World of Warcraft Legion & colon; 4 klasser som ändrat mest

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & colon; 4 klasser som ändrat mest - Spel
World of Warcraft Legion & colon; 4 klasser som ändrat mest - Spel

Innehåll

De World of Warcraft Legion pre-patch har varit ute nästan en vecka och folk börjar hänga med alla klassförändringar. Denna patch sätter upp klasserna för hur de kommer att ligga i Legion, minus de artefakter och drag som följer med dem.


Alla klasser har ändrats åtminstone lite, men vissa klasser har 1 eller flera specialiseringar som är helt olika. Survival Hunter är ett bra exempel, eftersom de har förändrats från en varierad klass till en melee. Detta förändrar helt hur du spelar spelet, och kanske vilken klass du vill spela.

Jag går över de 4 klasserna som jag känner mig de största förändringarna för Legion, vad förändrats, och varför det är så stor förändring.

4. Warlock

Demonology Warlocks fick en fullständig översyn, varför den här klassen finns på listan.

Demonology

Kärnmekaniken och rotationen för denna klass förändras betydligt i Legion. De har inte längre Metamorphosis på grund av att Demon Hunters får det.


De har också mer stavar som tillfälligt uppkallar demoner och en ny Demonic Empowerment-spell som bör användas direkt efter att ha dunit demoner. Detta leder till att ständigt växla mellan uppkallande demoner och ge dem befogenhet. Du kastar bara Shadow Bolts mellan för att skapa själskärl och hålla Doom på målet.

3. Rogue

Alla 3 Rogue-specifikationerna har ändrats för Legion för att ge dem sin egen identitet, men jag kommer att fokusera på Mord och Combat (Outlaw) förändringar.

Lönnmord

Mordet har alltid varit en spec som fokuserar på gifter och använder färdigheterna Mutilate och Envenom. Även om detta är mestadels fortfarande sant eftersom det är endast spec som använder gifter nu, de har ett nytt fokus på blödningsskador.

De har Blödning, en färdighet som brukade vara för Subtlety och Exsanguinate, vilket gör att dina blöder behandlar skadan 400% snabbare.


Garrote har också ändrats till en vanlig kombinationspunkt byggare och används i din rotation. Det betyder att det nu finns 3 blöder för att du ska hålla dig på målet och du vill uppdatera dem alla innan du använder Exsanguinate.

Detta leder till att man uppmärksammar blödningar, håller upp dem och bara använder Envenom som sista utväg.

Fredlös

Outlaw brukade kallas Combat, men det blev så drastiskt förändrat att de kom fram med ett nytt namn.

Outlaw känns mer som en pirat nu och har en Pistol Shot-förmåga. Deras andra huvudattack är Saber Slash och deras skada combo point spender är Run Through.

De har en ny combo point finisher kallad Rulla benen, som drastiskt ändrar specifikationen. Denna förmåga ger dig minst 1 av 6 slumpmässiga buffs och en chans att komma upp till alla 6 på en gång.

True Bearing är en som du alltid vill ha upp, eftersom det gör att din efterbehandling flyttar för att minska nedkylningen av dina förmågor.

Det finns några andra som är bra och några som inte är, så du måste ständigt uppmärksamma vad du får för att bestämma om du behöver använda den igen.

2. Hunter

Hunter har förändrats mest och är den enda klass som har en specifik förändring från varierad till melee. Generellt genererar Cobra Shot inte längre fokus och används i stället som fokusspender.

Beast Mastery har också nästan alltid 2 husdjur ute eftersom Dire Beast kallar ett husdjur och används i rotationen. Artefakten ger dem faktiskt ett annat permanent husdjur så att de kommer att ha 3 ut i taget.

Jag vill fokusera mest på Survival-specifikationen eftersom det inte är någon närhet och alla jägarspecifikationer har varierat i många år.

överlevnad

Till skillnad från Outlaw fick inte denna speciell namnändring; Namnet passar emellertid perfekt. Det fokuserar på att använda fällor och arbetar med ditt husdjur. Den här gången använder du ett melee-vapen och kämpar nära ditt husdjur.

Nästan alla möjligheter har förändrats och fällor blir en del av din rotation. De har också en ny mekaniker som heter Mongoose Fury, som genereras av Mongoose bite förmåga. Detta gör att varje Mongoose-bit ökar skadorna på nästa Mongoose Bite

Denna effekt staplar upp till 6 gånger, men längden uppdateras aldrig, så det är svårt att få upp till 6 staplar, samtidigt som du får dina förmågor.

1. Präster

Varje spec ändrades för präst och 2 av dem hade deras mekanik drastiskt förändrats. Det är därför jag valde det för # 1. Jag kommer att fokusera på Discipline and Shadow Specs.

Disciplin

Denna spec är till en helande spec och har sköldar för att absorbera, men deras huvudfokus ligger i att skada läka på grund av det nya Försoning mekaniker.

Att använda vissa förmågor på allierade kommer också att placera försoning på dem. Detta gör det så att när du hanterar fiendens skada, kommer alla med försoning att läckas för en procentandel av skadan.

Detta ändrar spelstilen för att hålla Försoning upp på alla och hantera skador efteråt. Dina normala läkningar görs bara när människor börjar ta mycket skada.

Skugga

Skugga har inte längre skuggan orb mekaniker och använder istället den nya Vansinne mekaniker.

Nu skapar dina skadliga förmågor insanitetsresursen.När du är tillräckligt hög kan du aktivera Voidform för att få en stor skada och ökad hastighet. Voidform blir en attack som heter Void Bolt när du anger Void Form, och din vansinnighet dränerar över tiden. När din sinnessjukdom når 0, lämnar du Void Form.

Det dränerar snabbare ju längre du stannar i den här formen, så du kommer alltid att lämna den så småningom. Det finns även en talang som heter Överge till galskap vilket gör att du kan generera 200% mer vansinne, men du dör när du lämnar Voidform.

Det sveper upp min lista med 4 klasser som förändrats mest Legion. Låt mig veta vad du tycker om listan några klasser du känner dig förändrade mycket.