Guild Guide & colon; Hantera rivaliserande guilder

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 27 Juli 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Hantera rivaliserande guilder - Spel
Guild Guide & colon; Hantera rivaliserande guilder - Spel

Innehåll

Allt du vill ha är att din guild ska jobba. Du vill ha tillräckligt med medlemmar för att uppfylla dina grundläggande mål, du vill ha roligt, du vill vara känd av andra spelare som ett bra ställe att hänga runt. Du skulle också vilja ha ponnyer, men i allmänhet är din guild en ganska positiv plats med enkla mål.


Tyvärr kan ingenting komplicera enkla mål så fort som någon annan har liknande mål som involverar dig att scurrying efter samma begränsade resurser.

Rivalitet mellan guild är alltid närvarande i viss utsträckning; trots allt, i de flesta spel kan en karaktär inte vara medlem i fyra eller fem separata guilder på en gång. Men fullblåsta guildraterier är något annat helt och hållet, och de innebär en noggrann balans att se till att du kommunicerar med dina rivaler medan du håller sakerna ljusa ... eller att du är på helt olika arenor förbi en viss punkt.

Bedömning av dina rivaler

Det kan sägas att du kan känna din karaktär av de olika fiender du lockar. Rivaler är olika. Rivaler vill inte vara bättre än du, de vill vara du, bara bättre vara dig. Förmodligen på ett sätt som inte låter ganska så obehagligt.


De flesta rivaliserande guild kommer från en av två ställen: tidigare medlemmar i din guild som vill göra något annat, och helt orelaterade medlemmar som vill lindra in i samma nisch du har. (Eller redan lindrade in i den nischen och du försöker fylla på det här rummet, beroende på tidpunkten.) Således kan du lära dig mycket om hur andra ser din guild genom att se vad dina rivaler gör som skiljer sig från din egen gilde.

Generellt sett kommer de mest uppmuntrande rivaliteterna från situationer där du inte är så olik. En tidigare medlem fortsätter att hitta en "rivaliserande" guild som också är en liten grupp innehållsguild, men du skiljer sig något över vilka nätter du planerar händelser för och vilka slags ämnen som diskuteras i guildchatt. Det är helt normalt, och även den typ av sak som du vill uppmuntra. Det är inte ett misslyckande från din guilds del, det är bara en smakskillnad; en person kanske vill ha choklad och en annan kan föredra vanilj, men du äter både glass.


Mer oroliga är guilder som annonserar för att vara din guild men bättre. Det betyder ofta att det finns något problem med din guild som någon annan uppfattar det, verkligt eller inbillat, och du vill uppmärksamma hur det "bättre" manifesterar. Om det manifesterar sig så att medlemmarna blir mer dickiga mot varandra eller har en mer hård och obehaglig inställning till progression, ja, den "förbättringen" är verkligen inte. Vid andra tillfällen kommer du att se en guild med liknande fokus men mindre cliquish officerare eller mer öppet medlemskap, vilket kan tala med faktisk problem inom din guilds tillstånd.

Rivaler som vill vara din guild men med en annan smak är den typ av rivalitet du vill uppmuntra. De som bara vill vara din guild bättre bör leda lite själsökning och det är inte något du verkligen vill trafikera.

Uppmuntra rivalitet

Om du har två progression raiding guilds på din server, är en vänlig rivalitet en bra sak. Nyckelordet där, om det inte var uppenbart, är vänlig. Du försöker inte att pröva medlemmar från varandra, du är inte i direkt konkurrens, du är två lag som arbetar internt för att fungera bra och externt för att stödja varandra. Den andra gruppen är inte din fiende här.

Hur uppmuntrar du rivaliteten? Du jobbar tillsammans. Du delar strategier. Du stöder en öppen dörr. Med andra ord behandlar du den andra guilden som en systergild, bara en utan någon formell koppling till din grupp. Du byter skämt, du pratar, du kan till och med utbyta medlemmar från tid till annan när någon verkar fungera bättre med den andra guilden än med din befintliga inställning.

Det här kan tyckas som ett hemskt sätt att ta itu med en rival, men poängen är att du tänker på ditt guilds rykte. Du vill inte bara få din guild vara Det bästa, du vill att din guild ska vara exemplarisk, och det betyder också firar idén att du kanske inte är den bästa guilden för alla. Genom att hantera rivaliteten som, ja, en rivalitet, håller du spelarna intresserade och båda guildarna fungerar utan hitch.

Om du verkligen vill ha en glödande, hatfull rivalitet, överväga det här: Om du är ganska säker på att din guild är den bättre guilden, vill du att den ska vara den som är längst, ja? Det betyder, idealiskt, att du så småningom kommer att absorbera medlemmarna i denna andra guild. Vill du att medlemmarna i den andra guilden ska föra din guild och tänka på dig som fruktansvärda människor, eller vill du ha en sammanslagning som verkar naturlig och produktiv?

Stänger av rivalitet

Det förutsätter självklart att du faktiskt vilja att vara rivaler med den här andra guilden. Ibland gör du det mest avgörande inte vill ha det. Ibland är det faktiskt klart att vara rivaler med denna andra guild är det värsta möjliga du kan göra för din guild, på grund av att dina potentiella rivaler är en smak av obehaglig. Så hur stoppar du den rivaliteten direkt?

Först och främst börjar du med förnekelse. Ja, det verkar kontraproduktivt, men det är verkligen inte. Du är inte i rivalitet med denna andra grupp; heck, du är inte ens med tanke på denna andra grupp. Du är inriktad på att du gör det bästa du eventuellt kan. Det finns inget sätt att detta kommer att bli en vänlig fråga om jabs fram och tillbaka, och du vägrar att vara den som sjunker till nivån av att svänga först.

För det andra räknar du ut Vad spawned denna skulle vara rivaliserande grupp. Kom ihåg hur jag tidigare nämnde att du kan titta på dina självdeklarerade rivaler och upptäcka att de vill vara dig, men med något som "mindre cliquey officers"? Ta ett steg tillbaka och utvärdera det. Inte bara bland din tjänstemän, men bland medlemmar och bland dem som ligger nära din guild. Gå tillbaka och se om de "problem" som den här nya gruppen antas fixa är faktiskt problem som måste lösas.

Det ultimata målet är att ta den höga vägen och låta den rivaliserande rivaliteten mer eller mindre rulla av. Detta är svårt att göra, för under de omständigheterna är den första instinkten att insistera på att din guild är redan idealisk och kan göra mycket bättre än någon annan guild. Men att sjunka ner betyder också att dina rivaler har rört en nerv under vägen, att du verkligen ser den här andra guilden som ett legitimt hot mot din guild, och du försöker slåss mot deras existens.

Nej, låt det gå. Låt dina rivaler prata om att "slå" dig och fortsätta framåt utan att en tanke ges. Det är inte en trasig handling så mycket som att inte delta i det mudslingande väl innan det börjar, och det gör att rivaliteten alltjämt växer bortom någons aning av en rivalitet.

Självklart finns det många guilder som kommer att samexistera med dina egna, kanske till och med titta på samma medlemmar, utan att någonsin vara dina rivaler eller ens placera sig som sådana. Men det förändrar inte det faktum att du kommer har rivaler och hanterar dem lugnt och på lämpligt sätt säger sig mycket om din guild och hur du hanterar konflikter.