Innehåll
För skivan är jag en livslång fan av Final Fantasy. Jag blev kär igen i SNES-dagarna och blev kär igen över det jag anser att franchiseens elit kör på PS1 (FFVII, FFVIII, FFIX, FF Tactics). Jag är knappast den enda.
Rubriker in i den föregående generationen, om du hade sagt till mig jag skulle inte Köp den senaste inlägget i den legendariska serien, jag skulle ha skratt. Hård. Hade det varit Special Collector's Editions tillbaka på dagen, skulle jag ha köpt en för varje ny FF-release. Jag förväntade mig fullt ut det Final Fantasy XIII skulle vara ett annat mästerverk, en jag skulle inte bara njuta av, men skatt.
Men något hände. Och oförklarligt höll det sig hela generationen: Square Enix bestämde sig för att tillgodose en ny publik genom att - uppenbarligen - överge de fans som de hade spenderat årtionden som ackumulerats.
Innehållet av nonsens
Jag är ingen utgivare. Jag känner inte till alla muttrar och bultar; Jag är inte upptagen med insatserna i ett jätteföretag som Square Enix. Därför står jag inte uppe på en soapbox och föreläsning, för i sannhet kan svaret vara tydligt och uppenbart ur affärssynpunkt. Snarare lägger jag på min blick av fullständig och total bedrägeri och förbehåller mig rätten att säga: "Jag förstår det inte vid Allt.'
Jag förstår behovet av att överklaga till en bredare demografisk. Spelindustrin expanderade så snabbt att den blev full på global mycket, väldigt snabbt. Japanska utvecklare och utgivare krypterade för att hålla fast vid den västra explosionen. Faktum är att många kommer att hävda att de föll bakom och stannade bakom. Bevis för det argumentet finns i branschens prestigefyllda utmärkelser; Japanska centrerade titlar drar inte in en fraktion så många priser som västutvecklade spel. Inte nyligen, ändå.
Med det sagt, om du har en etablerad, äventyrlig franchise, varför skulle du anta att alla dessa fans plötsligt skulle överge Final Fantasy att spela Call of Duty? Varför skulle du vidare anta att de som spelar skyttar skulle ha några Intresset överhuvudtaget i Final Fantasy? Det var en tid senast generationen där varje intervju jag läste med en Square Enix-representant, "Call of Duty" nämndes. Flera gånger. Varför? Vad har det att göra med något?
Ja, det är det största namnet i spel. Men du ha en franchise som alla, spelare och kritiker lika, älskar. Varför på jorden skulle du ändra den till den punkt där det är nästan oigenkännligt för de fans du jobbat så svårt att få?
Den nedåtgående spiralen
Det är inte så att FFXIII var dåligt. Det är inte så att FFXIII-2 var dåligt. Det är inte det kommande Blixten återkommer kommer att vara dåligt. Det är att de inte kvalificerar sig som toppnivå AAA-produktioner, i mitt sinne. Värre, de kvalificerar sig inte riktigt som rollspel. Åh, antar jag att de gör det i den mest tekniska betydelsen av termen, men det finns ingen nekad tillströmning av fler action-y-element. De "strömlinjeformade" FFXIIIs stridsmekaniker; Jag kallar det "dumbing down". De fick lite av det djupet i uppföljaren (och de öppnade spelet upp), men de glömde bort historien. Blixten återkommer har några RPG-element, förstås, men varför finns det nyanser av djävulen kanske gråter? Varför?
Jag frågar mycket, inte jag?
Jag säger inte att du var tvungen att hålla seriens turnbaserade (även om jag för alltid kommer att hävda att den kunde ha fungerat); Jag säger bara att du behövde behålla kärnan i franchisen. Du kastade bort det för att vara tilltalande för en annan grupp människor. Jag får locka nya kunder, men jag får inte dike dina legioner av trofasta kunder att gå till nya. Förresten, denna nedåtgående spiral som jag talar för är också representerad i försäljningsnumren. Från FFXIII har spelen sålt mindre och mindre. en massa mindre, faktiskt.
Så, FFX / X-2 HD Remasters = Våra Frälsare ...?
Jag har ofta undrat vad som kan hända om dessa remasters faktiskt outsell Blixten återkommer. Jag menar, som jag sa, jag är ingen företagsledare. Men om jag sitter i ett styrelserum och ser ett diagram som visar försäljningsnummer för en viss produktlinje och jag ser sådana siffror är jag få frispel. "Shinier-versioner av 13-åriga spel sålda Mer än vår senaste produkt ?! Vad i Helvete gör vi fel? "Du kunde inte möjligen missförstå det här meddelandet, kan du? Skriker det inte vad fansen ville hela tiden är vad Square Enix kastade bort?
Sedan verkar företaget inte se den främmande försäljningen av franchisen som en röd flagga. Jag är inte ens säker på att Square Enix-execs är medvetna. Detta är långt bortom en bitter gammal fläkt som klagar på att saker har förändrats, att ett företag försökte "anpassa sig till en skiftande industri". Detta är skrivet i svartvitt, i försäljningsfigurer och på nätet, i form av överväldigande backlash i samhället.
Om Final Fantasy X / X-2 HD Remasters verkligen överträffa Blixten återkommerJag undrar om Square Enix kommer att titta på Final Fantasy XV (som ser mer actionorienterat än någonsin) och går, "Uh ... vänta ... kanske det är vad vi har gjort fel. "
Men jag håller inte andan.