Varför Bloodborne är svårare än Dark Souls 3

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 21 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Varför Bloodborne är svårare än Dark Souls 3 - Spel
Varför Bloodborne är svårare än Dark Souls 3 - Spel

Innehåll

Videospel ska vara roliga och roliga för alla. FromSoftware bryr sig helt enkelt inte. I en värld där videospel vanligtvis är avsedda att uppmuntra människor att spela, gör hela listan över spel som gjorts av den här utvecklaren exakt motsatsen. Från Mörka själar serie till blodburna, varje spel som FromSoftware har gjort har varit utmanande men otvetydigt givande. Dessa spel tar dig till en annan nivå, till höjder där du inte trodde att spel kunde nå. Medan de kan ge den största spänningen kan de också ge några av de mest frustrerande ögonblicken du någonsin har upplevt när du spelar videospel.


Mörka själar III bara så råkar vara det senaste erbjudandet från denna straffande utvecklare och det är lika bra som något annat erbjudande. Nivån designen är förvånande och spelet är helt enkelt en annan framgång från Hidetaka Miyazaki sinne. Medan Mörka själar III är utan tvekan en fenomenal slutpunkt för serien, den faller platt i ett område där blodburna lyckades utan tvekan. Det enda området händer bara att vara det enda området FromSoftware har byggt sitt rykte på, svårigheter.

Låt mig presentera mitt argument och det argumentet är det blodburna är vägen hårdare än Mörka själar III. Jag vet att jag inte är ensam dömd från skrytet på många webbplatser, inklusive GameFAQs från otaliga Souls fans. Mörka själar III är inte på något sätt ett dåligt spel, tvärtom. Det råkar bara vara mycket enklare än föregångaren.


* VARNING: FÖLJANDE ARTIKEL INKLUDERAR SPOILERS FOR blodburna OCH MÖRKA SJUL III*

Bossar ska vara svåra

Detta är den mest dumbfounding aspekten av Mörka själar III. Boss slagsmål ska vara utmanande och de ska ta fram det absolut bästa i dig. Medan blodburna bestod av en utmanande bosskamp efter en annan, Mörka själar III är fylld med en lätt kamp efter en annan. Det finns 19 sammanlagda chefsstrider i Mörka själar III och jag räknade 6 chefer som är lika svåra som någon chef i blodburna. Endast 6 av 19, det är helt enkelt inte tillräckligt. Medan den namnlösa kungen kunde ge något blodburna chefen kör för sina pengar, ingen annan chef i Mörka själar III skulle hålla ett ljus till Yharnams skuggor eller till och med far Gascoigne för den delen.


Det finns 17 totala chefsstrider i blodburna och med min räkning Det finns 9 extremt svåra chefer. Gehrman är en mardröm, Rom kan krypa av en klippa och jag hoppas att ingen någonsin har att göra med Micolash så många gånger som jag gjorde. Cheferna i blodburna Hållde bara från dåligt till värre för att döda mig nu. Mörka själar III har chefsordern gå från eh till ok, så det var lätt.

Hårdaste chefen för

Att hålla fast vid chefsargumentet, som jag sa ovan, Den namnlösa kungen är den svåraste chefen i Mörka själar III. Vissa kan argumentera Sulyvahn, andra kommer att säga Soul of Cinder, men vem du tycker andra än Nameless King är fel. Den här killen är en mardröm; försök efter försök och död efter döden. Han är helt enkelt den största chefsstriden i hela spelet. Allting i kampen från chefs utseende till ingången är extremt topp-episk. Tyvärr kommer vissa spelare inte ens att uppleva den här kampkampen eftersom området där namnlösa kungen är bosatt är valfri och inte inkluderad i den proverbiala spelprocessen.

För att komma åt Archdragon Peak-området, där den namnlösa kungen väntar, måste du besegra dansaren av Boreal Valley för att få tillgång till Consumed King's Garden. Du måste då besegra Oceiros, den förbrukade kungen och vägen för drake gesten finns på ett lik i området strax efter arenan. Du måste då använda gesten vid den knäda drakens staty som finns i Irithyll Dungeon. Då kan du komma åt Archdragon Peak-området där den namnlösa kungen kan hittas.

Det är mycket att fråga om att bara hitta ett visst område och medan jag uppskattar de ansträngningar som du måste gå igenom, kommer vissa människor bara att hoppa över detta område eller fortsätta utan att ens veta om det. Att argumentet att Cylinderns själ är svårare än den namnlösa kungen, är att den sista chefen i spelet ska vara svår. Gehrman är svårt, Soul of Cinder är svårt, slutliga chefer är svåra. Dock, blodburna hade flera chefer som kom före tyska som var lika svåra. Det finns bara en chef som är jämförbar med Soul of Cinder i Mörka själar III och det är den namnlösa kungen, och du kanske inte ens möter honom.

Det finns så mycket hjälp i

Genom detta menar jag inte NPC och co-op hjälp eftersom det också användes i blodburna så det här området är en skrapa. Vad jag menar med det här är det Mörka själar III har många artiklar, vapen, rustningar och många andra saker som gör det möjligt att hantera områden och fiender på många sätt. Det här är en fenomenal idé och är ärligt talat jag älskar om spelet. Det finns emellertid så mycket att det ibland kan göra ett område ett snäpp istället för svettning. blodburna hade 1 till 2 vapen du skulle använda på den första spelningen och sedan kanske lägga till en tredjedel. Mörka själar har ringar som buffar viss statistik bland annat, massor av rustning val att välja mellan och en överdriven mängd förbrukningsvaror som hjälper dig längs vägen. Jag slutade också med att använda 10 olika vapen min första gången genom spelet. 10!

Utgå ifrån, den gamla Wyvern och Yhorm de jätteaste bossstriderna har båda makarna av stora chefsstrider. Yhorm var rakt ut ur blodburna med sin stora storlek och skrämmande stor machete. Forntida Wyvern är en stor eldpustad drake för att gråta högt. Vad kan möjligen få mig genom dessa två monster? Tja, det finns ett vapen i Yhorms bossarena som kommer att hantera betydande skador på Yhorm och ta honom ner i fem eller sex träffar. Forntida Wyvern är inte ens en chefskamp. Du springer bara runt arenan, klättrar upp en stenstruktur tills du når en klippa ovanför drakens huvud och slipper sedan attackera honom för att döda det ... VAD. VAR. DEN DÄR!!! En sådan räddningsaktion i vad som kunde ha varit två stora slagsmål.

Allt detta sagt, de båda är fenomenala spel

Jag vill inte att det verkar som att jag hatar Mörka själar III för att jag älskade absolut spelet. Det är så underhållande hur FromSoftware gör saker och hur de skapar magnifika världar. Från utmaningen att gå några steg framåt mot hur striden strömmar, vet dessa utvecklare bara hur man gör ett fenomenalt videospel. Jag säger inte Mörka själar III var dåligt, jag säger bara att det inte var så svårt som blodburna.