World of Warcraft bryter 10 miljoner abonnenter efter krigsherrar av Draenor Release

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 12 Mars 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
World of Warcraft bryter 10 miljoner abonnenter efter krigsherrar av Draenor Release - Spel
World of Warcraft bryter 10 miljoner abonnenter efter krigsherrar av Draenor Release - Spel

Innehåll

Mindre än en vecka efter frisläppandet av World of Warcraft: Warlords of Draenor, Sade Blizzard i ett pressmeddelande i morse att prenumerationer på spelet har slagit 10 miljoner under den senaste månaden.

Det motsvarar en ökning med mer än 2,5 miljoner, upp från 6,8 miljoner abonnenter tidigare i år. Det är inte heller helt överraskande, med tanke på det Månar av Pandaria inledde ett liknande hopp i prenumerationer över 10 miljoner mark (även om det var en mindre imponerande ökning på bara en miljon). MMORPGs höga vattenmärke för prenumerationer var tillbaka 2010 när det registrerades 12 miljoner abonnenter.


10 miljoner ... och möjligen högre?

Blizzard noterade att "mer än 3,3 miljoner exemplar hade sålts" inom 24 timmar efter spelets release, och abonnenttillväxten var över "alla större regioner". Mer viktigt, Warlords of Draenor debuterar i Kina, Taiwan, Hong Kong och Macau denna torsdag. Med tanke på antalet WoW-spelare i dessa områden är det sannolikt att 10 miljoner kommer att växa till ännu mer.

Warlords of Draenor debuterar i Kina, Taiwan, Hong Kong och Macau denna torsdag. Med tanke på antalet WoW-spelare i dessa områden är det sannolikt att 10 miljoner kommer att växa till ännu mer.

Förutom överklagandet (och marknadsföringshypen) av den nya expansionen kommer spelare sannolikt att flocka till WoW för nivå 90-snabba boost. Blizzard erbjuder för en karaktär, vilket gör att de kan kringgå de flesta pre-Draenor slipning och hoppa rakt in i den nya expansionen.


Förutom det vanliga tillägget av nya fängelsehålor och raider, kan funktioner som anpassade garnisoner för spelare och det nya PvP-området Ashran sannolikt bidra till användarutvecklingen. Den verkliga frågan är om Blizzard kan behålla sin abonnemangsbas på medellång eller lång sikt, eller om det kommer att uppleva en annan långsam nedgång, som hände efter Månar av Pandarialanseringen.