Trolldom och kolon; Woodhead bredare värld

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 12 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Trolldom och kolon; Woodhead bredare värld - Spel
Trolldom och kolon; Woodhead bredare värld - Spel

Innehåll

Del 5, det sista segmentet av vår intervju med rymdpolitiker Robert Woodhead.


MW: Vad får du ut av din roll som "rymdskeppspolitiker" för EVE Online? Du har haft en vald position för ett antal villkor nu, vad är det som är inblandat i den rollen? Är du en obetald konsult, en frivillig administratör eller en mycket entusiastisk EVE-fläkt? Är du fortfarande involverad i speldesign och utveckling i något annat avseende och om inte, saknar du det?

RW: En av de saker som Trolleri gjorde för mig det som jag uppskattar mest av allt var att det satte mig i en situation där jag i grunden kan göra någonting som intresserar mig och att vara på CSM är en av de sakerna. Det är en kombination av att vara på en fokusgrupp och vara en lobbyist för spelarna. Jag blev uttråkad med Wow I månader har det hänt att jag spelade EVE var de sociala aspekterna, och CSM är den hemliga ingrediensen i den hemliga såsen. När du är på CSM har du en privilegierad synvinkel. du får titta på människor som spelar spelet för att göra EVE.


När det gäller att arbeta i speldesign igen, om en intressant möjlighet presenterade sig, kanske jag frestas av det. Jag skriver fortfarande kod hela tiden, men det mesta är för min egen personliga användning och resten jag bara ger bort.


MW: Du sa i ett tidigare email att du skulle vara närvarande på Fanfest på Island i april eftersom "det är en av fördelarna med att vara en viktig Internet rymdskeppspolitiker". Betyder det att EVE-spelare kan förvänta sig att du fortsätter din CSM-roll för en annan mandatperiod?

RW: Från det ögonblicket har jag inte fattat ett slutgiltigt beslut om huruvida jag ska springa eller inte. Och sen om jag kör, måste jag höra upp tillräckligt med röster för att bli vald.


MW:
Jag var väldigt exalterad att läsa på din Wikipedia-sida som du krediterades i 1985 Val Kilmer geekkomedi Real Genius som en "hacking konsult". Var du involverad i produktionen på något sätt eller var det bara ett nöje på ditt arbete från fans på produktionspersonalen? Tror du att de bygger några av karaktärerna på dig? Lazlo Holyfeld kanske?

RW: Jag jobbade faktiskt på filmen, och de flög mig till Kalifornien i några dagar. Jag gjorde det ursprungliga designarbetet för de saker du ser på skärmen när de försöker räkna ut dataformatet för att rikta in sig mot lasern (även om någon annan programmerade den). Wizardry skulle egentligen framträda i filmen - Holyfeld var en Wizardry-spelare, och hade programmerat sin dator för att spela för honom - men det blev skuren.

Jag har en av de tidiga utkasten till manuset någonstans; Det har några riktigt, riktigt grova skämt som inte gjorde den slutliga filmen.

Stå på koden av jättar: En reflektion

Det var en absolut uppenbarelse att upptäcka att någon som så fundamentalt påverkat de första svikande stegen i datorbaserade RPG och MMOs lyckligtvis gick om sin verksamhet i ett onlinespelgemenskap. Det är ett testamente för internetens inverkan och utvecklingen av onlinespel som understryker hur mycket mindre världen har blivit.

Det var ett riktigt nöje att ha möjlighet att interagera med en av förfäderna i RPG-spelmiljöerna som vi alla tar för givet idag och det var jättebra att se hur han tar det i hans steg. Det ger också en intressant målestok för att mäta utvecklingsframsteg, de idéer som har genomförts och hur beslut som fattades årtionden sedan kan lämna ett bestående avtryck på speluniverset.

Jag hoppas kunna få ytterligare möjlighet att prata med Robert på EVE Online Fanfest på Island senare i år och jag kommer att gräva in i Wizardry-spelen för granskning snart.

Funktionsindex:

  1. En intervju med Robert Woodhead, Skapare av genren-Definiera RPG, Trollkarl
  2. Trollkarl: Födelsen av rollspelande videospel
  3. Slår japanska och MMORPG som nästan var
  4. The Mad Overlord och Online Generation
  5. Woodhead bredare värld