World of Warcraft - Free-to-Play eller Pay-to-Play & quest;

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 25 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
World of Warcraft - Free-to-Play eller Pay-to-Play & quest; - Spel
World of Warcraft - Free-to-Play eller Pay-to-Play & quest; - Spel

Okej, så World of Warcraft förlorade nyligen cirka 600 000 spelare. Medan det är ett stort antal, när du sätter den i perspektiv med den 7,7 miljoner spelarebasen som finns kvar, så är det inte så mycket. Ändå har Blizzard sett dessa nedgångar för en tid nu och de verkar verkligen inte stoppa. Kom ihåg, World of Warcraft hade nästan 10 miljoner spelare för några år sedan.


Medan utvecklarna har sagt vid några tillfällen att de inte har några planer på att konvertera Wow till ett fritt spelformat kan jag inte undra om det kan hjälpa dem om de åtminstone hade möjlighet till spelarna. Nästan alla andra stora MMO har gått fritt att spela under de senaste åren: Ringenes Herre Online, Star Wars: Den Gamla Republiken, Den Hemliga Världen, och senast REVA.

Som en ivrig MMO-spelare spelade jag Wow på och av i åtta år. Jag älskade spelet när jag spelade - jag spelade på en rollspelande server, så jag hade en extra spelstil - men efter Månar av Pandaria släpptes, jag förlorade viljan att fortsätta betala för huvudsakligen chattrums rollspel. Jag känner många som lämnade på grund av samma anledning och många fler som fortsatte spela någon av de ovan nämnda spelen eftersom de har fri-att-spela-alternativet.


Medan Blizzard har sagt att ett mikrotransaktionsbaserat system inte skulle fungera med sitt nuvarande system, har jag alltid trott att Blizzard använder denna ursäkt mycket när de bara inte vill göra det. Jag kan vara lite missnöjd som en tidigare spelare, men så många andra MMO har gått den vägen som jag bara inte kan undra men undrar vad det handlar om systemet som inte skulle tillåta det att fungera.

Jag vet att för mig själv kommer jag mer än gärna att använda en spelbutik om spelet själv är fritt att spela, eller åtminstone har det alternativet. Jag vet att jag troligen har spenderat nästan lika mycket - om inte mer - i Ringenes Herre Online butik än jag betalade för mitt senaste år av Wow. Och möjligheten att tjäna butikskredit genom spelprestationer gjorde det bara att spela mer tilltalande.


Kanske om Blizzard går den här vägen, kommer jag tillbaka. Vad tror du?