Battiato vävt för oss? Prologén, som också fungerar som en spelhandledning, har en ung kvinna som försöker fly från en ax-wielding madman som bara mördade hennes vänner. Med hjälp av din knapptryck lyckas hon fly och kör bort oskadad.
Ett år senare har flickan och hennes pojkvän en liten samling med två andra vänner. Jag skulle berätta mer om plottspecifikationer, men ljudet är otroligt svårt att höra - nästan som om de filmade utan en mikrofon. Jag kunde inte på allvar förstå vad någon sa hela tiden. Men det går bara för att visa dig kvaliteten på Battiato-arbetet. Hans brist på mikrofon och suddig cinematogrofi är bara en aspekt av hans gerillafilmstilställning.
Den fantastiska karaktärsutvecklingen av Bloody Death.
Efter den viktigaste duschscenen av huvudpersonen (mästerlig karaktärsutveckling) börjar den galna, öxande galna mannen stalka vännerna i sitt hem. Resten av tomten spelar ut som en traditionell skräckfilm, förutom att du inte kan se eller höra någonting som händer. Men inte i det skrämmande, atmosfäriska byggnadsvägen, mer som filmskaparna var billiga skatter.
gameplay
Det är en interaktiv FMV-titel, och om du redan vet FMV-spel vet du att det inte finns mycket interaktion. Gameplay-aspekten i den här titeln är helt enkelt mashing-knappar genom QTE-sekvenser. Sekvenserna varierar - bara lite men. Ibland måste du trycka på 3 knappar och sedan ibland 5. Och du tyckte Rocksteady s Läderlappen serien hade en stor gameplay-variation!
Oooo ... fem knapptryck.
Du kan inte riktigt styra vem som dör heller. Om du misslyckas med en QTE måste du bara spela upp scenen igen tills du får det rätt. Jag antar att jag inte borde vänta Till gryningen konsekvenser för misslyckande för ett indiespel, men vad är meningen med att karaktärens ansikten är plasterad till höger om skärmen? Om jag inte kan göra någonting om deras dödsfall, varför gör det som om jag kan? Eftersom skräckmästaren verkligen är den som är i kontroll?
tankar
Snarky åt sidan tycker jag om FMV-spelens kitschiga överklagande. Tyvärr kan jag inte njuta av Blodig död på grund av dess dåliga ljud och bild. Jag kan förlåta QTE-sekvensernas halvt placerade placering i en skit B-film, men oförmågan att höra vad som händer är otroligt frustrerande.
På plussidan är spelet bara som en $ 1,00. Om du är uttråkad en natt och surfar genom indie titlar (ja, det här är en typisk fredagskväll för mig), så kan det vara bäst att hoppa över den här. Jag vet att det kan vara svårt för dig FMV-älskare som jag, men lita på mig, det här är svårt att njuta av.
Bildkälla: YouTube [2] och Xbox Live Store