Witcher 3 har en mångfald slut

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 5 Maj 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Witcher 3 har en mångfald slut - Spel
Witcher 3 har en mångfald slut - Spel

Innehåll

The Witcher

Witcher-serien har varit en favorit av mig under en liten stund nu. Jag har alltid älskat Fantasy RPGs, och jag fick försöka den första Witcher-titeln för några år sedan, och fick uppföljaren som en julklapp från en nära vän av mig. Spelen är solid Western RPG-biljettpris, ganska kul att spela. Med en extremt välskriven storyline, välutvecklade karaktärer och djup anpassning av din karaktärs förmågor och statistik är Witcher-titlarna värda att kolla in.


Den Wild Hunt

Nu har det blivit ord av alla slag som involverar nästa i rad för Witcher-serien. The Witcher 3: The Wild Hunt gör det bäst att ge ett ännu djupare och mer involverat spel. Och ord från CDProjekt har varit att spelet kommer att innehålla över 300 variationer av sin prolog. Uppenbarligen består världen i spelet av 36 separata "Värld stater', som verkar vara som små stadstater inom mythos. Varje världsstat kommer att ha 3 separata avslutande prologer baserat på spelarens handlingar inom eller involverar den världsstaten.

Jag är verkligen glad att höra att CDP arbetar för att göra spelupplevelsen unik för varje spelare. För många spel lovar dessa dagar något i dessa linjer, och vi hamnar i samma ändar med olika färgfiltre, eller samma karaktärer bär en annan outfit. En av mina personliga favoriter, Alpha Protocol, lyckades dra av det här väldigt bra. Om du är intresserad kan min recension hittas här.



Så vad ska The Witcher 3 vara?

Inte för mycket är ännu känt. De devs säger att de vill behålla det som tidigare spel, men också citerat mycket inspiration från Skyrim. När jag först hörde det här var jag ganska panik, eftersom jag hittade Skyrim att bli ganska tråkig, snabbt. Men Witcher 3 regissör Konrad Tomaszkiewicz hade detta att säga:

"Du kan inte visa att du har några generiska lösningar eller tekniska saker i spelet. Och Skyrim, det var generiskt; Du kan göra samma uppdrag ett par gånger och varje gång NPC inte upptäckte att du gjorde det för honom tidigare. För att göra denna nedsänkning måste varje uppdrag utformas så att NPC reagerar på vad du gör. "

Det fick mig att le och fick mig ännu mer upphetsad för Wild Hunt. Så här är min kollega Witchers runt om i världen. Vi hoppas att vi får veta om det här snart!